1.声明一个委托

  委托跟Main函数在同一个NameSpace中。或者在class A中。

delegate void delegateFuncA;

2.声明一个事件

  在class A中

public event delegateFuncA eventFuncA;

3.注册一个事件

  在Main函数中注册一个事件。

A a = new A();

a.eventFuncA += new delegateFuncA (Func);

  其中Func为“委托函数”。

  “委托函数”可以在Main中,也可以在class A中。

4.触发事件

  触发事件的根本目的,其实是在实现“委托函数”。

  如何触发事件,触发器(一般为函数)必须在class A中,否则无法体现事件的作用。

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