redux源码解析

1、首先让我们看看都有哪些内容


2、让我们看看redux的流程图

  

  Store:一个库,保存数据的地方,整个项目只有一个

      创建store

      Redux提供 creatStore 函数来生成 Store

// 引入redux
import { createStore } from 'redux'; //创建Store 需要传递一个函数fn 这里的fn是之后会提及的reducers
const store = createStore(fn);

  State:状态,某时刻的数据即是Store的状态

      获取状态的方法是store.getState()

  Action:行为,它有一个不可或缺的type属性

      action还可以携带其他内容

      我们可以使用action来改变State的值,

      从而将我们需要的数据通过Action“运输”到 Store;

  dispatch:发送action

      dispatch(action)接受一个action对象为参数,并将它发送出去,

      Store接受Action,接受之后需要返回一个新的State(状态)

  Reducer:处理器    

      dispatch(action)接受一个action对象为参数,并将它发送出去,

      Store接受Action,接受之后需要返回一个新的State(状态)

      而创建这个新的状态的过程就是reducer


3、从isPlainObject.js开始

/**
* @param {any} obj The object to inspect.
* @returns {boolean} True if the argument appears to be a plain object.
*/
export default function isPlainObject(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false let proto = obj
while (Object.getPrototypeOf(proto) !== null) {
proto = Object.getPrototypeOf(proto)
} return Object.getPrototypeOf(obj) === proto
}

  · 这个函数的核心思想在于什么呢?

  在于判断一个值是否为一个普通的对象

  此处的普通对象指的是直接通过字面量(let obj={})或者new Object()创建出来的对象

  · 那么他是怎么做判断的呢?

if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false

  这行代码排除掉肯定不是对象的值

注意:typeof null 的返回值为 "object". 所以只使用 typeof obj !== 'object' 不能将 null 值排除掉. 
因此应使用 typeof obj !== 'object' || obj === null 进行判断.

  再往下就是通过原型链判断了.

  通过 while 不断地判断 Object.getPrototypeOf(proto) !== null 并执行,

  最终 proto 会指向 Object.prototype. 这时再判断 Object.getPrototypeOf(obj) === proto,

  如果为 true 的话就代表 obj 是通过字面量或调用 new Object() 所创建的对象了.

  Object.getPrototypeOf() 方法用于获取一个对象的原型属性指向的是哪个对象.

举个												

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