操作系统的概念

  • 指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配
  • 以提供给用户和其他软件方便的接口环境
  • 是计算机系统中最基本的系统软件

操作系统的功能

(系统资源管理者)

  • 文件管理
  • 存储器管理
  • 处理机(CPU)管理
  • 设备管理

(用户和计算机硬件之间的接口)

  • 命令接口:运行用户直接使用

    脱机命令接口:也称批处理命令接口,一批一批处理

    联机命令接口:也称交互式命令接口,一个一个处理,用户说一句,计算机执行一次

  • 程序接口:运行用户通过程序使用(由一组系统调用组成)

  • GUI:现代操作系统中最流行的图形用户接口(用形象的图图形界面代替复杂的命令、参数)

(作为最接近硬件的层次)

  • 实现对硬件程序的拓展

操作系统的目标

  • 安全高效

操作系统的特征

  • 并发

    指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生,微观上是交替发生。(并行:两个或多个事件在同一时刻同时发生)

    操作系统的并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。

    一个单核处理机(CPU)同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会负责协调多个程序交替执行(宏观同时,微观交替)

  • 共享

  1. 互斥共享方式:系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源(例如使用QQ和微信视频,同一时间段内摄像头只能分配给其中一个进程)
  2. 同时共享方式:系统中某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”(宏同微交)对它们进行访问(使用QQ发送文件A,微信发送文件B。宏观看两边同时读取并发送文件,说明两个进程都在访问硬盘资源,从中读取数据,微观上,两个进程是交替着访问硬盘的)

    并发性和共享性互为存在条件
  3. 并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序
  4. 共享性是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用
  5. 所以,如果失去并发性,则系统中只有一个程序正在执行,共享性失去意义
  6. 如果失去共享性,则多个进程无法同时访问资源,就无法实现同时进行任务,也就无法并发
  • 虚拟

    指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,逻辑上的对应物是用户感受到的
  1. 空分复用技术(如虚拟存储器技术)
  2. 时分复用技术(如虚拟处理器)

    如果失去并发性,则一个时间段内系统中只需运行一个程序,那么就失去了实现虚拟性的意义。因此没有并发性就谈不上虚拟性
  • 异步

    在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进

    如果失去并发性,则系统只能串行地处理各个进程,每个进程的执行会一贯到底,所以只有有并发才有异步

操作系统的发展与分类

  • 分时操作系统

    计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互

    主要优点:用户请求可被即时响应,解决了人机交互的问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在

    主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性

  • 实时操作系统

    能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队

    主要特点:及时性和可靠性

    1.硬实时系统:必须在严格规定时间内完成处理(如自动驾驶系统)

    2.软实时系统:能偶尔违法时间规定

  • 网络操作系统

    是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信(如Windows NT就是一种典型的网络操作系统,网站服务器就可以用使用)

  • 分布式操作系统

    特点:分布性和并行性

    系统中的各台计算机的地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务

  • 个人计算机操作系统

    如Windows XP、MacOS,方便个人使用

操作系统的运行机制和体系结构

  • 操作系统运行机制

    特权指令只能在核心态下执行

    内核程序只能在核心态下执行

  • 操作系统的内核

是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分

实现操作系统内核功能的那些程序是内核程序



时钟管理、中断处理、原语是与硬件关联较紧密的模块

有的操作系统不把对系统资源进行管理的功能划分为内核功能,不同操作系统对内核功能的划分可能不一样

  • 操作系统体系结构

中断和异常

  • 中断的本质:只要发生了中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作
  • 中断的概念和作用

    1.当中断发生时,CPU立即进入核心态

    2.当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理

    3.对于不同的中断信号,会进行不同的处理

    发生了中断,就意味着需要操作系统的介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作(进程切换、分配I/O设备等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态切换为核心态,是通过中断实现的(中断是唯一途径),使操作系统获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序的并发执行

    核心态→用户态 的切换是通过执行一个特权指令,将程序状态字(PSW)的标志位设置为“用户态”

内中断信号来源于CPU内部,与当前执行的指令有关

外中断信号来源于CPU外部,与当前执行的指令无关

系统调用

操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中程序接口由一组系统调用组成

系统调用是操作系统提供给应用程序(程序应/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作



系统调用相关处理涉及系统资源的管理、对进程的控制这些功能需要执行一些特权指令才能完成,因此系统调用的相关处理需要在核心态完成

系统调用背后的过程

传入系统调用参数→执行陷入指令(用户态)→执行系统调用相应服务程序(核心态)→返回用户程序

  1. 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,从而使CPU进入核心态
  2. 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
  3. 陷入指令是唯一一个只能在用户态执行,而不可在核心态执行的指令

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