今天开始学习计算几何,百度了两篇文章,与君共勉!

计算几何入门题推荐

计算几何基础知识

题意:有一个盒子,被n块木板分成n+1个区域,每个木板从左到右出现,并且不交叉。 有m个玩具(可以看成点)放在这个盒子里,问每个区域分别有多少个玩具。

思路:首先,用叉积判断玩具是否在木板的左边,再用二分找到符合的最右边的木板,该木板答案加一。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct point{
int x,y;
point(){}
point(int x_,int y_){
x=x_,y=y_;
}
point operator -(const point &b)const{
return point(x-b.x,y-b.y);
}
int operator *(const point &b)const{//点积
return x*b.x+y*b.y;
}
int operator ^(const point &b)const{//叉积
return x*b.y-y*b.x;
}
};
int cal(point p0,point p1,point p2){//小于0表示在p1处左折,大于0右折,等于0同线
return (p1-p0)^(p2-p0);
}
const int N=;
point s[N],e[N];
int ans[N];
int main(){
int n,m,x1,x2,y1,y2;
int x3,x4,i,f=;
while(~scanf("%d",&n)&&n){
scanf("%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);
if(!f) f=;
else puts("");
memset(ans,,sizeof(ans));
for(i=;i<n;i++){
scanf("%d%d",&x3,&x4);
s[i]=point(x3,y1);
e[i]=point(x4,y2);
}
s[n]=point(x2,y1);
e[n]=point(x2,y2);
while(m--){
int l=,r=n,mid,x,y,tmp;
scanf("%d%d",&x,&y);
point p=point(x,y);
while(l<=r){
mid=(l+r)>>;
if(cal(p,s[mid],e[mid])<){
tmp=mid;
r=mid-;
}
else
l=mid+;
}
ans[tmp]++;
}
for(i=;i<=n;i++){
printf("%d: %d\n",i,ans[i]);
}
}
return ;
}

POJ 2318 TOYS【叉积+二分】的更多相关文章

  1. POJ 2318 TOYS (叉积+二分)

    题目: Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned toy box. Mom and ...

  2. 2018.07.03 POJ 2318 TOYS(二分+简单计算几何)

    TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Description Calculate the number of toys that land in e ...

  3. POJ 2318 TOYS 叉积

    题目大意:给出一个长方形盒子的左上点,右下点坐标.给出n个隔板的坐标,和m个玩具的坐标,求每个区间内有多少个玩具. 题目思路:利用叉积判断玩具在隔板的左方或右方,并用二分优化查找过程. #includ ...

  4. POJ 2318 TOYS(叉积+二分)

    题目传送门:POJ 2318 TOYS Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned ...

  5. poj 2318 TOYS (二分+叉积)

    http://poj.org/problem?id=2318 TOYS Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 101 ...

  6. 向量的叉积 POJ 2318 TOYS & POJ 2398 Toy Storage

    POJ 2318: 题目大意:给定一个盒子的左上角和右下角坐标,然后给n条线,可以将盒子分成n+1个部分,再给m个点,问每个区域内有多少各点 这个题用到关键的一步就是向量的叉积,假设一个点m在 由ab ...

  7. poj 2318 TOYS &amp; poj 2398 Toy Storage (叉积)

    链接:poj 2318 题意:有一个矩形盒子,盒子里有一些木块线段.而且这些线段坐标是依照顺序给出的. 有n条线段,把盒子分层了n+1个区域,然后有m个玩具.这m个玩具的坐标是已知的,问最后每一个区域 ...

  8. 简单几何(点与线段的位置) POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage

    题目传送门 题意:POJ 2318 有一个长方形,用线段划分若干区域,给若干个点,问每个区域点的分布情况 分析:点和线段的位置判断可以用叉积判断.给的线段是排好序的,但是点是无序的,所以可以用二分优化 ...

  9. POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage(几何)

    2318 TOYS 2398 Toy Storage 题意 : 给你n块板的坐标,m个玩具的具体坐标,2318中板是有序的,而2398无序需要自己排序,2318要求输出的是每个区间内的玩具数,而231 ...

  10. POJ 2318/2398 叉积性质

    2318 2398 题意:给出n条线将一块区域分成n+1块空间,再给出m个点,询问这些点在哪个空间里. 思路:由于只要求相对位置关系,而对具体位置不关心,那么易使用叉积性质得到相对位置关系(左侧/右侧 ...

随机推荐

  1. js注入,黑客之路必备!

    最近刚出了新闻,阿里四名网络安全部门员工利用网页漏洞写js脚本抢月饼,于是兴致来了,想了解一下这个js脚本到底怎么写,各种刷单各种抢枪抢又是怎么实现的. 什么是javascript注入攻击? 1.每当 ...

  2. jquery.cookie.js 用法

    jquery.cookie.js 用法   一个轻量级的cookie 插件,可以读取.写入.删除 cookie. jquery.cookie.js 的配置 首先包含jQuery的库文件,在后面包含 j ...

  3. .NET Core Runtime IDentifier (RID) catalog

    转载至:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/articles/core/rid-catalog What are RIDs? RID is short fo ...

  4. R语言归一化处理

    归一化化就是要把你需要处理的数据经过处理后(通过某种算法)限制在你需要的一定范围内.首先归一化是为了后面数据处理的方便,其次是保正程序运行时收敛加快. R语言中的归一化函数:scale 数据归一化包括 ...

  5. SharePoint 2013 Workflow 分布式配置问题记录

    SharePoint 2013 发布已经有一段时间,前段事件主要是做财务项目,用到Oracle和HFM,由于从来没了解过这两个软件,把大部分时间用在了学习Oracle和HFM的API,目前对HFM的A ...

  6. css清除浮动定位造成的异常

    清除浮动是为了解决高度塌陷的问题:内层有好几个div有宽有高,并且选择了浮动定位,但是外层的div却并没有设置宽高.在非IE浏览器(如Firefox)下,当容器的高度为auto,且容器的内容中有浮动( ...

  7. ASP.NET获取请求的url信息汇总

    ASP.NET获取请求的url信息汇总 最近做项目需要处理一个用代码获取当前网站的域名或ip信息的问题,于是尝试了ASP.NET中各种获取url信息的方法,在此总结一下: 在Global.asax文件 ...

  8. 案例分享:电信行业零售业务CRM架构

    最近跟一个客户讨论销售领域的移动化需求,谈到了他们的零售业务系统的整体框架,觉得很有分享的必要. 这次聊到的客户是电信行业的巨头,说的是他们的零售业务.电信公司么,卖出去的无非是设备和服务.大体的业务 ...

  9. C++类模板

    在上篇文章(C++函数模板)中,主要介绍了C++中函数模板,与函数相似,类也可以被一种或多种类型参数化.容器类就是一个具有这种特性的典型的例子, 本文地址:http://www.cnblogs.com ...

  10. IOS之UI--自定义按钮实现代理监听点击事件

    前言: Objective-C提供的按钮监听事件的方法是 不含参数的监听方法 [button实例对象 addTarget:self action:@selector(func) forControlE ...