Description

在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()方法,输出各Point对象的构造和析构次序。

接口描述:
Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。

Input

输入多行,每行为一组坐标“x,y”,表示点的x坐标和y坐标,x和y的值都在double数据范围内。

Output

输出每个Point对象的构造和析构行为。对每个Point对象,调用show()方法输出其值:X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格。每个坐标的输出精度为最长16位。输出格式见sample。

C语言的输入输出被禁用。

Sample Input

1,2
3,3
2,1

Sample Output

Point : (0, 0) is created.
Point : (1, 2) is created.
Point : (1, 2)
Point : (1, 2) is erased.
Point : (3, 3) is created.
Point : (3, 3)
Point : (3, 3) is erased.
Point : (2, 1) is created.
Point : (2, 1)
Point : (2, 1) is erased.
Point : (0, 0) is copied.
Point : (1, 1) is created.
Point : (0, 0)
Point : (1, 1)
Point : (0, 0)
Point : (1, 1) is erased.
Point : (0, 0) is erased.
Point : (0, 0) is erased.

HINT

思考构造函数、拷贝构造函数、析构函数的调用时机。

Append Code

int main()
{
    char c;
    double a, b;
    Point q;
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        Point p(a, b);
        p.show();
    }
    Point q1(q), q2(1);
    q1.show();
    q2.show();
    q.show();
}
 
代码
#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

class Point
{
    double x;
    double y;
public:
    Point():x(0),y(0)
    {
        cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<") is created."<<endl;
    }
    Point(double a,double b):x(a),y(b)
    {
        cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<") is created."<<endl;
    }
    Point(double a):x(a),y(1)
    {
        cout <<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<")"<<" is created."<<endl;
    }
    Point(const Point& p)
    {
        x=p.x; y=p.y;
        cout <<setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x<<", "<<p.y<<")"<<" is copied."<<endl;
    }
    ~Point()
    {
        cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<") is erased."<<endl;
    }
    void show()
    {
        cout<<setprecision(16)<<"Point : ("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
    }
};

int main()
{
    char c;
    double a, b;
    Point q;
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        Point p(a, b);
        p.show();
    }
    Point q1(q), q2(1);
    q1.show();
    q2.show();
    q.show();
}

Problem B: 平面上的点——Point类 (II)的更多相关文章

  1. Problem E: 平面上的点和线——Point类、Line类 (V)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  2. Problem D: 平面上的点和线——Point类、Line类 (IV)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  3. Problem C: 平面上的点和线——Point类、Line类 (III)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  4. Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  5. Problem A: 平面上的点和线——Point类、Line类 (I)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  6. Problem F: 平面上的点——Point类 (VI)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  7. Problem E: 平面上的点——Point类 (V)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  8. Problem D: 平面上的点——Point类 (IV)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  9. Problem C: 平面上的点——Point类 (III)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

随机推荐

  1. c# winform 中的坐标系

    从数学角度讲,Point是一个二维矢量,包含两个公共整型属性,属性用大写X和Y(c#中公共属性一般约定以大写字母开头).当坐标不是整数值是float时,用PointF代替Point使用. 常用的Siz ...

  2. LeetCode--026--删除排序数组中的重复项

    问题描述: 给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度. 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成 ...

  3. java学习进度

    上周日玩的比较high,忘记写进度报告,今天补上.通过这些天的学习,我对java有了初步的认识,java和c有很多的不同和相同之处,然后就是java的代码在记事本里写,等慢慢深入之后又可以用eclip ...

  4. 20171104xlVBA各人各科进退

    Sub 各班个人各科进步幅度() Dim dRank As Object Set dRank = CreateObject("Scripting.Dictionary") Dim ...

  5. HDOJ-1156 Brownie Points II 线段树/树状数组(模板)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1156 在一张二位坐标系中,给定n个点的坐标,玩一个划线游戏(线必须穿过点),Stan先手画一条垂直的线,然后Ol ...

  6. 反射API(二)

    <?php /** * 需求: * 创建一个类来动态调用Module对象, * 即该类可以自由加载第三方插件并集成进已有的系统,而不需要把第三方的代码硬编码进原有的代码. */ class Pe ...

  7. python 查看文件名和文件路径

    查看文件名和文件路径 1 >>> import os 2 >>> url = 'https://images0.cnblogs.com/i/311516/20140 ...

  8. node模块之path——path.join和path.resolve的区别

    1.path.join([...paths]) path.join() 方法使用平台特定的分隔符把全部给定的 path 片段连接到一起,并规范化生成的路径. 长度为零的 path 片段会被忽略. 如果 ...

  9. UI界面按钮增强

    (我是菜鸟,知道的少) 1.有HTML页面代码的,可以编辑 <%@page language="abap" %> <%@extension name=" ...

  10. [CodeForces - 614A] A - Link/Cut Tree

    A - Link/Cut Tree Programmer Rostislav got seriously interested in the Link/Cut Tree data structure, ...