由于不同手机的尺寸大小,屏幕分辨率可能存在差异。在开发应用的时候,你或许遇到过这些的问题:

1, 为什么图片在另外的手机上显示的时候变小了,又或是缩小了?

2, 为什么在layout中定义好的格局在另外的手机上变形了?

3, 为什么自己自定义的控件尺寸显示不正常了?

。。。。。。。。。。。。。。。。

这些都是android中比较常见的设备兼容性相关的问题,其实解决这类问题也不难,只要掌握了一些基本概念和android内部处理兼容性问的机制,这些问题都可以迎刃而解。

下边收集了一些关于尺寸兼容性问题的一些基本知识和一些best practices, 希望对大家能有所帮助

1,屏幕尺寸大小与密度参考值:

注解:1 inch = 2.5cm

密度基线: 160dpi

2, 屏幕尺寸与密度对照表:

3,px 与 dp 在不同分辨率设备上的转换规则:

一, 假如设备的尺寸是2英寸的,分辨率是320,那边它的密度为160dpi,也就是基本参考线。这时:1px=1dp=1sp.

二, 假如设备的尺寸是2英寸,分辨率是480, 那么它的密度是240/dp.这时:1.5px=1dp=1sp

换算规则px = dp(dpi/160).

这个可以解析为什么用dp作为长度单位时,即使屏幕分辨率发生变化,在不同的设备上显示的物理长度能保持一致。而用px作为单位时,在高分辨率的设备上图像变小,在低分辨率的设备上图像变大。

4,使用wrap_content, fill_parent, 或者 dp 来定义layout的尺寸大小。

使用dp来定义组件的尺寸的好处是:系统会根据设备dpi自动转换尺寸的大小。举个列子,在密度为160dpi的机器上,假如你定义组件的尺寸是100dp,那么显示的实际大小就是100px。而在密度为240的机器上,系统会把它显示成px=100 * (240/160) px= 150px大小的尺寸。通过这种转换,可以达到在不同分辨率的设备上,对于同一个组件,显示的物理尺寸是相同的,不会出现变大或者变小的情况。

5,不同密度设备对应图像文件的最佳比例。

对于四种密度low-dpi, medium-dpi, high-dpi, extra high-hdpi的设备,在指定一个相同的图像文件时,分配给各种密度的图像文件的尺寸应该符合以下比例:3:4:6:9. 也就是要符合密度比例(120:160:240:360).

举个列子,假如我们要在一个密度为160dpi的设备上使用到一个48 * 48的图像文件。那么对于其它密度的设备,我们要准备的图像文件分别是:

low-density (120dpi) : 36×36

medium-density(160dpi): 48×48

high-density (240dpi) : 72×72

high-density (360dpi): 96×96

6,在需要的情况下,为每种尺寸的设备提供指定的layout文件。

res/layout/my_layout.xml             // layout for normal screen size (“default”)

res/layout-small/my_layout.xml       // layout for small screen size

res/layout-large/my_layout.xml       // layout for large screen size

res/layout-xlarge/my_layout.xml      // layout for extra large screen size

res/layout-xlarge-land/my_layout.xml // layout for extra large in landscape orientation

7, 在需要的情况下,为每种密度的设备提供不同的图像文件.

res/drawable-mdpi/my_icon.png        // bitmap for medium density

res/drawable-hdpi/my_icon.png        // bitmap for high density

res/drawable-xhdpi/my_icon.png       // bitmap for extra high density

8,不在layout文件中使用px。

因为使用px后会在分辨率不同的机器上显示成不同的物理尺寸。

9,不使用absoluteLayout 布局。

因为绝对布局需要指定绝对偏移量,在尺寸不同的机器上,可能出现问题。

,10,如何让我们自己写的控件可以配置长度和自适应所有设备:

在所有自定义控件中,都不要硬编码长度,宽度等尺寸;应该先根据基线160dpi调式得到控件在标准基线下控件的最佳值,假如设为width。然后通过density = getResources().getDisplayMetrics().density 获取当前设备相对于基线的缩放值,然后得到一个最佳值value = width * density. 在用这个值去绘制控件的UI。这样我们就可以在配置文件中随时改动控件的大小。

注解:density = getResources().getDisplayMetrics().density

这个值在不同密度的设备中返回不同的值:

160dpi:1

240dpi: 1.5

120dpi: 0.75

….类推

android最佳实践之设备兼容性的更多相关文章

  1. fir.im Weekly - 2016 年 Android 最佳实践列表

    2016 年已经过去一半,你在年初制定的成长计划都实现了吗? 学海无涯,技术成长不是一簇而就的事情.本期 fir.im Weekly 推荐 王下邀月熊_Chevalier的 我的编程之路--知识管理与 ...

