Go语言的变量和常量(三)
我想吐槽下网上的很多所谓的“零基础教程”,因为那根本不算零基础。就拿语言教程来说,一上来就说怎么定义变量的怎么算零基础呢?零基础应该是先告诉你啥叫变量。
所以我从不起零基础的标题。我这也不是教程,只是我的一个记录。当然我会做笔记很仔细。
变量
go语言的变量定义跟JavaScript很像,也是用 var:
var name = "jay"
但它也不同,作为静态语言,他可以定义变量的同时指定变量类型:
var name string = "jay" var age int // 你也可以只定义不赋值
如果你定义变量时直接赋值而没有指定类型,会进行类型推断的,所以这样是错的:
var age = 12 age = "20" // 因为age初始化时被推断为int型,所以不可以变为string型。(注意:赋值操作要在函数里执行。)
除此之外,以下也是错误的,红色警示下:
var name // 定义变量时,既不赋值也不指定类型,错误 var str = 'hello,world' // 字符串不可以使用单引号,单引号在 go 中表示一个字符
批量声明
go 支持批量定义变量,两种方式:
// 方式一
var age,name = 12,"jay" // 方式二
var (
a = 1
b = "hello"
)
短变量声明
在函数内部,你可以使用一种更简单的方式定义变量:
package main import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 1 func main() {
n := 2
m := 3 // 函数内部可使用更简单的变量定义方式
fmt.Println(m, n)
}
匿名变量
匿名变量用一个下划线 _ 表示,多用于占位,表示忽略值。它不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间也不存在重复声明:
var a,_ = 1,2
var _,b = 3,4 // _ 不会报重复声明的错误 func main() {
fmt.Println(a) //1
fmt.Println(b) //4
fmt.Print(_) // 报错,因为 _ 不是一个值
}
常量
go 中的常量跟 es6 中的也像,也是使用 const :
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
常量被定义时必须赋值,并且后续不能再改变常量的值。
多个常量一起定义:
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const(
a = 10
b
c
) 等同于:
const(
a = 10
b = 10
c = 10
)
a,b,c的值都是10
iota
这是一个有趣的东西。iota 是 go 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0。const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次。
来看几个例子:
const(
a = iota // 0
b // 1
c // 2
)
const(
a = iota // 0
b = 100 // 100
c = iota // 2
d // 3
)
const(
a, b = iota + 1, iota + 2 // 1,2
c, d // 2,3
e, f // 3,4
)
你有get到它的点吗?
就这样。
Go语言的变量和常量(三)的更多相关文章
- Go语言 2 变量、常量和数据类型
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 2.1 变量 变量是对一块内存空间的命名,程序可以通 ...
- C语言之变量与常量的介绍
一 标示符 标识符:可以理解为是变量名.名字常量表示法的常量名,但是不仅限于这两个 命名规范: 1.起名要有意义,基本要做到一看名字就知道是用来干嘛的(要求你遵守,但不会报错,希望能够养成这样的好习惯 ...
- go语言学习——变量、常量、循环、条件、switch、数组和切片
1.变量 package main import "fmt" func main() { 个或者多个变量. var a string = "initial" f ...
- c语言的变量,常量及作用域等
1.const定义常量 在C语言中,const可以用来定义的一个常量,在变量名前加上const即可. int const a: 定义了一个a的整数常量,且a的值不能被修改.如果要修改a的值,有以下两种 ...
- C语言基础学习基本数据类型-变量和常量
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法 ...
- C语言入门教程-(4)常量和变量
1.常量和变量的概念 程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量.常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错. 2.常量和变量的命名规范 在介绍常量和 ...
- Java学习笔记三:Java的变量、常量、变量的类型及使用规则
Java的变量.常量.变量的类型及使用规则 每一种语言都有一些具有特殊用途的词,Java也不例外,它们被称为关键字.关键字对 Java 的编译器有着特殊的意义. 一:Java中的关键字: 注:Java ...
- Go语言基础之1--标识符、关键字、变量和常量、数据类型、Go的基本程序结构、Golang的特性
一.前言 当我们项目较为简单时,我们在src目录下新建一个该项目目录,里面存放源码文件即可,见下图: 当我们一个项目较为复杂时,我们可以在src目录下新建一个该项目目录,在针对该项目不同模块创建不同目 ...
- Java第三天【变量、常量、数据类型】
学习Java第三天!加油!请帖友看看有和不足的地方,和在下说一下,谢谢! 变量 变量(variable): 1.变量的本质就是代表"可操作的存储空间",空间位置是确定的,蛋里面放置 ...
随机推荐
- count(列) count(*)
总结:但是真的结论是这样的么.其实不然.其实在数据库中count(*)和count(列)根本就是不等价的,count(*)是针对于全表的,而count(列)是针对于某一列的,如果此列值为空的话,cou ...
- Qt:路径问题小结
在做Qt项目的时候,我们难免遇到到文件路径问题. 如QFile file("text.txt")加载不成功.QPixmap("../text.png") 加载图 ...
- 详解one-hot编码
博主原创文章,转载请注明出处 https://www.cnblogs.com/shuaishuaidefeizhu/p/11269257.html 一.什么是one-hot编码? One-Hot编码, ...
- 工具类--BeanUtils----Bean转换工具
package com.zhouyy.netBank.util; import java.beans.PropertyDescriptor; import java.lang.reflect.Fiel ...
- Spring boot之热部署
springboot热部署 1.springloaded(热部署) 2.devtools(热部署) 一.springloaded 问题的提出: 在编写代码的时候,你会发现我们只是简单把打印信息改变了, ...
- jquery+css3实现熊猫tv导航效果
效果展示 实现原理 请看以下源代码. <div class="ph-nav" data-pdt-block="pheader-n"> <div ...
- eclipse中把选中的代码全部变成大写或者小写的快捷键
Ctrl+shift+x是把选中的变成大写 Ctrl+shift+y是把选中的变成小写
- IDEA配置常见配置
特别提示:本人博客部分有参考网络其他博客,但均是本人亲手编写过并验证通过.如发现博客有错误,请及时提出以免误导其他人,谢谢!欢迎转载,但记得标明文章出处:http://www.cnblogs.com/ ...
- 动态数组C语言实现
/* * DynamicArray.h * * Created on: 2019年7月22日 * Author: Jarvis */ #ifndef SRC_DYNAMICARRAY_H_ #defi ...
- LeetCode 198. 打家劫舍(House Robber)LeetCode 213. 打家劫舍 II(House Robber II)
打家劫舍 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报 ...