webpack入门--前端必备

什么是 webpack?

webpack是一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但这不用我们理会,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在处理这些事情。

为什么要使用 webpack?

很简单的一个道理,难道写react的同学会不用它么?

安装

首先你需要安装有node(我的版本为v5.4.1),然后执行

$ npm install webpack -g

当然如果常规项目把依赖写入 package.json 包更好:

$ npm init

$ npm install webpack --save-dev

我们在项目的根目录中的package.json 可以看到:(其它包根据你的项目需要另外安装)

{
"name": "webpack",
"version": "1.0.0",
"description": "demo",
"main": "main.js",
"scripts": {
"start": "webpack-dev-server",
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "RORO彦",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"react": "^0.14.6"
},
"devDependencies": {
"webpack": "^1.12.13",
"webpack-dev-server": "^1.11.0",
"babel-core": "^6.4.5",
"babel-loader": "^6.2.1",
"css-loader": "^0.23.1",
"file-loader": "^0.8.5",
"jsx-loader": "^0.13.2",
"node-libs-browser": "^1.0.0",
"sass-loader": "^3.1.2",
"style-loader": "^0.13.0",
"url-loader": "^0.5.7"
}
}

配置文件

创建我们webpack的配置文件webpack.config.js:(这个文件需要手码的哦)

var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'); module.exports = {
entry: "./main.js",
output: {
path: './build', // 图片和 JS 会打包到这里来
filename: "bundle.js"
},
module: {
loaders: [
{
test: /\.css$/,
loader: "style-loader!css-loader"
}, {
test: /\.less$/,
loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'
}, // 用 ! 来连接多个 loader {
test: /\.(png|jpg)$/,
loader: 'url-loader?limit=8192'
} // 内联 base64 URLs, 限定 <=8k 的图片, 其他的用 URL ]
},
resolve: {
extensions: ['', '.js', '.json', 'coffee']
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NoErrorsPlugin()
] }

对这个配置文件解释下:

1) entry:entry可以是个字符串或数组或者是对象。指定打包的入口文件,一个键值对,就是一个入口文件

2) output:包结果文件的名称,在这里我指定它在./build的文件夹打包输出

3) resolve:用于指明程序自动补全识别哪些后缀,
     注意一下, extensions 第一个是空字符串! 对应不需要后缀的情况.

4) module:以及一些正则。当需要加载的文件匹配test的正则时,就会调用后面的loader对文件进行处理,这正是webpack强大的原因。

1.js的引用

比如这里定义了凡是.js结尾的文件都是用babel-loader做处理,而.jsx结尾的文件会先经过jsx-loader处理,然后经过babel-loader处理。当然这些loader也需要通过npm install安装

2.样式及图片的引用

require('./bootstrap.css');

require('./myapp.sass');

var img = document.createElement('img');

img.src = require('./glyph.png');

当你引用 CSS(或者 SASS 吧), Webpack 会将 CSS 内联到 JavaScript 包当中, require() 会在页面当中插入一个<style>标签. 当你引入图片, Webpack 在包当中插入对应图片的 URL, 这个 URL 是由require()返回, 而图片可能被转化成 base64 格式的 dataUrl。但是注意,所有这些要在 webpack.config.js 文件写好对应的 loader:

5) plugins: 这里定义了需要使用的插件,

比如commonsPlugin在打包多个入口文件时会提取出公用的部分,生成common.js

这里还配置了NoErrorsPlugin插件,用来跳过编译时出错的代码并记录,使编译后运行时的包不会发生错误:当然Webpack还有很多其他的配置,具体可以参照它的配置文档

准备

在项目的根目录下新建一个index.html文件(如截图),这个是入口文件中引入程序跑起来的一些必要的东西

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script src="./build/bundle.js"></script>
</body>
</html>

注意,这里面引用的bundle.js文件非常重要,他是我们打包后的入口文件,不引入它程序是跑不起来的。

运行

在命令行中键入

webpack

当你发现提示的是绿色就表明成功了。

webpack -p 来针对发布环境编译(压缩代码)

webpack --watch 来进行开发过程持续的增量编译

webpack -d 来生成 SourceMaps

随着项目的增长,编译过程可能会越来越长,所以我们可以展示一些进度条以及增加配色来实现更友好地输出。我们可以通过以下命令达到目的:

webpack --progress --colors

开发服务器

提供开发服务器,启用HTTP静态服务器,通过以下命令全局安装

npm install webpack-dev-server -g

启动服务器

webpack-dev-server --progress --colors

这会绑定一个小型express服务器到localhost:8080,来为你的静态资源及bundle(自动编译)服务。通过访问http://localhost:8080/webpack-dev-server/bundle,bundle每次重编译后浏览器页面都会自动更新。

缺陷

Webpack 的报错挺不友好的,把中间过程打印出来看是不错的选择:

webpack --display-error-details

小结

Webpack是我目前接触到比较好的前端开发工具。很多功能之前在 FIS 文档上看到过, 但 FIS 相对重一些我始终没上手。这篇短文主要是关于webpack入门,让你大概了解什么是webpack,怎么最简单地去使用这个工具,这个教程中并未涉及到react的知识,要一起说,实在太多了,

webpack的官网是 http://webpack.github.io/ ,

文档地址是 http://webpack.github.io/docs/

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