1、Unity支持的压缩格式的分类,这里主要指Android平台和IOS平台:

DXT格式 --- Nvidia Tegra(图睿)提供
ETC  --- 安卓原生支持的,OPNEGL2.0都支持,ETC2只有OPENGL3.0支持
PVRTC --- Imagination PowerVR提供
ATC --- Qualcomm(高通) Snapdragon提供的
ASTC --- Bridgetek(宝吉特)

IOS只支持PVRTC 和 ASTC 的压缩格式。

2、Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。

3、要注意一些png图片,在硬盘中占用几KB,怎么在Unity中显示却变大?因为Unity显示的是Texture大小,是实际运行时占用内存的大小,而png却是一种压缩显示格式;

可以这样理解,png类似于zip格式,是一个压缩文件,只不过在运行时会自动解压解析罢了

4、一旦相应的贴图格式不兼容的时候,U3D会自动将其转换成RGB(A)格式。

最好的兼容是针对GPU进行打包,例如针对小米的都用ATC格式,但一般开发做不到太细化的选择。

所有设备对RGB 16BITS/ARGB 16BITS/RGB A16BITS/RGB 24BITS/ARGB 32BITS等支持都很好,只是这些格式算是非压缩格式,对内存消耗和渲染消耗非常不友好。

参考文章:https://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af

     http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500102vi6i.html

Unity --- 纹理压缩基本知识点的更多相关文章

  1. Unity游戏开发图片纹理压缩方案

    Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式. 在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设 ...

  2. DXT纹理压缩

    转:http://blog.csdn.net/lhc717/article/details/6802951 我们知道游戏中对于3D物体表面细节的表现最重要的还是靠贴图来实现的,那么越是高分辨率越是真彩 ...

  3. Unity3D for Android 纹理压缩支持

    http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48548557 首先附图:Unity3D for Android支持的纹理压缩格式 纹理压缩可以通 ...

  4. unity 截图 压缩 处理

    /****************************************************** unity屏幕截图,并转换成Base64码* 作者: lyb* 日期:2017年7月25 ...

  5. 【Unity Shader】---入门知识点

    着色器声明(“名字”)Shader "ShaderDiffuseExample" { 一.属性定义(作用:外部传入参数) 属性定义语法:PropName("Display ...

  6. Unity进阶----Lua语言知识点(2018/11/08)

    国内开发: 敏捷开发: 集中精力加班堆出来第一个版本 基本没啥大的bug 国外开发: 1).需求分析: 2).讨论 3).分模块 4).框架 5).画UML图(类图class function)(e- ...

  7. Unity --- 纹理为什么要设置为2的N次方

    1.图片的纹理像素在Unity3D中需要遵循2的N次方,由图形学决定的,只识别2的N次方.   非2的N次方的图片会转化为2的N次方图片(500 x 500 → 512 x 512),是因为转化过程比 ...

  8. Unity3d纹理压缩格式表

  9. 基于 Unity 的一种透明通道压缩处理

    由于 Android 平台各种硬件标准的不统一,为了开发的软件项目能够在大部分 Android 机上完美运行,我们需要以较差的硬件支持为基础做准备. Android 平台基本上都支持对不带 Alpha ...

随机推荐

  1. Spring Boot 2 (四):使用 Docker 部署 Spring Boot

    Spring Boot 2 (四):使用 Docker 部署 Spring Boot Docker 技术发展为微服务落地提供了更加便利的环境,使用 Docker 部署 Spring Boot 其实非常 ...

  2. [c/c++] programming之路(11)、顺序分支

    一.模块化设计 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> void openbaidu(){ ...

  3. linux 计划任务 crontab 简单用法

    添加计划任务: 方法1: crontab -e 方法2: vim /etc/crontab #这种方式进去的文件有个sample可供参考 查看已经启动的任务:crontab -l 查看运行状态:ser ...

  4. 2018年11月20日 远交近攻 list1

    list 列表用法 li=[1,2,3,"abc"] #列表中的元素,可以为数字或者字符串或者布尔值或者就是列表等,所有都能放进去 #列表中也能嵌套列表 pi=[1,2,3,[2, ...

  5. DataSnap下的分包获取

    DataSnap下通过TQuery—TDataSetProvider—TClientDataSet获取数据,如果是主从数据,则每条主表记录都会触发从表数据的获取. 这种获取和组织数据的方式有一个问题: ...

  6. Python3 tkinter基础 Entry insert delete 点击按钮 向输入框赋值 或 清空

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

  7. js 二分搜索树删除子节点

    删除的节点含有左子树或者右子树,用其子树来代替成为被删除节点的父节点的子树 删除左右都有孩子的节点,找到右边子树最小的节点作为父节点

  8. CentOS7设置定时任务 每隔30分钟执行一次命令

    ref   https://blog.csdn.net/xiangxianghehe/article/details/78149094 一.安装 crontabs服务并设置开机自启: yum inst ...

  9. (zhuan) Using convolutional neural nets to detect facial keypoints tutorial

    Using convolutional neural nets to detect facial keypoints tutorial   this blog from: http://danieln ...

  10. ComponentOne使用技巧——从Winform穿越到WPF

    概述 WPF 和 Winform 是两个单独的平台,但二者又都是基于 .NET 4.0 以上版本开发的,所以很多.NET开发人员就开始研究如何在WPF中使用Winform.微软已经架设了两个开发平台的 ...