题目描述

野猫与胖子,合起来简称肥猫,是一个班的同学,他们也都是数学高手,所以经常在一起讨论数学问题也就不足为奇了。一次,野猫遇到了一道有趣的几何游戏题目,便拿给胖子看。游戏要求在一个有n个顶点凸多边形上进行,这个凸多边形的n-3条对角线将多边形分成n-2个三角形,这n-3条对角线在多边形的顶点相交。三角形中的一个被染成黑色,其余是白色。双方轮流进行游戏,当轮到一方时,他必须沿着画好的对角线,从多边形上切下一个三角形。切下黑色三角形的一方获胜。胖子一看觉得确实很有趣,不如就一起玩玩吧。假设游戏由野猫先开始,那么野猫是否有必胜的策略呢?请写一个程序帮助野猫算一算。

输入输出格式

输入格式:

第一行为一个整数n(4<=n<=50000),表示多边形的顶点数,多边形的顶点由0至n-1顺时针标号。接着的n-2行描述组成多边形的三角形。第i+1行(1<=i<=n-2)有三个空格分隔的非负整数a、b、c,它们是第i个三角形的顶点编号。第一个给出的三角形是黑色的。

输出格式:

只有一行,倘若野猫有必胜策略,输出JMcat Win;否则,输出PZ Win。(注意大小写和空格)

输入输出样例

输入样例#1:

6
0 1 2
2 4 3
4 2 0
0 5 4
输出样例#1:

JMcat Win

说明

各个测试点1s

如果连接一个多边形中任意两点的线段都完全包含于这个多边形,则称这个多边形为凸多边形。

这题有bug啊,,

0 1 4
1 2 3
1 4 3

题解里的程序跑出来的结果是不一样的

而且我感觉自己写的对啊,,结果为啥70分,,,

 include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read(int & n)
{
char c='-';int x=;
while(c<''||c>'')c=getchar();
while(c>=''&&c<='')
{
x=x*+(c-);
c=getchar();
}
n=x;
}
int n;
int a[];
int main()
{
read(n);
read(a[]);read(a[]);read(a[]);
sort(a+,a+);
if(n%==)
printf("JMcat Win");
else if(((a[]-a[])==(a[]-a[])))
printf("JMcat Win");
else
printf("PZ Win");
return ;
}

感觉写的对但是70分

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read(int & n)
{
char c='-';int x=;
while(c<''||c>'')c=getchar();
while(c>=''&&c<='')
{
x=x*+(c-);
c=getchar();
}
n=x;
}
int n;
int a[];
int main()
{
read(n);
read(a[]);read(a[]);read(a[]);
sort(a+,a+);
if(n%==)
printf("JMcat Win");
else
{
int count = ;
if (abs(a[]-a[])==) count++;
if (abs(a[]-a[])==) count++;
if (abs(a[]-a[])==) count++;
if (count==)
cout<<"JMcat Win\n";
else
printf("PZ Win");
} return ;
}

P1488 肥猫的游戏的更多相关文章

  1. luogu P1488 肥猫的游戏

    肥猫的游戏 P1488 肥猫的游戏 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 题目描述 野猫与胖子,合起来简称肥猫,是一个班的同学,他们也都是数学高手,所以经常在一起讨论数学问 ...

  2. 洛谷P1488 肥猫的游戏 题解 博弈论入门

    题目链接:https://www.luogu.org/problem/P1488 其实这道题目我只需要 \(n\) 以及黑色三角形的三个端点编号就可以了. 我们假设在一个 \(n\) 边形中,黑色三角 ...

  3. VIJOS-P1152 肥猫的游戏

    洛谷 P1488 肥猫的游戏 洛谷传送门 JDOJ 1314: VIJOS-P1152 肥猫的游戏 JDOJ传送门 Description 野猫与胖子,合起来简称肥猫,是一个班的同学,他们也都是数学高 ...

  4. FC经典游戏还原之:松鼠大作战2

    版权声明:本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(id:raymondking123) 原帖地址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/p ...

  5. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十七)

    getHpDamage方法当敌人到达基地时被调用.你需要添加该方法到Enemy.m的update:方法中去,以便检查当敌人到达基地是会发生什么.幸运的是,你已经在之前的代码中实现这些了,你可以接着往下 ...

  6. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  7. jQuery实践-网页版2048小游戏

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...

  8. Unity游戏内版本更新

    最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...

  9. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

随机推荐

  1. 入职日志——Solomon

    心情 今天是所有培训结束后入职的第二天,紧张且期待. 紧张是因为昨天董经理有句话点醒了我. 你默默不再是个学生了.没有人会像你的老师父母一样担待你,原谅你. 职场是残酷无情的,是以结果为导向的.不论对 ...

  2. 随机以及时间相关函数——C语言描述

    随机相关的函数 头文件 stdlib.h 相关函数 :rand .srand rand( rand C++ Reference ) 函数声明:int rand( void ); rand函数返回一个位 ...

  3. WAS8.5安装和部署

    刚研究WAS8.5的安装部署,写一些注意事项: 1.下载安装软件 安装器:agent.installer.linux.gtk.x86_64_1.7.2000.20140227_0303 WAS: WA ...

  4. 使用View填充ViewPager

    ViewPager在app开发中十分常见.今天以一个例子详细解读下ViewPager的基础知识. 一.什么是ViewPager 可以这样理解,ViewPager就相当于一个容器,它的里面可以装view ...

  5. ListView实现分页加载(二)实现底布局

    上一篇中,我们搭建好了一个Demo.没有阅读的可以点击下面的链接: http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4866929.html 在这一篇中,我们将实现Lis ...

  6. 关于PHP数组你应该知道的事情

    (1).PHP数组的遍历顺序 先举个栗子: <?php $arr['a'] = '123'; $arr['b'] = '456'; $arr['c'] = '789'; foreach($a a ...

  7. HDU 2018 Multi-University Training Contest 1 Triangle Partition 【YY】

    传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6300 Triangle Partition Time Limit: 2000/1000 MS (Java ...

  8. OC和C语言比较

    说明:比较记忆相对来说更容易熟练记得牢固,理解了C语言相对来说OC也不太难,OC是C语言的扩展,向下兼容C语言. 源文件后缀名比较 1.C语言源文件 .h:头文件 .c:源文件 .o:目标文件 .ou ...

  9. 单独调用kindeditor的多图上传组件实现多图上传

    本例是单独调用kindeditor多图上传的组件来进行多图上传,兼容性你懂得! 官方示例地址:http://kindeditor.net/ke4/examples/multi-image-dialog ...

  10. JAVA交通规则

    第一个JAVA程序的编写和运行 1.使用记事本编辑: public class Welcome { public static void main(String[] args) { System.ou ...