一、打包前需要做一些基本设置的确认

1.应用名
2.权限设置
3.applicationId:应用唯一标识符
4.versionCode:版本号
5.versionName:版本名称
6.APP应用图标
7.APP启动页
以上对应的设置可以参考Flutter官网

二、APP签名(以下操作均针对macOS)

创建keystore
如果你之前已经创建过keystore的话,可以跳过此步骤。如果没有,请打开终端运行以下命令来创建一个:
keytool -genkey -v -keystore ~/key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

 密碼是屏蔽的,輸入回車即123

敲回车之后就会让你输入打开keystore文件的密码,其他根据具体情况去配置就可以了,最后敲,然后回车即可,下面会告诉你生产该文件的路径

在应用程序中引用keystore
首先创建一个文件key.properties
路径为<app dir>/android/key.properties,其中<app dir>就是你app的文件路径,key.properties为文件名

 
项目中配置keystore.png

在该文件中输入对应的配置

storePassword=<生成keystore时设置的密码>
keyPassword=<生成keystore时设置的密码>
keyAlias=key
storeFile=<location of the key store file, e.g. /Users/<user name>/key.jks>即生成文件的key.jks的文件路径

在gradle中配置签名
配置的文件路径为<app dir>/android/app/build.gradle为应用配置

 
 

android {
替换为
def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")
def keystoreProperties = new Properties()
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile)) android {

buildTypes {
release {
// TODO: Add your own signing config for the release build.
// Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
signingConfig signingConfigs.debug
}
}

替換為

signingConfigs {
release {
keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
storePassword keystoreProperties['storePassword']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}

现在,您的应用的release版本将自动进行签名。

最后
使用命令行:
cd <app dir> (<app dir> 为您的工程目录).
运行flutter build apk (flutter build 默认会包含 --release选项).
打包好的发布APK位于<app dir>/build/app/outputs/apk/app-release.apk
最后注意:使用该命令打包时有可能提示打包很慢,是因为要使用gradle,大家懂的,所以需要耐心等待

MacOS系統Flutter打包apk的更多相关文章

  1. 从零学习Fluter(七):Flutter打包apk详解

    写一个win上 flutter 打包apk的教程 这篇文档介绍一下flutter打包发布正式版apk 整体来看,和命令行打包rn的方法相差不大 打包前先做检查工作&查看构建配置 Android ...

  2. flutter 打包apk

    打包的具体操作,可以参照官网,只是官网没有那么细 1.修改AndroidManifest.xml 2.构建配置  可以跳过 3.构建签名 4.创建 key.properties 5.配置混淆 6.修改 ...

  3. AndroidStudio中Flutter打包APK

    1.生成签名文件 在打包之前我们需要一个签名文件,证明文件的唯一性. keytool -genkey -v -keystore F:\APP\sign.jks -keyalg RSA -keysize ...

  4. flutter 打包apk之后,安装在手机上无法访问网络解决方法

    </application> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" ...

  5. Flutter打包release版本安卓apk包真机安装无法请求网络的解决方法

    今天flutter build apk打包了一个release.apk包,在真机上安装后网络数据都不显示,但是在模拟器上没问题,然后又连接真机开debug各种测试,一切都正常!那这会是什么问题呢? 查 ...

  6. Flutter 打包Android APK 笔记与事项

    获取一个KEY 首先要获取 你的 打包应用的一个 key ,这一步其实和 在AndroidStudio 上打包 APK 一样,都是要注册一个本地的 key,key 其实也就是 jks文件啦. 如果已经 ...

  7. Flutter 打包程序 build android apk

    Step-1 Java 路径 找到java路径, 可使用[flutter doctor -v] Step-2: 进入目录 找到路径后 C:\Program Files\Java\jre1.8.0_23 ...

  8. flutter vscode 安卓打包apk文件

    配置 VSCode默认是没有使用密钥签名的,往往我们在正式项目中是需要签名的.那就创建好了...所以需要自己创建并使用密钥签名 步骤一 创建密钥库 执行以下命令: keytool -genkey -v ...

  9. [摘录]flutter打包后无法访问接口

    打开文件{{flutterPorject}}\android\app\src\main\AndroidManifest.xml这个文件增加权限信息: <uses-permission andro ...

随机推荐

  1. 运行job检验单元测试覆盖率

    http://ns.jenkins.baidu.com/user/anyixing/my-views/view/Map_ut/job/poi-zhunru/ 1在http://ns.jenkins.b ...

  2. open 函数处理文件

    open函数用于文件处理 操作文件时,一般需要经历如下步骤:1 打开文件    2  操作文件 f =  open("文件名"     ,  '  打开文件方式'  ) 文件句柄 ...

  3. django搭建一个小型的服务器运维网站

    前言   不管是运维还是开发抑或是测试,工作中不免会和Linux服务器打交道,常见的操作譬如:查看CPU或内存状态.查看和修改服务器时间.查看或者修改服务器配置文件.实时查看或回看系统的日志.重启服务 ...

  4. justify-content

    CSS3弹性布局内容对齐(justify-content)属性使用详解 内容对齐(justify-content)属性应用在弹性容器上,把弹性项沿着弹性容器的主轴线(main axis)对齐. 该操作 ...

  5. centos 6.8 安装 WebVirtMgr

    1.kvm虚拟机已经用 virsh命令装好了 2. WebVirtMgr的安装步骤完全参照此处: https://github.com/retspen/webvirtmgr/wiki/Install- ...

  6. ffmpeg 文件推流 rtsp和rtmp

    // rtsp推流  /opt/srs/srs2 ./objs/ffmpeg/bin/ffmpeg -re -i /root/mp4/1.mp4 -vcodec copy -codec copy -f ...

  7. pc显示,手机隐藏

    <div class="none"><img src="https://www.foresthouse.cn/bigpic.jpg"/> ...

  8. mysql 无法存储表情字符 java.sql.SQLException: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x90\xBE",...' for column 'XXXX' at row 1

    1.变更字段类型 ALTER TABLE api_log MODIFY COLUMN remark longtext CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_uni ...

  9. React - 可控组件和非可控组件的选择

    原则 受控组件(用户输入 ---> state 更新 ---> 组件更新)的消耗明显比非受控组件大的多,但非受控组件只能在需求非常简单的情况下的使用. 特性 uncontrolled 受控 ...

  10. MVC3: 页面向服务传参(view->controller,get,post)

    HttpGet HttpPost GetPost 总结比较 ajax get post 1)HttpGet Get是http请求的默认形式.拿MVC官方教程Movie项目举例如下. 编辑页面  Vie ...