HDU 1728:逃离迷宫(BFS)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728
逃离迷宫
第1行为两个整数m, n (1 ≤ m, n ≤ 100),分别表示迷宫的行数和列数,接下来m行,每行包括n个字符,其中字符'.'表示该位置为空地,字符'*'表示该位置为障碍,输入数据中只有这两种字符,每组测试数据的最后一行为5个整数k, x1, y1, x2, y2 (1 ≤ k ≤ 10, 1 ≤ x1, x2 ≤ n, 1 ≤ y1, y2 ≤ m),其中k表示gloria最多能转的弯数,(x1, y1), (x2, y2)表示两个位置,其中x1,x2对应列,y1, y2对应行。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 105 struct node
{
int x, y, dre, t;
node () {}
node (int x, int y, int dre, int t) : x(x), y(y), dre(dre), t(t) {}
};
char maze[N][N];
bool vis[N][N][][];
int dx[] = {, -, , }, dy[] = {, , , -};
int sx, sy, ex, ey, k, n, m; bool check(int x, int y)
{
if(<=x&&x<m&&<=y&&y<n&&maze[x][y]!='*') return true;
return false;
}
//&&!vis[x][y]
/*
2
5 5
.....
.*.*.
.....
.*.*.
.....
1 1 1 3 4
*/
bool bfs()
{
queue<node> que;
memset(vis , ,sizeof(vis));
que.push(node(sx, sy, -, ));
while(!que.empty()) {
node u = que.front(); que.pop();
if(u.x == ex && u.y == ey && u.t <= k) return true;
if(u.t > k) continue;
if(u.dre != -) {
if(vis[u.x][u.y][u.dre][u.t]) continue;
vis[u.x][u.y][u.dre][u.t] = ;
}
for(int i = ; i < ; i++) {
int nx = u.x + dx[i], ny = u.y + dy[i];
if(!check(nx, ny)) continue;
if(u.dre == -) {
que.push(node(nx, ny, i, u.t));
continue;
}
que.push(node(nx, ny, i, u.dre == i ? u.t : u.t + ));
}
}
return false;
} int main()
{
int t;
scanf("%d", &t);
while(t--) {
scanf("%d%d", &m, &n);
for(int i = ; i < m; i++)
scanf("%s", maze[i]);
scanf("%d%d%d%d%d", &k, &sy, &sx, &ey, &ex);
sy--, sx--, ey--, ex--;
if(maze[sx][sy] == '*' || maze[ex][ey] == '*') {
puts("no"); continue;
}
if(bfs()) puts("yes");
else puts("no");
}
return ;
}
HDU 1728:逃离迷宫(BFS)的更多相关文章
- hdu 1728 逃离迷宫 bfs记转向
题链:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Mem ...
- hdu 1728 逃离迷宫 bfs记步数
题链:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Mem ...
- hdu 1728 逃离迷宫 (BFS)
逃离迷宫 Time Limit : 1000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submissi ...
- hdu 1728 逃离迷宫 BFS加优先队列 DFS()
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 题意就是能否在规定的转弯次数内从起点走到终点.刚走时那步方向不算. 只会bfs(),但想到这题需要记录转弯 ...
- HDU 1728 逃离迷宫 BFS题
题目描述:输入一个m*n的地图,地图上有两种点,一种是 . 表示这个点是空地,是可以走的,另一种是 * ,表示是墙,是不能走的,然后输入一个起点和一个终点,另外有一个k输入,现在要你确定能否在转k次弯 ...
- HDU 1728 逃离迷宫(DFS||BFS)
逃离迷宫 Problem Description 给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可 ...
- HDU 1728 逃离迷宫(DFS)
题目网址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 题目: 逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) ...
- HDU 1728 逃离迷宫
[题目描述 - Problem Description] 给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,glo ...
- HDU 1728 逃离迷宫(DFS经典题,比赛手残写废题)
逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu 1728:逃离迷宫(DFS,剪枝)
逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
随机推荐
- [NetTopologySuite](2)任意多边形求交
任意多边形求交: private void btnPolygon_Click(object sender, EventArgs e) { , , , , , , , , , , , , , }; , ...
- Demo3使用bootstrap
利用Ajax实现信息获取,使用bootstrap来美化页面,果然很强大. 将bootstrap的API添加到引用.如图程序源码结构: 页面源码: <!DOCTYPE html PUBLIC &q ...
- .NET业务实体类验证组件Fluent Validation
认识Fluent Vaidation. 看到NopCommerce项目中用到这个组建是如此的简单,将数据验证从业务实体类中分离出来,真是一个天才的想法,后来才知道这个东西是一个开源的轻量级验证组建. ...
- R语言putty中直接使用X11(Xming)绘图
1.下载Xming地址 http://pan.baidu.com/s/1o6ilisU,安装,推荐默认安装在C盘,推荐快捷方式放在与putty快捷方式同一个文件夹: 2.打开putty,在SSH的X1 ...
- html 标签内部元素左右居中
<div style="width: 500px; height: 500px; border: 1px solid red; text-align: center;"> ...
- Eclipse开发C++遇到的Binary not found等问题
但是一些人可能在编写实际程序的时候,主要是执行程序的时候,会遇到如下两条错误信息,而无法进行开发. Launch failed.Bianry not found A program file was ...
- Android--HTTP协议
1 package com.http.get; 2 3 import java.io.FileOutputStream; 4 import java.io.IOException; 5 import ...
- c++ 中this底层
成员变量设置在一个结构体中, 操作成员变量的成员函数,其实质上就是拥有一个隐藏的 成员变量结构体的地址指针,俗称this指针.
- 封装page分页类
类: <?php //分页工具类 class Page{ /* * 获取分页字符串 * @param1 string $uri,分页要请求的脚本url ...
- 变形--旋转 rotate()
旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转:如果这个值为负值,元素相 ...