• imageView的属性,isAnimating在这里用来当正执行;一个动画的时候,禁止开启其他动画.
  • UIImage imageNamed这个方法加载的图片是有缓存的,它是把所有的图片先加载到内存中,再执行动画
    • 优点是: 执行动画效率高,启动时间短.
    • 缺点: 内存可能占用过大,造成程序闪退
  • UIImage imageWithContentsOfFile 这种方式是通过加载图片的路径的方式加载图片.添加到可变数组的是图片的路径.在执行动画的时候是根据图片的路径来加载图片到内存中的.
- (void)beginAnimationWithImageCount:(int)count imageName:(NSString *)imageName {

    // 如果当前的图片框正在执行一个动画, 那么不开启一个新的动画
if (self.imgView1.isAnimating) return; // 1. 把要执行动画的图片设置UIImageView(图片框)
NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < count; i++) {
NSString *imgName = [NSString stringWithFormat:@"%@%03d", imageName, i + 1]; // 通过+ imageNamed:这个方法加载的图片, 是有缓存的
// UIImage *img = [UIImage imageNamed:imgName]; // 没有缓存的加载图片的方式:
// 1》 确定图片的完整路径
NSString *img_path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imgName ofType:@"png"];
// 2》通过调用imageWithContentsOfFile:方法来加载图片
UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:img_path]; // 把图片对象添加到数组中
[arrayM addObject:img];
}
// 把要执行动画的图片设置给图片框
self.imgView1.animationImages = arrayM; // 2. 设置动画的持续时间
self.imgView1.animationDuration = 0.1 * self.imgView1.animationImages.count; // 3. 设置动画的重复次数
self.imgView1.animationRepeatCount = 1; // 4. 启动动画
[self.imgView1 startAnimating]; // 清除图片内存
// self.imgView1.animationImages = nil;
// [self.imgView1 setAnimationImages:nil]; // 等待动画执行完毕后, 再清除内存
[self.imgView1 performSelector:@selector(setAnimationImages:) withObject:nil afterDelay:self.imgView1.animationDuration]; }

ios-序列帧动画核心代码简单介绍以及封装的更多相关文章

  1. iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍

    iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来 ...

  2. iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  3. iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

    iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...

  4. iOS开发UI篇—Modal简单介绍

    iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的 ...

  5. iOS开发UI篇—Kvc简单介绍

    ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observ ...

  6. iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍

    iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...

  7. iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

    iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现 ...

  8. iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟 ...

  9. iOS开发UI篇—popoverController简单介绍

    iOS开发UI篇—popoverController简单介绍 一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制 ...

随机推荐

  1. Yii源码阅读笔记(四)

    所有控制器action的基类yii\base\Action.php namespace yii\base;//定义的命名空间 use Yii //使用的命名空间 class Action extend ...

  2. JNDI学习总结(一)——JNDI数据源的配置

    一.数据源的由来 在Java开发中,使用JDBC操作数据库的四个步骤如下:   ①加载数据库驱动程序(Class.forName("数据库驱动类");) ②连接数据库(Connec ...

  3. 20145317彭垚 《Java程序设计》第5周学习总结

    20145317彭垚 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 第八章 8.1 语法与继承架构 package CH5; /** * Created by Administra ...

  4. jquery()的三种$()

    jQuery中的$以及选择器总结 $号是jQuery”类”的一个别称,$()构造了一个jQuery对象.所以,”$()”可以看作jQuery的”构造函数”(个人观点). 一.$符号 1.$()可以是$ ...

  5. Linux+postfix+extmail+dovecot打造基于web页面的邮件系统

    原文地址:http://blog.csdn.net/deansrk/article/details/6717720 最终效果图: 准备阶段:需要手动下载的软件包: postfix-2.6.5.tar. ...

  6. 【转】如何使php的MD5与C#的MD5一致?

    有c#生成MD5的代码如下: class CreateMD5 { static void Main(string[] args) { string source = "提问指南"; ...

  7. linux configure

    Linux环境下的软件安装,并不是一件容易的事情;如果通过源代码编译后在安装,当然事情就更为复杂一些;现在安装各种软件的教程都非常普遍;但万变不离其中,对基础知识的扎实掌握,安装各种软件的问题就迎刃而 ...

  8. netstat 查看TCP状态值

    一.TCP 状态值 netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' CLOSED:无连接是活动的或正在进行LI ...

  9. mysql 存储过程--- 创建,调用,删除

    DELIMITER //CREATE PROCEDURE p_addscore(nums INT,OUT retrows INT)BEGINDECLARE i INT DEFAULT 0;add_lo ...

  10. 20145211 《Java程序设计》第九周学习总结——垂死病中惊坐起

    教材学习内容总结 JDBC简介 JDBC是用于执行SQL的解决方案,开发人员使用JDBC的标准接口,数据库厂商则对接口进行操作,开发人员无须接触底层数据库驱动程序的差异性 JDBC标准分为两个部分:J ...