POJ 2318 TOYS【叉积+二分】
今天开始学习计算几何,百度了两篇文章,与君共勉!
题意:有一个盒子,被n块木板分成n+1个区域,每个木板从左到右出现,并且不交叉。 有m个玩具(可以看成点)放在这个盒子里,问每个区域分别有多少个玩具。
思路:首先,用叉积判断玩具是否在木板的左边,再用二分找到符合的最右边的木板,该木板答案加一。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct point{
int x,y;
point(){}
point(int x_,int y_){
x=x_,y=y_;
}
point operator -(const point &b)const{
return point(x-b.x,y-b.y);
}
int operator *(const point &b)const{//点积
return x*b.x+y*b.y;
}
int operator ^(const point &b)const{//叉积
return x*b.y-y*b.x;
}
};
int cal(point p0,point p1,point p2){//小于0表示在p1处左折,大于0右折,等于0同线
return (p1-p0)^(p2-p0);
}
const int N=;
point s[N],e[N];
int ans[N];
int main(){
int n,m,x1,x2,y1,y2;
int x3,x4,i,f=;
while(~scanf("%d",&n)&&n){
scanf("%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);
if(!f) f=;
else puts("");
memset(ans,,sizeof(ans));
for(i=;i<n;i++){
scanf("%d%d",&x3,&x4);
s[i]=point(x3,y1);
e[i]=point(x4,y2);
}
s[n]=point(x2,y1);
e[n]=point(x2,y2);
while(m--){
int l=,r=n,mid,x,y,tmp;
scanf("%d%d",&x,&y);
point p=point(x,y);
while(l<=r){
mid=(l+r)>>;
if(cal(p,s[mid],e[mid])<){
tmp=mid;
r=mid-;
}
else
l=mid+;
}
ans[tmp]++;
}
for(i=;i<=n;i++){
printf("%d: %d\n",i,ans[i]);
}
}
return ;
}
POJ 2318 TOYS【叉积+二分】的更多相关文章
- POJ 2318 TOYS (叉积+二分)
题目: Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned toy box. Mom and ...
- 2018.07.03 POJ 2318 TOYS(二分+简单计算几何)
TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Description Calculate the number of toys that land in e ...
- POJ 2318 TOYS 叉积
题目大意:给出一个长方形盒子的左上点,右下点坐标.给出n个隔板的坐标,和m个玩具的坐标,求每个区间内有多少个玩具. 题目思路:利用叉积判断玩具在隔板的左方或右方,并用二分优化查找过程. #includ ...
- POJ 2318 TOYS(叉积+二分)
题目传送门:POJ 2318 TOYS Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned ...
- poj 2318 TOYS (二分+叉积)
http://poj.org/problem?id=2318 TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 101 ...
- 向量的叉积 POJ 2318 TOYS & POJ 2398 Toy Storage
POJ 2318: 题目大意:给定一个盒子的左上角和右下角坐标,然后给n条线,可以将盒子分成n+1个部分,再给m个点,问每个区域内有多少各点 这个题用到关键的一步就是向量的叉积,假设一个点m在 由ab ...
- poj 2318 TOYS & poj 2398 Toy Storage (叉积)
链接:poj 2318 题意:有一个矩形盒子,盒子里有一些木块线段.而且这些线段坐标是依照顺序给出的. 有n条线段,把盒子分层了n+1个区域,然后有m个玩具.这m个玩具的坐标是已知的,问最后每一个区域 ...
- 简单几何(点与线段的位置) POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage
题目传送门 题意:POJ 2318 有一个长方形,用线段划分若干区域,给若干个点,问每个区域点的分布情况 分析:点和线段的位置判断可以用叉积判断.给的线段是排好序的,但是点是无序的,所以可以用二分优化 ...
- POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage(几何)
2318 TOYS 2398 Toy Storage 题意 : 给你n块板的坐标,m个玩具的具体坐标,2318中板是有序的,而2398无序需要自己排序,2318要求输出的是每个区间内的玩具数,而231 ...
- POJ 2318/2398 叉积性质
2318 2398 题意:给出n条线将一块区域分成n+1块空间,再给出m个点,询问这些点在哪个空间里. 思路:由于只要求相对位置关系,而对具体位置不关心,那么易使用叉积性质得到相对位置关系(左侧/右侧 ...
随机推荐
- [ASP.NET MVC] 使用CLK.AspNet.Identity提供以角色为基础的访问控制(RBAC)
[ASP.NET MVC] 使用CLK.AspNet.Identity提供以角色为基础的访问控制(RBAC) 程序代码下载 程序代码下载:点此下载 前言 ASP.NET Identity是微软所贡献的 ...
- playframework文档未提及,但你能做的事
这里记录一些play!框架的文档未提及,但是可以做的一些事playframe版本1.1 1.application.conf文件可以拆分可以把application.conf文件拆成多个,需要在app ...
- 函数改变全局变量-JS
切记,一定按三步走: 1. 全局变量声明 2. 函数声明 3. 函数调用 正确做法: var dataStr = null; function remoteCallback(data) { dataS ...
- 2015年第3本(英文第2本):Daughter of Deceit
书名:Daughter of Deceit 作者: Victoria Holt (维多丽亚·荷特) 单词数:12万 词汇量:6000 首万词不重复词数:1700 蓝思值:570 阅读时间:1月12日- ...
- 【转】深入浅出Android Support Annotation
[转自]http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0427/2797.html http://www.flysnow.org/201 ...
- Android 带清除功能的输入框控件EditText
1.效果图 2.源码下载 http://download.csdn.net/detail/yanzi2015/8864603 3.相关博客 http://www.cnblogs.com/to ...
- Maven学习——安装与修改Maven的本地仓库路径
一.Maven的下载安装配置 1.1.下载 官网 http://maven.apache.org/download.cgi 1.2.安装配置 apache-maven-3.3.3-bin.zip 解压 ...
- java 进制转换
class Dec2XXX { public static void main(String[] args) { toBin(6); toHex(6); toOct(6); } /*10to2*/ p ...
- UVa 112 - Tree Summing(树的各路径求和,递归)
题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&pa ...
- 透彻分析反射的基础_Class类
一.反射的基石--->Class类 1. Java类用于描述一类事物的特性,该类事物有什么属性,没有什么属性,值域这个属性的值是什么,则是由这个类的实例对象来确定的,不同的实例对象有不同的属性值 ...