iOS开发——网络编程OC篇&(二)XMPP实现用户登录与注销
XMPP实现用户登录与注销
登录:
步骤:
* 在AppDelegate实现登录
- 1. 初始化XMPPStream
- 2. 连接到服务器[传一个JID]
- 3. 连接到服务成功后,再发送密码授权
- 4. 授权成功后,发送"在线" 消息
一:导入框架,根据上一篇文章的说明去导入相应的库与文件
二:定义一个XMPP的成员变量
XMPPStream * }
三:按步骤在代理方法中声明四个需要实现的方法
// 1. 初始化XMPPStream -(void)setupXMPPStream; // 2.连接到服务器 -(void)connectToHost; // 3.连接到服务成功后,再发送密码授权 -(void)sendPwdToHost; // 4.授权成功后,发送"在线" 消息 -(void)sendOnlineToHost;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 程序一启动就连接到主机
[self connectToHost];
return YES;
}
链接服务器主机方法的实现,在链接服务器主机方法中,如果链接成功则初始化XMPPStream
#pragma mark 连接到服务器
-(void)connectToHost{
NSLog(@"开始连接到服务器");
if (!_xmppStream) {
[self setupXMPPStream];
}
// 设置登录用户JID
//resource 标识用户登录的客户端 iphone android
XMPPJID *myJID = [XMPPJID jidWithUser:@"wangwu" domain:@"teacher.local" resource:@"iphone" ];
_xmppStream.myJID = myJID;
// 设置服务器域名
_xmppStream.hostName = @"teacher.local";//不仅可以是域名,还可是IP地址
// 设置端口 如果服务器端口是5222,可以省略
_xmppStream.hostPort = ;
// 连接
NSError *err = nil;
if(![_xmppStream connectWithTimeout:XMPPStreamTimeoutNone error:&err]){
NSLog(@"%@",err);
}
}
与主机连接的代理方法
#pragma mark -XMPPStream的代理
#pragma mark 与主机连接成功
-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{
NSLog(@"与主机连接成功");
// 主机连接成功后,发送密码进行授权
[self sendPwdToHost];
}
#pragma mark 与主机断开连接
-(void)xmppStreamDidDisconnect:(XMPPStream *)sender withError:(NSError *)error{
// 如果有错误,代表连接失败
NSLog(@"与主机断开连接 %@",error);
}
初始化XMPPStream方法的实现
#pragma mark -私有方法
#pragma mark 初始化XMPPStream
-(void)setupXMPPStream{
_xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
// 设置代理
[_xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, )];
}
五:发送密码授权
#pragma mark 连接到服务成功后,再发送密码授权
-(void)sendPwdToHost{
NSLog(@"再发送密码授权");
NSError *err = nil;
[_xmppStream authenticateWithPassword:" error:&err];
if (err) {
NSLog(@"%@",err);
}
}
六:授权成功后,发送状态消息
#pragma mark 授权成功后,发送"在线" 消息
-(void)sendOnlineToHost{
NSLog(@"发送 在线 消息");
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];
NSLog(@"%@",presence);
[_xmppStream sendElement:presence];
}
七:授权成功与失败的代理方法
#pragma mark 授权成功
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender{
NSLog(@"授权成功");
[self sendOnlineToHost];
}
#pragma mark 授权失败
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error{
NSLog(@"授权失败 %@",error);
}
注销
一:在代理中定义并且实现一个注销的方法
-(void)logout;
#pragma mark -公共方法
-(void)logout{
// 1." 发送 "离线" 消息"
XMPPPresence *offline = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
[_xmppStream sendElement:offline];
// 2. 与服务器断开连接
[_xmppStream disconnect];
}
二:实现注销--这里我们只实现点击屏幕就注销并且推出
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
// 做注销
AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;
[app logout];
}
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