经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可能学了很久都找不到门道,知其然不知其所以然是常有的事。
本系列的文章并不会深入的研究计算机图形算法相关的知识,而是从工程的角度出发,解决实际项目中遇到的问题。此系列文章都是在Android的环境下实现的,如果有需要OpenGL ES for IOS的大家可以在评论或者公众号里面留言,文章的末尾有我的微信及公众号,我会根据大家的需求整理OpenGL ES for IOS,不管是Android还是IOS,OpenGL ES 相关的概念是相通的,API也都是大同小异。
下面是OpenGL ES for Android系列文章的目录,此目录不是固定的,大家有想了解的技术点或者想实现的功能可以在评论里回复,我会优先更新大家关注的文章。

Shader Language
1. 变量
2. 结构体、数组
3. 基本语句
4. 函数
5. attribute
6. uniform
7. varing
8. 精度限定
9. 预处理
10. 内置变量、常量
11. 内置函数

概念及API说明
1. MVP矩阵
2. 纹理映射-glTexParameteri说明
3. 光照
4. 法线矩阵
5. TBN矩阵

实战
1. 绘制点
2. 绘制线
3. 绘制面
4. 绘制三角形
5. 绘制立方体
6. 读取并绘制obj模型
7. 绘制纹理(图片)
8. 预览相机
9. 播放视频
10. 视频裁剪
11. 通过手势移动旋转缩放模型
12. 天空盒
13. 绘制地球
14. 截屏
15. 录制视频
16. 直播
17. 动画特效
18. 多重纹理
19. 环境光效果
20. 漫反射效果
21. 镜面反射效果
22. 光源-方向光
23. 光源-点光源
24. 聚光灯效果
25. 纹理的膨胀、腐蚀
26. 模糊-Blur
27. 雾效果
28. 投射阴影
29. 全景视频-眼镜效果
30. 全景视频-全景效果
31. 全景视频-鱼眼效果
32. 全景视频-高空效果
33. 人脸识别
34. 换脸
35. 带眼镜
36. 滤镜

带超链接的文章表示已经整理完成,其余的将会尽快发布。这些文章将会在我的公众号同步发布。
由于排版的原因无法将所有的代码就放在文章中,请关注我的公众号或者添加我的微信获取全部的源代码,如果文章对您有帮助请点个赞,您的支持是我最大的动力。

OpenGL ES for Android的更多相关文章

  1. OpenGL ES for Android 环境搭建

    在Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制. O ...

  2. Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通

    感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 简明开发教程 Android OpenGL ...

  3. Android 中建立一个OpenGL ES的开发环境

    转自: http://wiki.eoe.cn/page/Building_an_OpenGL_ES_Environment.html 负责人:zhangql原文链接:http://docs.eoean ...

  4. Android OpenGL ES .介绍

    引自:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/6971624 1.    OpenGL ES 简介 Android 3D引擎采用的是OpenGL ES. ...

  5. Android OpenGL ES(五)GLSurfaceView .

    Android OpenGL ES 相关的包主要定义在 javax.microedition.khronos.opengles    GL 绘图指令 javax.microedition.khrono ...

  6. 在Android中使用OpenGL ES进行开发第(一)节:概念先行

    一.前期基础是知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGL ES绘制 ...

  7. OpenGL ES学习资料总结

    从今年春节后开始学习OpenGL ES,发现网上资料很有限,而且良莠不齐,所以整理了一下我学习时用到的资料和一些心得. 1. OpenGL ES1.x参考资料 把NEHE的教程移植到了Android上 ...

  8. OpenGL ES学习笔记(二)——平滑着色、自适应宽高及三维图像生成

    首先申明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. <Android学习笔记--O ...

  9. 有关于OpenGL、OpenGL ES、WebGL的小结

    转自原文 有关于OpenGL.OpenGL ES.WebGL的小结 一.   OpenGL简介 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口 ...

随机推荐

  1. [转][Linux/Ubuntu] vi/vim 使用方法讲解

    vi/vim 基本使用方法 vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令.由于对Unix及Linux系统的 ...

  2. Codeforces 1100F(离线 or 在线)

    传送门 •参考资料 [1]:在线线性基 [2]:离线线性基 [3]:离线线性基 •题意 给你 n 个数,m 次询问: 每次询问给定一个区间 $l,r$,求 $a_{l \cdots r}$ 异或的最大 ...

  3. CCPC2018 桂林 G "Greatest Common Divisor"(数学)

    UPC备战省赛组队训练赛第十七场 with zyd,mxl G: Greatest Common Divisor 题目描述 There is an array of length n, contain ...

  4. P1037 最小公倍数

    题目描述 给你两个正整数A和B,求它们的最小公倍数. 输入格式 两个正整数 \(A,B(1 \le A,B \le 10^9)\) . 输出格式 一个整数,表示A和B的最小公倍数. 样例输入 6 8 ...

  5. GitHub上传项目到远程库

    写文章 GitHub上传项目到远程库     GitHub上传项目到远程库 今天把想把文件托管到GitHub仓库,但是执行一系列的命令以后,刷新GitHub网站还是没有任何更新.后来终于找到原因,原来 ...

  6. Java零散记录

    接口不能被实例化,所以其成员变量必须为不可修改的,就是常量.

  7. ZR提高失恋测3

    ZR提高失恋测3 题目链接 (感觉这一场比以往的简单了一些) 估分 100 + 40 + 40 得分 100 + 60 + 40 ??? A 首先,我们能够想到一个比较简单的\(n^2\)做法, 枚举 ...

  8. phpcms V9自定义分页函数

    大家做网站的时候,可能很多时候分页样式都得根据模板的要求来控制的,这时很多人都会去修改全局文件phpcms\libs\functions\global.func.php里的pages()函数,这样问题 ...

  9. 2018-8-14-resharper-自定义代码片

    title author date CreateTime categories resharper 自定义代码片 lindexi 2018-08-14 17:34:51 +0800 2018-2-13 ...

  10. UTF-8、UTF-16、UTF-32编码的相互转换(不使用现成的函数)

    最近在考虑写一个可以跨平台的通用字符串类,首先需要搞定的就是编码转换问题. vs默认保存代码文件,使用的是本地code(中文即GBK,日文即Shift-JIS),也可以使用带BOM的UTF-8.gcc ...