const

简单类型数据常量

// const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
const PI = 3.1415926;
console.log(PI)

对象常量

const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};

属性的简洁表示

对象,函数都可以简写

var birth = '2000/01/01';
var Person = {
name: '张三',
//等同于birth: birth
birth,
// 等同于hello: function ()...
hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
};

CommonJS模块输出变量,就非常合适使用简洁写法。

var ms = {};

function getItem(key) {
return key in ms ? ms[key] : null;
} function setItem(key, value) {
ms[key] = value;
} function clear() {
ms = {};
} module.exports = {
getItem,
setItem,
clear
};
// 等同于
module.exports = {
getItem: getItem,
setItem: setItem,
clear: clear
};

Object.is()

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

Object.assign()

用于对象的合并,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

var target = { a: 1 };

var source1 = { b: 2 };
var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

注意点:

Object.assign 方法实行的是浅拷贝

var obj1 = {a: {b: 1}};
var obj2 = Object.assign({}, obj1); obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2

常见用途:

(1)为对象添加属性

class Point {
constructor(x, y) {
Object.assign(this, {x, y});
}
}

(2)为对象添加方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {
someMethod(arg1, arg2) {
···
},
anotherMethod() {
···
}
}); // 等同于下面的写法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
···
};
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
···
};

(3)克隆对象

function clone(origin) {
return Object.assign({}, origin);
}

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。

想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {
let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
}

(4)合并多个对象

const merge =
(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

.

const merge =
(...sources) => Object.assign({}, ...sources); 

(5)为属性指定默认值

const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html'
}; function processContent(options) {
options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
console.log(options);
// ...
}

由于存在深拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。

属性的遍历

ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性。

(1)for...in

for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)。

(2)Object.keys(obj)

Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性)。

(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)

Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)。

(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)

Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性。

(5)Reflect.ownKeys(obj)

Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管是属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。

(对象自身属性遍历):

for (var i in data) {
if (data.hasOwnProperty(i) === true) {
console.log(data[i])
}
}

Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。

var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.keys(obj)
// ["foo", "baz"]

ES2017 引入了跟Object.keys配套的Object.values和Object.entries,作为遍历一个对象的补充手段,供for...of循环使用。

var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.values(obj)
// ["bar", 42]

对象的扩展运算符

(1)解构赋值

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }

(2)扩展运算符

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }

Null 传导运算符

编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下该对象是否存在。比如,要读取message.body.user.firstName,安全的写法是写成下面这样。

const firstName = (message
&& message.body
&& message.body.user
&& message.body.user.firstName) || 'default';

这样的层层判断非常麻烦,因此现在有一个提案,引入了“Null 传导运算符”(null propagation operator)?.,简化上面的写法。

const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';

.

ES6常用对象操作整理的更多相关文章

  1. ES6常用对象操作

    ES6常用对象操作 一. const 简单类型数据常量 // const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动.对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在 ...

  2. javascript 常用DOM操作整理

    .选取了DOM操作中实用并常用的部分,省略了实用但有明显兼容性的部分2.DOM属性和方法的类型归属可能并不完全准确3.某些一般兼容性和特点做了标识(主要是ie8-9上下) 节点类型 节点类型 节点值 ...

  3. 【linux】工作中linux系统常用命令操作整理

    1.Linux如何查看端口 使用lsof(list open files)命令,lsof -i:端口号 用于查看某一端口的占用情况,比如查看8000端口使用情况,lsof -i:8000. 或者使用n ...

  4. 04、常用RDD操作整理

    常用Transformation 注:某些函数只有PairRDD只有,而普通的RDD则没有,比如gropuByKey.reduceByKey.sortByKey.join.cogroup等函数要根据K ...

  5. es6常用数组操作及技巧汇总

    定义数组 const array = [1, 2, 3]; // 或者 const array = new Array(); array[0] = '1'; 检测数组 Array.isArray([] ...

  6. MySQL常用的操作整理

    MySQL是一个十分轻便的dbms,轻便.灵活,更适用于中小型数据的存储与架构.MySQL被数以万计的网站采用,从5版本以后,陆续支持了游标.触发器.事务.存储过程等高级应用,这也给MySQL的易用性 ...

  7. javascript中字符串常用操作整理

    javascript中字符串常用操作整理 字符串的操作在js中非常频繁,也非常重要.以往看完书之后都能记得非常清楚,但稍微隔一段时间不用,便会忘得差不多,记性不好是硬伤啊...今天就对字符串的一些常用 ...

  8. 原生JS中常用的Window和DOM对象操作汇总

    一.常用的Window对象操作 Window对象中又包含了document.history.location.Navigator和screen几个对象,每个对象又有自己的属性方法,这里window可以 ...

  9. SQL Server编程系列(2):SMO常用对象的有关操作

    原文:SQL Server编程系列(2):SMO常用对象的有关操作 在上一篇周公简单讲述了SMO的一些基本概念,实际上SMO体系结构远不止周公在上一篇中讲述的那么简单,下图是MSDN上给出的一个完整的 ...

随机推荐

  1. Linux命令之sort

    sort [选项] [文件] 对文本文件的行进行排序.常见的字符排序空字符串<数字<a<A<b<B...<z<Z (1).常用选项 -b,--ignore-l ...

  2. 第8天-setInterval/setTimeout

    setInterval是什么? setInterval()方法重复调用一个函数或执行一个代码段,在每次调用之间具有固定的时间延迟. setInterval(函数,间隔时间) 例如 function f ...

  3. java中byte取值范围为什么是 -128到127

    概念:java中用补码表示二进制数,补码的最高位是符号位,最高位为“0”表示正数,最高位为“1”表示负数.正数补码为其本身:负数补码为其绝对值各位取反加1:例如:+21,其二进制表示形式是000101 ...

  4. 【CodeVS 2845】排序的代价

    http://codevs.cn/problem/2845/ 好难的题啊qwq 没想到把排好序的数组的第i位和原数组的第i位的值看成一个单射函数,这样这是一个长度为n的置换. 对于置换的其中一个循环, ...

  5. JZYZOJ1371 青蛙的约会 扩展欧几里得 GTMD数论

    http://172.20.6.3/Problem_Show.asp?id=1371 题意是两个青蛙朝同一个方向跳 http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013 ...

  6. 【20181019T1】加密【逆元+位运算】

    题面 [错解] 可能要逆推 <<就是乘法,好做 但^是什么东西? 欸暴力map70分,索性妥协 [正解] 注意^是自己异或上自己右移,前i位就是t的前i位 往后推就好 代码

  7. [AGC027F]Grafting

    题意:给定两棵树,一次操作形如:选一个未被选过的叶子,改变它的一条出边,问能否在第一棵树上做一些操作使得它变成第二棵树,如果能则询问最小操作次数 如果答案不是$n$,那么存在一个点$r$没有被选中过 ...

  8. 协程和IO模型

    协程 1.什么是协程 单线程实现并发 在应用程序里控制多个任务的切换+保存状态 优点: 应用程序级别速度要远远高于操作系统的切换 缺点: 多个任务一旦有一个阻塞没有切,整个线程都阻塞在原地 该线程内的 ...

  9. Android Studio 导出APK

    (1)Android Studio菜单Build->Generate Signed APK     (2)弹出窗口     (3)创建密钥库及密钥,创建后会自动选择刚创建的密钥库和密钥(已拥有密 ...

  10. ZXing for Android 修改为竖屏模式

    zxing github连接:https://github.com/zxing/zxing 以下为修改方法 Step 1: Add following lines to rotate data bef ...