UML类中的6种关系
最近现看Java设计模式,但是越看越不明白,一直搞不明白类与类之前的关系有哪些,通过几天的学习与整理通过代码实现的UML画图的方式理解类之间的相互关系。
一、类与类6大关系:
泛化(generalization)、实现(realization)、关联(association)、聚合(aggregation)、组合(compostion)、依赖(dependency)
二、类图的表示方法
public class Persion {
private String name;/*私有属性-*/
protected int age;/*保护的属性#*/
public static String school;/*公有静态属性+*/
public Persion(String name, int age, String schoole) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAage(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 静态方法
* @param school
*/
public static void setSchool(String school) {
Persion.school = school;
}
public static String getSchool() {
return school;
}
}

通过类图表示类:-表示私有属性,+表示公有,#表示protected,下划线表示static静态
三、类与类之间的关系(以下通过代码和类图来说明)
1.泛化(继承)generalization: 实线+三角箭头
public class ZhangSan {
private String idCard;
public ZhangSan(String idCard) {
this.idCard = idCard;
}
public void setIdCard(String idCard) {
this.idCard = idCard;
}
public String getIdCard() {
return idCard;
}
}

Zhangsan类继承Person类,Person是Zhangsan的泛化,表示关系用实线的三角箭头关联
2. 实现realization: 虚线 + 三角箭头
public interface Human {
public void eat();
}
public class Man implements Human{
public void eat() {
System.out.println("man eat foot");
}
}

Man实现Human接口,实现和泛化是比较简单的两种类与类之间的关系
3. 关联association:实线 + 箭头
public class ZhangSan {
private String idCard;
public Study study;
public ZhangSan(String idCard) {
this.idCard = idCard;
}
public void setIdCard(String idCard) {
this.idCard = idCard;
}
public String getIdCard() {
return idCard;
}
public Study getStudy() {
return study;
}
public void setStudy(Study study) {
this.study = study;
}
}
public class Study {
public void studyEnglish() {
System.out.println("study English");
}
public void studyChinese() {
System.out.println("study Chinese");
}
}

Zhangsan中有一个study属性,该属性是Study类的一个实例,Zhangsan类和Study类之间的关系为关联关系
4. 聚合aggregation:空菱形 + 实线
public class Car {
public Wheel wheel;
public Engine engine;
public void setWheel(Wheel wheel) {
this.wheel = wheel;
}
public Wheel getWheel() {
return wheel;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public Engine getEngine() {
return engine;
}
}
public class Wheel {
}
public class Engine {
}

聚合表示的是整体和部分的关系,但是这种整体和部分的关系是可以拆分的且部分的内容是可以单独存在的,这种关系的代码实现类似于多个关联。
5. 组合compostion 实菱形 + 实线
public class Persion {
public Head head;
public Leg leg;
public void setHead(Head head) {
this.head = head;
}
public Head getHead() {
return head;
}
public void setLeg(Leg leg) {
this.leg = leg;
}
public Leg getLeg() {
return leg;
}
}
public class Head {
}
public class Leg {
}


Head类和Leg类是Person类的一部分,但是这部分不可以脱离Person单独存在,Person中的head、leg是Head、Leg类的两个例,代码实现上和聚合一样
6. 依赖dependency:虚线 + 箭头
public class Persion {
......public void callUp(Phone phone) {
phone.call();
}
}
public class Phone {
public void call() {
System.out.println("call some one");
}
}

Person中新加一个callUp方法用来实现打电话功能,但是这个功能需要调用Phone类中的call方法,因此通过把phone实例通过参数传递到Person的callUp方法中,这种关系为依赖关系
UML类中的6种关系的更多相关文章
- uml类图的几种关系
UML类图几种关系的总结 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregati ...
- UML类图的几种关系总结【转】
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composit ...
- UML类图的几种关系总结
本文摘自:UML类图关系总结 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregati ...
- 【转】UML类图符号 6种关系说明以及举例
转自http://www.cnblogs.com/duanxz/archive/2012/06/13/2547801.html UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency) ...
- C# UML类图及类之间的几种关系
今天晚上看了大话设计模式中的UML类图这一节感觉受益匪浅,好多年不能理解的类之间的关系理解了. 一.UML类图的表示方法 1.类的表示方法 A类用一个矩形框分三层表示,第一层是类名,斜体类名表示抽象类 ...
- UML中的几种关系(UML Relationships)
依赖(Dependency) 依赖可以理解为一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的.临时性的.非常弱的,但是B类的变化会影响到A:比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系 ...
- 【转】UML中的几种关系详细解析
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中, ...
- UML ——区分类图中的几种关系.md
目录 关联关系 (association): 聚合关系 (aggregation): 合成关系 (composition): 依赖关系 (dependency): 总结: 原文地址 http://ww ...
- UML---UML中的几种关系(依赖,关联,泛化,实现)
关于设计模式的总结没有落实到代码上,而且设计模式自己确实动手实现的非常少.所以在这一周里,除了看网站开发的视频,着手开始对设计模式进行实现以下.设计模式非常经典,每次看都有不同的收获,写一下自己的收获 ...
随机推荐
- 斜率优化 dp 总结
我们以一道例题引入: 洛谷 P2365 任务安排: \(n\) 个任务排成一个序列在一台机器上等待完成(顺序不得改变),这 \(n\) 个任务被分成若干批,每批包含相邻的若干任务. 从零时刻开始,这些 ...
- 手把手教你 Apache DolphinScheduler 本地开发环境搭建 | 中英文视频教程
点击上方 蓝字关注我们 最近,一些小伙伴反馈对小海豚的本地开发环境搭建过程不太了解,这不就有活跃的贡献者送来新鲜的视频教程!在此感谢@Tianqi-Dotes 的细致讲解 贡献者还贴心地录制了中英文两 ...
- Spring 03 切面编程
简介 AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程 这是对面向对象思想的一种补充. 面向切面编程,就是在程序运行时,不改变程序源码的情况下,动态的增强方法的功能. ...
- .net 温故知新:【7】IOC控制反转,DI依赖注入
IOC控制反转 大部分应用程序都是这样编写的:编译时依赖关系顺着运行时执行的方向流动,从而生成一个直接依赖项关系图. 也就是说,如果类 A 调用类 B 的方法,类 B 调用 C 类的方法,则在编译时, ...
- HTML引用CSS实现自适应背景图
链接图片背景代码 body {background: url('链接') no-repeat center 0;} 颜色代码 body{background:#FFF} 链接图片背景代码2 <b ...
- C#基础_类与对象的关系
类不占内存,对象占内存
- k8s-Pod调度
Deployment全自动调度 NodeSelector定向调度 NodeAffinity亲和性 PodAffinity-Pod亲和性与互斥性 污点和容忍度 DaemonSet Job CronJob ...
- KingbaseES R6 集群启动‘incorrect command permissions for the virtual ip’故障案例
案例说明: KingbaseES R6集群启动时,出现"incorrect command permissions for the virtual ip"故障,本案例介绍了如何分析 ...
- [开源]React/Vue通用的状态管理框架,不好用你来打我👀
为了防止被打,有请"燕双鹰"镇楼️♀️️️...o... 话说新冠3年,"状态管理框架"豪杰并起.群雄逐鹿,ReduxToolkit.Mobx.Vuex. ...
- 网络基础七层模型与TCP/IP协议
1.网络基础 1.1 什么是网络 网络就是计算机网络是一组计算机或网络设备通过有形 的线缆或无形的媒介如无线,连接起来,按照一定的 规则,进行通信的集合. 网络通信就是指终端设备之间通过计算机网络进行 ...