  2. Atitit.嵌入式web 服务器 java android最佳实践

    Atitit.嵌入式web 服务器 java android最佳实践 1. Android4.4.21 2. 自己的webserver1 3. CyberHTTP for Java  cybergar ...

  3. 听说你还不会用Dagger2?Dagger2 For Android最佳实践教程

    前言 Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了.Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对 ...

  4. Android最佳实践指南

    Updated on 2016/1/6 修正了一些翻译段落欢迎转载,但请保留译者链接:http://www.jianshu.com/p/613d28a3c8a0 Lessons learned fro ...

  5. 我的Android最佳实践之—— Android更新UI的两种方法:handler与runOnUiThread()

    在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新.如果在主线线程之外的线程中直接更新页面 显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoo ...

  6. 我的Android最佳实践之—— 常用的Intent.Action(转)

    1.从google搜索内容 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_WEB_SEARCH); intent.putEx ...

  7. 我的Android最佳实践之—— 解决闪空界面问题

    进入应用时,由于应用的启动Activity都会有默认的theme,所以会跳一下原始界面,才启动我们定义的theme. 修改这个问题的方法,就是给应用启动的Activity设置一个空的theme.如下面 ...

  8. 我的Android最佳实践之—— ImageView中图片拉伸显示

    通过设置android:scaleType="fitXY"使得图片拉伸显示.补充:scaleType的属性有matrix(默认).center.centerCrop.centerI ...

  9. 我的Android最佳实践之—— Android启动画面的实现方法

    本文实例讲述了Android启动画面的实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在应用程序中经常用到启动画面,会启动一个后台线程为主程序的运行准备资源.Android要实现启动画面可以这样做: ...

随机推荐

  1. 在VS项目中通过GIT生成版本号作为编译版本号

    上一篇博客写了如何在 .Net 项目使用 SVN 作为版本控制工具时生成与代码对应的组件版本号.虽然在公司一直使用 SVN ,但我却对 GIT 情有独钟(可能要归功于那段捣鼓 ROM 的时光),但少有 ...

  2. 被废弃的 Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 和Runtime.runFinalizersOnExit

    最近学习多线程的知识,看到API里说这些方法被废弃了,就查了一下原因 Thread.stop 这个方法会解除被加锁的对象的锁,因而可能造成这些对象处于不一致的状态,而且这个方法造成的ThreadDea ...

  3. 【C#】SQL数据库助手类2.0(自用)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.Data; using ...

  4. 数论+spfa算法 bzoj 2118 墨墨的等式

    2118: 墨墨的等式 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 1283  Solved: 496 Description 墨墨突然对等式很感兴 ...

  5. hdu 1028 Ignatius and the Princess III 简单dp

    题目链接:hdu 1028 Ignatius and the Princess III 题意:对于给定的n,问有多少种组成方式 思路:dp[i][j],i表示要求的数,j表示组成i的最大值,最后答案是 ...

  6. 基于对话框的MFC应用程序基本结构

    新建一个基于对话框的MFC应用程序,假设命名为 Test:则该应用程序在刚创建的时候,有4个非常重要的文件和3个类: 4个非常重要的文件 1.Test.h 2.Test.cpp (应用程序类头文件) ...

  7. UESTC 899 方老师和农场 --双连通分量的构造

    首先将原图中的连通分量缩点,一定可以将原图缩成一棵树的形式,然后统计这棵树的叶子节点个数,答案就是(leaf+1)/2.这里不再证明,可以画个图看一下. (简单说明一下,首先把两个最近公共祖先最远的两 ...

  8. UESTC 913 握手 Havel定理+优先队列

    给定一个非负整数序列{dn},若存在一个无向图使得图中各点的度与此序列一一对应,则称此序列可图化.进一步,若图为简单图,则称此序列可简单图化. 此题因为是无自环无重边,所以是简单图.用判定简单图可图化 ...

  9. 关于Yii2中count方法的使用

    统计文章与分类中间表中c_id的数目,也就是category表中total字段的值 原生SQL语句:select count(c_id) from article_category where c_i ...

  10. tp登录方法

    先根据输入的名字检测是否存在数据表中,如果有继续进一步验证密码,除了select(),find()可以查询数据外,还可以用getByXxx()指定数据表字段查询, 比如数据表有username字段,就 ...