IOS开发基础知识--碎片24
1:兼容字体大小6plue跟它以下的区别
#define FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(_fontSize_) [UIFont systemFontOfSize:(_fontSize_ *([UIScreen mainScreen].scale) / 2)]
在iPhone4~6中,缩放因子scale=2;在iPhone6+中,缩放因子scale=3
运用时:
myLabel.font=FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET();
扩展:画一像素的宏
#define SINGLE_LINE_WIDTH (1 / [UIScreen mainScreen].scale)
#define SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET ((1 / [UIScreen mainScreen].scale) / 2)
运用时:
CGFloat xPos = ;
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGrect(x - SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET, , SINGLE_LINE_WIDTH, )];
2:APP虚拟器可以运行,在真机调试时报这个问题,因为把产品名称设成中文导致
App installation failed
There was an internal API error. Build Settings中的Packaging的Product Name设置成中文
3:Xcode证书存放路径
资源库/MobileDevice/Provisioning Profiles
4:使用第三方RDVTabBarController底部Tab时 若要隐藏时把动画关掉,就不会出现一闪的情况
//隐藏底部菜单
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
[[self rdv_tabBarController] setTabBarHidden:YES animated:NO];
} - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
[[self rdv_tabBarController] setTabBarHidden:NO animated:NO];
}
5:Masonry一些其它内容
a:make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo (至多) 或 make.lessThanOrEqualTo(至少)
make.left.greaterThanOrEqualTo(label);
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left); //width >= 200 && width <= 400
make.width.greaterThanOrEqualTo(@);
make.width.lessThanOrEqualTo(@)
b:masequalTo 和 equalTo 区别:masequalTo 比equalTo多了类型转换操作,一般来说,大多数时候两个方法都是 通用的,但是对于数值元素使用mas_equalTo。对于对象或是多个属性的处理,使用equalTo。特别是多个属性时,必须使用equalTo
c:一些简便赋值
// make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10,
// bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20
make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(, , , )) // make width and height greater than or equal to titleLabel
make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel) // make width = superview.width + 100, height = superview.height - 50
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(, -)) // make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10
make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-, ))
d:and关键字运用
make.left.right.and.bottom.equalTo(superview);
make.top.equalTo(otherView);
e:优先;优先权(.priority,.priorityHigh,.priorityMedium,.priorityLow)
`.priority`允许您指定一个确切的优先级
`.priorityHigh`等价于UILayoutPriorityDefaultHigh
`.priorityMedium`介于高跟低之间
`.priorityLow` 等价于UILayoutPriorityDefaultLow 实例: make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left).with.priorityLow();
make.top.equalTo(label.mas_top).with.priority();
g:使用mas_makeConstraints创建constraint后,你可以使用局部变量或属性来保存以便下次引用它;如果创建多个constraints,你可以采用数组来保存它们
// 局部或者全局
@property (nonatomic, strong) MASConstraint *topConstraint; // 创建约束并赋值
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
self.topConstraint = make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top);
make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);
}]; // 过后可以直接访问self.topConstraint
[self.topConstraint uninstall];
h:mas_updateConstraints更新约束,有时你需要更新constraint(例如,动画和调试)而不是创建固定constraint,可以使用mas_updateConstraints方法
- (void)updateConstraints {
[self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();
make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();
make.width.lessThanOrEqualTo(self);
make.height.lessThanOrEqualTo(self);
}];
//调用父updateConstraints
[super updateConstraints];
}
i:mas_remakeConstraints更新约束,mas_remakeConstraints与mas_updateConstraints比较相似,都是更新constraint。不过,mas_remakeConstraints是删除之前constraint,然后再添加新的constraint(适用于移动动画);而mas_updateConstraints只是更新constraint的值。
- (void)changeButtonPosition {
[self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.equalTo(self.buttonSize);
if (topLeft) {
make.top.and.left.offset();
} else {
make.bottom.and.right.offset(-);
}
}];
}
IOS开发基础知识--碎片24的更多相关文章
- IOS开发基础知识碎片-导航
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...
- IOS开发基础知识--碎片19
1:键盘事件顺序 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘显示之前 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完成后 UIKeyboar ...
- IOS开发基础知识--碎片33
1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicat ...
- IOS开发基础知识--碎片42
1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象( ...
- IOS开发基础知识--碎片50
1:Masonry 2个或2个以上的控件等间隔排序 /** * 多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值 * * @param axisType 轴线方向 * @param fi ...
- IOS开发基础知识--碎片3
十二:判断设备 //设备名称 return [UIDevice currentDevice].name; //设备型号,只可得到是何设备,无法得到是第几代设备 return [UIDevice cur ...
- IOS开发基础知识--碎片11
1:AFNetwork判断网络状态 #import “AFNetworkActivityIndicatorManager.h" - (BOOL)application:(UIApplicat ...
- IOS开发基础知识--碎片14
1:ZIP文件压缩跟解压,使用ZipArchive 创建/添加一个zip包 ZipArchive* zipFile = [[ZipArchive alloc] init]; //次数得zipfilen ...
- IOS开发基础知识--碎片16
1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOO ...
随机推荐
- 借助node实战WebSocket
一.WebSocket概述 WebSocket协议,是建立在TCP协议上的,而非HTTP协议. 如下: ws://127.0.0.1或wss://127.0.0.1就是WebSocket请求. 注:w ...
- MVC, MVP, MVVM比较以及区别(上)
MVC, MVP和MVVM都是用来解决界面呈现和逻辑代码分离而出现的模式.以前只是对它们有部分的了解,没有深入的研究过,对于一些里面的概念和区别也是一知半解.现在一边查资料,并结合自己的理解,来谈一下 ...
- 附录A 编译安装Hadoop
A.1 编译Hadoop A.1.1 搭建环境 第一步安装并设置maven 1. 下载maven安装包 建议安装3.0以上版本(由于Spark2.0编译要求Maven3.3.9及以上版本),本次 ...
- 【jQuery小实例】---2自定义动画
---本系列文章所用使用js均可在本博客文件中找到 本节用jQuery完一个简易的动画效果,一个小驴跑跑的效果.和一个类似qq面板效果.大致也分为三步:添加jquery-1.8.3.js文件.这个是不 ...
- Sybase数据库,普通表修改分区表步骤
本文目标:指导项目侧人员再遇到此类改动需求时可以自己参照更改.需求:Sybase数据库,普通表t_jingyu修改为按天分区的分区表. 1.sp_help查看t_jingyu的表结构,索引等信息 sp ...
- Front End Developer Questions 前端开发人员问题(一)
问题来源:http://markyun.github.io/2015/Front-end-Developer-Questions/ 1.Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?答 ...
- 关于Java中的final关键字
Java中的final关键字是用来限制用户行为的,说白了,就是用来限制我们这些程序员的.final可以用来修饰:变量.方法.类. 1)Java final variable final用来修饰变量时, ...
- JS实现输入框只能输入数字
键盘下落事件实现输入框只能输入数字: <script type="text/javascript"> // 实现输入框只能输入数字 function ValidateN ...
- Web App 向上滑动动态加载数据 2015-06-11 09:36 20人阅读 评论(0) 收藏
好久没有写博客了 - - ,个人原因 个人原因.. 宣传一下...自己的.NET群:252713569 欢迎各位大神加入 嗯..最近在公司开发微信平台的东西..需要做一个WebAPP(PS:其实就是 ...
- java删除文件,慎重
在处理删除图片的时候,我将图片路径从数据库取出,然后执行如下删除代码: void deleteFile(File file){ if(file!=null && file.exists ...