unity---角色控制器控制角色移动
获取对象

public CharacterController cc;
cc=gameObject.GetComponent<CharacterController>();

if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) cc.Move(Vector3.right*Time.deltaTime*10f);
else if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) cc.Move(Vector3.left*Time.deltaTime*10f);
else if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) cc.Move(Vector3.up*Time.deltaTime*10f);
else if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) cc.Move(Vector3.down*Time.deltaTime*10f);
else if(Input.GetKey(KeyCode.W))cc.Move(Vector3.forward*Time.deltaTime*10f);
else if(Input.GetKey(KeyCode.S))cc.Move(Vector3.back*Time.deltaTime*10f);
unity---角色控制器控制角色移动的更多相关文章
- 【Unity 3D】学习笔记三十八:角色控制器
角色控制器 在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器.角色控制器保存在unity标准资源包中,能够说是很的强大.能够模拟第一或者第三人称视角.不受刚体的限制,很适用 ...
- Unity手游之路<七>角色控制器
Unity手游之路<七>角色控制器 我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现.控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角.当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作, ...
- Unity手游之路<七>角色控制器
我们要控制角色的移动,能够所有细节都由自己来实现.控制角色模型的移动,同一时候移动摄影机,改变视角.当然Unity也提供了一些组件,能够让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能.今天我们就一起系统来学 ...
- 【Unity】11.1 角色控制器 (Character Controller)
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 角色控制器(Character Controller)主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制.如果要创建类人角色,可 ...
- 【Unity】10.4 类人动画角色的控制
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 导入角色网格和动画及设置 Avatar 之后,就可以准备开始在游戏中使用它们了.以下部分涵盖 Mecanim 提供的.用 ...
- 【Unity】4.4 添加角色控制器
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-10 一.简介 设计完毕基本的场景后,一般都需要先运行看看效果如何,即先让场景"动起来",以方便观察不同的位置,而不 ...
- unity3d-代码控制游戏角色控制器移动
先上一个gif看看效果.因为图片大小限制.所以录制的比较小.个人认为效果比较牵强.特别是里面的逻辑代码. 不过我还是认为一切是为了先实现,因为我是刚接触的新手. 工程结构图 这次实现的效果是: 1:摄 ...
- Unity3D Player角色移动控制脚本
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position.之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 角色控制器(Character Controller)
角色控制器主要用于第一人称和第三人称主角的控制,并不使用刚体物理效果. 添加角色控制器的方法:依次打开菜单栏中的Component - Physiscs - Character Controller ...
随机推荐
- STM32 中的 assert_param 函数
在学STM32的时候函数assert_param出现的几率非常大,上网搜索一下,网上一般解释断言机制,做为程序开发调试阶段时使用. 断言机制函数assert_param我们在分析库函数的时候,几乎每一 ...
- ES6-11学习笔记--Symbol
Symbol:一种新的原始数据类型 声明方式: let s1 = Symbol() let s2 = Symbol() console.log(s1); // Symbol() console.l ...
- Java/C++实现观察者模式--股票价格
当股票的价格上涨或下降5%时,会通知持有该股票的股民,当股民听到价格上涨的消息时会买股票,当价格下降时会大哭一场. 类图: Java代码: public class Investor implemen ...
- 修改Menu_item的字体属性
前面一直在找 MenuItem的文字颜色的设置.我发现API中只有背景颜色的设置... 所以找到下面的方法.在OverFlow上看到的.在onCreateOptionsMenu中覆写一下, 使Menu ...
- vue行内动态添加样式或者动态添加类名
还是记录一下吧(๑•ᴗ•๑) <li :style="{backgroundImage:`url(${item.pic})`}" @click="chooseVip ...
- EMS查看单个邮箱的已用空间
Exchange查询单个邮箱用户使用状态. 查看用户"wsj"的邮箱使用状态 键入以下命令: Get-MailboxStatistics wsj | FL DiplayName,T ...
- SVN 添加账号密码的方法(Windows 系统完整版)
前言: 本人新接了一个项目,目前该项目基本完工,现在想要将该项目上传至SVN上保管,然后设置并添加账号密码信息,以便于后期加入这个项目的小伙伴可以通过新增加的账号密码信息获取到SVN项目,以便后期项目 ...
- LC-206
206. 反转链表 迭代法 class Solution { public ListNode reverseList(ListNode head) { //申请节点,pre和 cur,pre指向nul ...
- 解决关于ARM_MATH数学库宏定义的报错
昨天在建立新工程的时候发现加入含有ARM_MATH库的时候出现了宏定义报错. #error directive:"Define according the used Cortex core ...
- Leetcode78/90/491之回溯中的子集问题
回溯之子集问题 子集问题和组合问题特别像 Leetcode78-子集 给你一个整数数组 nums ,数组中的元素 互不相同 .返回该数组所有可能的子集(幂集) 解集 不能 包含重复的子集.你可以按 任 ...