适配器模式的主要意图是对现有类的接口进行转换,以满足目标类的需求。其次,可以给目标类的接口添加新的行为(主要指方法)。这一点容易与装饰模式混淆。从意图方面来看,装饰模式不改变(通常指增加)接口中的行为(主要指方法),而是在原有行为(主要指方法)的基础上添加新的功能;从类结构方面来看,装饰模式中的装饰者既继承又组合被装饰者。类适配器同时继承现有类和目标类,对象适配器继承目标类组合现有类。

 1
 2{《HeadFirst设计模式》之适配器模式 }
 3{ 现有类                         }
 4{ 编译工具:Delphi7.0             }
 5{ E-Mail :guzh-0417@163.com     } 
 6
 7unit uAdaptee;
 8
 9interface
10
11type
12  TTurkey = class(TObject)
13  public
14    procedure Gobble; virtual; abstract;
15    procedure Fly;    virtual; abstract;
16  end;
17
18  TWildTurkey = class(TTurkey)
19  public
20    procedure Gobble; override;
21    procedure Fly;    override;
22  end;
23
24implementation
25
26{ TWildTurkey }
27
28procedure TWildTurkey.Fly;
29begin
30  Writeln('I''m flying a short distance.');
31end;
32
33procedure TWildTurkey.Gobble;
34begin
35  Writeln('Gobble gobble.');
36end;
37
38end.
 1
 2{《HeadFirst设计模式》之适配器模式 }
 3{ 目标类                         }
 4{ 编译工具:Delphi7.0             }
 5{ E-Mail :guzh-0417@163.com     }
 6
 7unit uTarget;
 8
 9interface
10
11type
12  TDuck = class(TObject)
13  public
14    procedure Quack; virtual; abstract;
15    procedure Fly;   virtual; abstract;
16  end;
17
18  TMallarDuck = class(TDuck)
19  public
20    procedure Quack; override;
21    procedure Fly;   override;
22  end;
23
24implementation
25
26{ TMallarDuck }
27
28procedure TMallarDuck.Fly;
29begin
30  Writeln('I''m flying.');
31end;
32
33procedure TMallarDuck.Quack;
34begin
35  Writeln('Quack.');
36end;
37
38end.
 1
 2{《HeadFirst设计模式》之适配器模式 }
 3{ 适配器,转换现有类的接口         }
 4{ 编译工具:Delphi7.0            }
 5{ E-Mail :guzh-0417@163.com    }
 6
 7unit uAdapter;
 8
 9interface
10
11uses
12  uTarget, uAdaptee;
13
14type
15  TTurkeyAdapter = class(TDuck)
16  private
17    FTurkey: TTurkey;
18  public
19    constructor Create(aTurkey: TTurkey);
20    procedure Quack; override;
21    procedure Fly;   override;
22  end;
23
24implementation
25
26{ TTurkeyAdapter }
27
28constructor TTurkeyAdapter.Create(aTurkey: TTurkey);
29begin
30  FTurkey := aTurkey;
31end;
32
33procedure TTurkeyAdapter.Fly;
34var
35  i: Integer;
36begin
37  for i := 0 to 4 do
38  begin
39    FTurkey.Fly;
40  end;
41end;
42
43procedure TTurkeyAdapter.Quack;
44begin
45  FTurkey.Gobble;
46end;
47
48end.
 1
 2{《HeadFirst设计模式》之适配器模式 }
 3{ 客户端                         }
 4{ 编译工具:Delphi7.0             }
 5{ E-Mail :guzh-0417@163.com     }
 6
 7program pDuckTestDrive;
 8
 9{$APPTYPE CONSOLE}
10
11uses
12  SysUtils,
13  uAdaptee in 'uAdaptee.pas',
14  uAdapter in 'uAdapter.pas',
15  uTarget in 'uTarget.pas';
16  
17var
18  Duck  : TMallarDuck;
19  Turkey: TWildTurkey;
20  TurkeyAdapter: TTurkeyAdapter;
21
22procedure TestDuck(aDuck: TDuck);
23begin
24  aDuck.Quack;
25  aDuck.Fly;
26end;
27
28begin
29  Duck   := TMallarDuck.Create;
30  Turkey := TWildTurkey.Create;
31  TurkeyAdapter := TTurkeyAdapter.Create(Turkey);
32
33  Writeln('The turkey says:');
34  Turkey.Gobble;
35  Turkey.Fly;
36
37  Writeln;
38
39  Writeln('The duck says:');
40  TestDuck(Duck);
41
42  Writeln;
43
44  Writeln('The turkeyAdapter says:');
45  TestDuck(TurkeyAdapter);
46
47  FreeAndNil(Duck);
48  FreeAndNil(Turkey);
49  FreeAndNil(TurkeyAdapter);
50
51  Readln;
52end.

