SpriteFrameCache 主要服务于多张碎图合并出来的纹理图片。这种纹理在一张大图中包含了多张小图,直接通过TextureCache引用会有诸多不便,因而衍生出来精灵框帧的处理方式,即把截取好的纹理信息保存在一个精灵框帧内,精灵通过切换不同的框帧来显示出不同的图案。

SpriteFrameCache跟TextureCache不同的是,如果内存池中不存在要查找的图片,它会提示找不到,而不会去本地加载图片。

1、TextureCache时最底层也是最有效的纹理缓存,缓存的是加载到内存中的纹理资源,也就是图片资源。

2、SpriteFrameCache精灵框帧缓存,缓存的时精灵帧。

3、SpriteFrameCache是基于TextureCache上的封装。缓存的是精灵帧,是纹理指定区域的矩形块。各精灵帧都在同一纹理中,通过切换不同的框帧来显示出不同的图案。

[cocos2d-x]TextureCache和spriteFramecache的更多相关文章

  1. cocos2dx 3.17.1 导演类

    进入导演类的头文件,首先看到的是一些头文件的引用:CCPlatformMacros(适配),CCRef(继承的父类),CCVector(3.0以后的新向量),CCScene(场景),CCMath(数学 ...

  2. 【从cocos2d-x学习设计模式】第一阶段:辛格尔顿

    设计模式,它总结了前辈在许多方案重用代码.它是一个想法. 因为我们爱cocos2d-x,然后我们从去cocos2d-x在设计模式中,右一起学习!本篇解释未来辛格尔顿. 提cocos2d-x中间Dire ...

  3. (9)SpriteFrameCache和TextureCache

    简介 SpriteFrameCache 主要服务于多张碎图合并出来的纹理图片.这种纹理在一张大图中包含了多张小图,直接通过TextureCache引用会有诸多不便,因而衍生出来精灵框帧的处理方式,即把 ...

  4. Cocos2d-x 3.x 学习笔记(6):Sprite SpriteFrameCache Texture2D TextureCache

    1. 概述 TextureCache是对Texture2D纹理的缓存,SpriteFrameCache是对SpriteFrame的缓存,每个SpriteFrame是对Texture2D的封装,Spri ...

  5. Cocos2d-x SpriteFrameCache的使用

    根据官方文档与其他c++属性实现的类似书中示例: 图中的小人是会动的. 首先使用texturepacker制作出一张拼图,导出plist等文件: plist类似: 3.x的cocos似乎不再鼓励使用什 ...

  6. 【Cocos2d入门教程二】Cocos2d-x基础篇

    上一章已经学习了环境的搭建.这一章对基础概念进行掌握.内容大概有: 1.导演 2.场景 3.节点 4.层 4.精灵 1.导演(Director) 导演存在的主要作用: a.环境设定(帧率 初始化ope ...

  7. [cocos2d] 显示状态与文字

    前言: 对于显示数值与文字一般有三种方式可以使用: CCLabelTTF .CCLabelBMFont .CCLabelAtlas 详细区别可参考:cocos2d 中添加显示文字的三种方式(CCLab ...

  8. cocos2d源码剖析

    1. TextureAtlas http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-311439-keyword-TextureAtlas.html 2. Label ...

  9. cocos2d基本类介绍 director/scene/layer/sprite

    [核心类]     导演Director.场景Scene.布景层Layer.精灵Sprite的概念请移步:     导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作.     相互之间的关系框架 ...

  10. Cocos2d-x3.2 TextureCache类异步载入功能解说

    本文TextureCache类异步载入功能的代码抽出,总共代码就200多行.感兴趣能够看看. 研究这个主要是由于项目中须要异步插入数据,但之前的方法在Android上总是崩溃所以想到TextureCa ...

随机推荐

  1. 一天十道Java面试题----第四天(线程池复用的原理------>spring事务的实现方式原理以及隔离级别)

    这里是参考B站上的大佬做的面试题笔记.大家也可以去看视频讲解!!! 文章目录 31.线程池复用的原理 32.spring是什么? 33.对Aop的理解 34.对IOC的理解 35.BeanFactor ...

  2. 知识图谱-生物信息学-医学顶刊论文(Briefings in Bioinformatics-2021):MPG:一种有效的自我监督框架,用于学习药物分子的全局表示以进行药物发现

    6.(2021.9.14)Briefings-MPG:一种有效的自我监督框架,用于学习药物分子的全局表示以进行药物发现 论文标题:An effective self-supervised framew ...

  3. 利用inotify和rsync服务实现数据实时同步

    文件定时同步的实现: 利用rsync结合cron计划任务实现: rsync -av --delete /data/ 10.0.0.12:/back -a:保留文件属性 -v:显示过程 -delete: ...

  4. 创建base公共组件

    公共模块 基础模块参照了vant的思路,使用bem命名规范.先创建一个命名空间,这个命名空间返回创建组件函数与生成命名方法.在创建组件函数中创建name与install属性用于注册vue组件 创建组件 ...

  5. DTSE Tech Talk | 第9期:EiPaaS驱动企业数字化转型

    摘要: 揭秘华为企业集成新模式. 本期直播详解 组装式概念解析 EiPaaS的核心技术能力 华为实践经验分享 EiPaaS未来的技术趋势 直播讲师:华为云PaaS DTSE布道师 傅翌伟 tips:E ...

  6. ubuntu 安装anaconda3

    ubuntu 安装anaconda3 官网:https://www.anaconda.com/ 下载:https://www.anaconda.com/products/individual#Down ...

  7. 【Spring系列】- Spring事务底层原理

    Spring事务底层原理 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Sprin ...

  8. 关于 .NET 在不同操作系统中 IO 文件路径拼接方法结升级 .NET 7 后注意到的一个小坑

    .NET 现在支持跨平台这件事情已经是众所周知的特点了,虽然平台整体支持跨平台了,但是我们的代码如果真的想要实现跨平台运行其实还是有些小细节要注意的,今天想要记录分享的就是关于 文件I/O操作时路径的 ...

  9. Devexpress 图表显示数据标签

    dev的图标功能非常强大其中有一些设置可以更好的展现出数据 设置Series的标签 series.LabelsVisibility = DevExpress.Utils.DefaultBoolean. ...

  10. 大趋智能打印机java api

    对接飞鹅和易联云后 ,网上几乎没资料对大趋智能打印机java api分享,故此分享一波. 官方文档地址 SnParam.java package com.shanheyongmu.openapi.pa ...