定一个基准位,递归左右两边排序。

public void fun(){
int arr[] = {2,3,4,5,6,7,822,3,4,5,8,6,5,4,2,1};
//System.out.println(qsort(arr,0,(arr.length)-1));
dofun(arr,0,(arr.length)-1);
for(int i = 0 ; i < arr.length ; i ++){
System.out.println(arr[i]);
}
}
private int qsort(int arr[],int left ,int right) {
int begin_num = arr[left],i = left,j = right;
while(i != j){
while(arr[j] >= begin_num && i!=j){
j--;
}
arr[i] = arr[j];
while(arr[i] < begin_num && i!=j){
i++;
}
arr[j] = arr[i];
}
arr[i] = begin_num;
return i;
}
private void dofun(int arr[],int left,int right) {
if(left < right){
int mid = qsort(arr,left,right);
dofun(arr, left, mid);dofun(arr, mid+1, right);
}
}

快排java代码的更多相关文章

  1. 快排+java实现

    import java.util.Arrays; public class QuickSort { //三数取中法.取出不大不小的那个位置 public static int getPivotPos( ...

  2. 快速排序c++实现 快排C++代码实现

    快速排序c++实现 快排C++ 第一.算法描述 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出,该算法是目前实践中使用最频繁,实用高效的最好排序算法, 快速排序算法是采用分治思想的算法,算法分 ...

  3. 快速排序及三向切分快排——java实现

    快速排序也是一种分治算法.主要思想是选取一个切分点,将大于切分点的元素都放置到数组右侧,小于切分点的元素都放置到数组左侧:然后递归,再对切分点左侧和右侧分别排序. 归并排序时递归在前,归并在后,快速排 ...

  4. 快排java实现

    package sort; public class QuickSort { public static final int cutoff = 3; /** * insertion sort * * ...

  5. Python的快排应有的样子

    快排算法 ​ 简单来说就是定一个位置然后,然后把比它小的数放左边,比他大的数放右边,这显然是一个递归的定义,根据这个思路很容易可以写出快排的代码 ​ 快排是我学ACM路上第一个让我记住的代码,印象很深 ...

  6. python 冒泡排序,快排

    一.冒泡排序 1.1.冒泡的原理 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最大的数. 针对所有的 ...

  7. POJ 2503 Babelfish(map,字典树,快排+二分,hash)

    题意:先构造一个词典,然后输入外文单词,输出相应的英语单词. 这道题有4种方法可以做: 1.map 2.字典树 3.快排+二分 4.hash表 参考博客:[解题报告]POJ_2503 字典树,MAP ...

  8. 快排的java实现方式,用java代码来实现快排

    1. 快排的思想 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,前一部分的所有数据都要小于后一部分的所有数据,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据的 ...

  9. Java基础进阶:APi使用,Math,Arrarys,Objects工具类,自动拆装箱,字符串与基本数据类型互转,递归算法源码,冒泡排序源码实现,快排实现源码,附重难点,代码实现源码,课堂笔记,课后扩展及答案

    要点摘要 Math: 类中么有构造方法,内部方法是静态的,可以直接类名.方式调用 常用: Math.abs(int a):返回参数绝对值 Math.ceil(double a):返回大于或等于参数的最 ...

随机推荐

  1. objectarx之模型空间

    AcDbObjectId CCommonFuntion::PostToModelSpace(AcDbEntity* pEnt){ // 获得指向块表的指针 AcDbBlockTable *pBlock ...

  2. UIScrollView 实践经验

    UIScrollView(包括它的子类 UITableView 和 UICollectionView)是 iOS 开发中最常用也是最有意思的 UI 组件,大部分 App 的核心界面都是基于三者之一或三 ...

  3. python KMP算法介绍

  4. 洛谷P2522 [HAOI2011]Problem b (莫比乌斯反演+容斥)

    题意:求$\sum_{i=a}^{b}\sum_{j=c}^{d}[gcd(i,j)==k]$(1<=a,b,c,d,k<=50000). 是洛谷P3455 [POI2007]ZAP-Qu ...

  5. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二)

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二) 代码工程地址: https:/ ...

  6. @loj - 2507@ 「CEOI2011」Matching

    目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 对于整数序列 \((a_1, a_2, ..., a_n)\) ...

  7. UVa 926【简单dp,递推】

    UVa 926 题意:给定N*N的街道图和起始点,有些街道不能走,问从起点到终点有多少种走法. 很基础的dp.递推,但是有两个地方需要注意,在标记当前点某个方向不能走时,也要同时标记对应方向上的对应点 ...

  8. cocos2d-x游戏开发(十五)游戏载入动画loading界面

    这个资源载入的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,尽管我在那仅仅待了2个礼拜.可是也算參与了一个商业游戏项目了,学到不少东西.当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用 ...

  9. QQ 聊天机器人API

    QQ机器人是腾讯陆续推出的的人工智能聊天机器人的总称. 都说小Q妹妹聪明好学,我们能够教她说话.也能够请他帮忙查询邮编.手机号,或者解释成语.翻译成语,据说她还会查询手机号码归属地.应用科学计算器. ...

  10. SLS机器学习最佳实战:日志聚类+异常告警

    1.手中的锤子都有啥? 围绕日志,挖掘其中更大价值,一直是我们团队所关注.在原有日志实时查询基础上,今年SLS在DevOps领域完善了如下功能: 上下文查询 实时Tail和智能聚类,以提高问题调查效率 ...