查看对象的方法,继续控制台输出,如图:

hasOwnProperty():返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。

let object1 = new Object();
object1.property1 = 42; object1.hasOwnProperty('property1'); // true
object1.hasOwnProperty('toString'); // false

isPrototypeOf():用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。

function Foo() {}
function Bar() {}
function Baz() {} Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype); let baz = new Baz(); Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Bar.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Foo.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Object.prototype.isPrototypeOf(baz); // true

toString():返回一个表示该对象的字符串。

let o = new Object();
o.toString(); // '[object Object]'

valueOf():返回指定对象的原始值。

let o = new Object();
o.valueOf(); // {}

Object.assign():用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

let target = { a: 1, b: 2 };
let source = { b: 4, c: 5 }; let returnedTarget = Object.assign(target, source); target; // { a: 1, b: 4, c: 5 }
returnedTarget; // { a: 1, b: 4, c: 5 }

Object.create():创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。即创建一个以指定的对象为原型的子对象。

Object.setPrototypeOf():设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或null。

Object.getPrototypeOf():返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)。

let person = {name: 'people'};
let me = Object.create(person);
me.name; // 'people'
let proto = {};
let obj = { x: 10 };
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
proto.y = 20;
proto.z = 40;
obj.x // 10
obj.y // 20
obj.z // 40

 let p = Object.getPrototypeOf(obj);
 proto === p; // true
 

Object.defineProperties():直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。

let obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
'property1': {
value: true,
writable: true
},
'property2': {
value: 'Hello',
writable: false
}
}); obj.property1; // true
obj.property2; // 'Hello'

Object.defineProperty():会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。

let o = {};
let bValue = 1;
Object.defineProperty(o, "b", {
get : function(){
return bValue;
},
set : function(newValue){
bValue = newValue;
console.log('bValue变了'); },
enumerable : true,
configurable : true
}); console.log(o.b); //
o.b = 2; //'bValue变了'

Object.keys():会返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for...in循环遍历该对象时返回的顺序一致 。

Object.values():返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。

Object.entries():返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for...in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)。

Object.fromEntries():把键值对列表转换为一个对象,是Object.entries()的逆操作。

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
let keys = Object.keys(obj);
let values = Object.values(obj);
let entries = Object.entries(obj);
keys; // ['a','b','c']
values; // [1,2,3]
entries; // [['a',1],['b',2],['c',3]] let fromEntries = Object.fromEntries(entries);
fromEntries; // {a: 1, b: 2, c: 3}

Object.is():判断两个值是否是相同的值。

Object.is('foo', 'foo');     // true
Object.is(window, window); // true Object.is('foo', 'bar'); // false
Object.is([], []); // false var foo = { a: 1 };
var bar = { a: 1 };
Object.is(foo, foo); // true
Object.is(foo, bar); // false Object.is(null, null); // true // 特例
Object.is(0, -0); // false
Object.is(0, +0); // true
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true

先这么多吧。

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