运行结果:

Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---适配器模式之TurkeyAdapter[转]的更多相关文章

  1. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---工厂模式之简单工厂

    简单工厂:工厂依据传进的参数创建相应的产品. http://www.cnblogs.com/DelphiDesignPatterns/archive/2009/07/24/1530536.html { ...

  2. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---观察者模式之WeatherReport[转]

      1   2{<HeadFirst设计模式>之观察者模式 }   3{ 主题与观察者                    }   4{ 编译工具 :Delphi7.0          ...

  3. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---模板方法模式之CoffeineBeverageWithHook[转]

    模板方法模式定义了一个算法骨架,允许子类对算法的某个或某些步骤进行重写(override).   1   2{<HeadFirst设计模式>之模板方法模式 }   3{ 编译工具: Del ...

  4. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---迭代器模式之DinerMenu[转]

    容器的主要职责有两个:存放元素和浏览元素.根据单一职责原则(SRP)要将二者分开,于是将浏览功能打包封装就有了迭代器. 用迭代器封装对动态数组的遍历:  1  2{<HeadFirst设计模式& ...

  5. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---策略模式之MiniDuckSimulator[转]

     1  2{<HeadFirst设计模式>之策略模式 }  3{ 本单元中的类为策略类           }  4{ 编译工具: Delphi7.0           }  5{ E- ...

  6. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---装饰模式之StarBuzzCoffee[转]

     1  2{<HeadFirst设计模式>之装饰模式 }  3{ 本单元中的类为被装饰者         }  4{ 编译工具: Delphi7.0          }  5{ E-Ma ...

  7. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---命令模式之RemoteControlTest[转]

      1   2{<HeadFirst设计模式>之命令模式 }   3{ 本单元中的类为命令的接收者      }   4{ 编译工具 :Delphi7.0         }   5{ 联 ...

  8. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi代码---模式小结之一个叫声接口和几只鸭子[转]

    一.一个叫声接口和几只鸭子 从一个叫声接口开始. {<HeadFirst设计模式>Delphi代码之模式小结 } { 一个叫声接口                            } ...

  9. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi代码---工厂模式之抽象工厂[转]

     1  2 {<HeadFirst设计模式>工厂模式之抽象工厂 }  3 { 抽象工厂的产品                       }  4 { 编译工具:Delphi7.0     ...

随机推荐

  1. LUOGU P4027 [NOI2007]货币兑换 (斜率优化+CDQ分治)

    传送门 解题思路 题目里有两句提示一定要看清楚,要不全买要不全卖,所以dp方程就比较好列,f[i]=max(f[j]*rate[j]*a[i])/(rate[j]*a[j]+b[j])+(f[j]*b ...

  2. Catenyms (POJ2337) 字典序最小欧拉路

    // 很久不写图论,连模板也不熟悉了0.0 // 这题是一个技巧性比较高的暴力DFS Catenyms 题目大意 定义catenym为首尾字母相同的单词组成的单词对, 例如: dog.gopher g ...

  3. NEO4J的安装配置及使用总结

    #工具:使用neo4j desktop版本# 一,下载工具 可以到官方网站上下载桌面版或者community版本的,下载地址:https://neo4j.com/, 安装好. 二.配置环境变量 本文参 ...

  4. 在Jsp中调用静态资源,路径配置问题

    在Jsp中调用图片.JS脚本等,针对取得的路径有两种调用方式: 1.放入Body中生成绝对路径(不建议) <%@ page language="java" import=&q ...

  5. Nmap扫描原理(上)

    转自:https://blog.csdn.net/qq_34398519/article/details/89055991 Nmap是一款开源免费的网络发现(Network Discovery)和安全 ...

  6. 单例模式以及在C#中的使用

    下面做一些简要的说明. 1. 单例模式(Singleton Pattern),又称作单件模式,当然也有一种诙谐的称谓:单身模式.在经典的GoF所著的<Design Patterns>一书中 ...

  7. ROS 日志消息(C++)

    1.日志级别 日志消息分为五个不同的严重级别宏,与Android的Log定义的严重级别类似,如下基础宏: ROS_DEBUG_STREAM.ROS_INFO_STREAM.ROS_WARN_STREA ...

  8. Collection接口和Map接口

  9. leyou_06_图片上传至FastDFS

    1.推荐一个开源的FastDFS客户端,支持最新的SpringBoot2.0.配置使用极为简单,支持连接池,支持自动生成缩略图 1.1 在文件上传的微服务中 引入依赖 <dependency&g ...

  10. vue 基本知识

    1,内置事件对象event 原生JS事件中是直接通过传入 e 或者 event 就可以获取,但在vue中要传入 $event 才可以获取到内置事件对象 <body> <button ...