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相信了解了MS Identity认证体系的一定知道UserManager的作用,他是整个体系中的调度者,他定义了一套用户行为来帮助我们管理用户信息,角色信息,处理密码等。而其实现则在UserStore当中,我们可以实现其为我们定义的比如IUserStore,IUserPasswordStore,IRoleStore等等. 我们可以基于一整套用户行为,自定义自己的用户信息和数据结构以及数据存储。那么关于Password的Hasher,MS依然为我们提供了完整的行为定义,也由UserManager来调度。比如

 UserManager.PasswordHasher.HashPassword(password)
PasswordHasher在UserManager接口中是这样定义的:

我原本对其默认实现是没有兴趣的,出于独立多个应用的登陆认证的目的,所以需要一个独立的用户认证项目来作为认证服务,其仅生产token,认证成功后,用户的HTTP Request Header的Authorization带着 token来访问应用服务器上的各种资源。

就是因为这样的原因,在多个应用的密码认证上出现了这样一个问题:

比如应用A采用了实现IPasswordHasher来自定义加密方式——MD5+salt的形式,而应用B则采用了Identity默认的PasswordHasher来实现,通过反编译得到如下代码:

所以为了兼容多个应用不同的加密方式,我不得不反编译出源码,拿到其默认加密方式,根据不同应用名称,来判断对密码加密或者解密,或者直接通过某种方式来对比数据库和用户输入的密码。先上MS默认的PasswordHasher具体实现

 // Decompiled with JetBrains decompiler
// Type: Microsoft.AspNet.Identity.Crypto
// Assembly: Microsoft.AspNet.Identity.Core, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35
// MVID: E3A10FFD-023A-4BC3-AD53-32D145ABF1C9
// Assembly location: C:\Sport\NewProject\V2.0\Api\Fantasy.Sport\packages\Microsoft.AspNet.Identity.Core.2.2.1\lib\net45\Microsoft.AspNet.Identity.Core.dll using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Security.Cryptography; namespace Microsoft.AspNet.Identity
{
internal static class Crypto
{
private const int PBKDF2IterCount = ;
private const int PBKDF2SubkeyLength = ;
private const int SaltSize = ; public static string HashPassword(string password)
{
if (password == null)
throw new ArgumentNullException("password");
byte[] salt;
byte[] bytes;
using (Rfc2898DeriveBytes rfc2898DeriveBytes = new Rfc2898DeriveBytes(password, , ))
{
salt = rfc2898DeriveBytes.Salt;
bytes = rfc2898DeriveBytes.GetBytes();
}
byte[] inArray = new byte[];
Buffer.BlockCopy((Array) salt, , (Array) inArray, , );
Buffer.BlockCopy((Array) bytes, , (Array) inArray, , );
return Convert.ToBase64String(inArray);
} public static bool VerifyHashedPassword(string hashedPassword, string password)
{
if (hashedPassword == null)
return false;
if (password == null)
throw new ArgumentNullException("password");
byte[] numArray = Convert.FromBase64String(hashedPassword);
if (numArray.Length != || (int) numArray[] != )
return false;
byte[] salt = new byte[];
Buffer.BlockCopy((Array) numArray, , (Array) salt, , );
byte[] a = new byte[];
Buffer.BlockCopy((Array) numArray, , (Array) a, , );
byte[] bytes;
using (Rfc2898DeriveBytes rfc2898DeriveBytes = new Rfc2898DeriveBytes(password, salt, ))
bytes = rfc2898DeriveBytes.GetBytes();
return Crypto.ByteArraysEqual(a, bytes);
} [MethodImpl(MethodImplOptions.NoOptimization)]
private static bool ByteArraysEqual(byte[] a, byte[] b)
{
if (object.ReferenceEquals((object) a, (object) b))
return true;
if (a == null || b == null || a.Length != b.Length)
return false;
bool flag = true;
for (int index = ; index < a.Length; ++index)
flag &= (int) a[index] == (int) b[index];
return flag;
}
}
}

有人可能会问,拿到了这些源码要如何应用呢。下面就是浅述到这个问题。

一开始我天真的认为,不就是一个加密么,不用仔细看了,拿来用就好了?

在注册用户和修改密码的时候,都是通过上面 HashPassword 方法来做的密码加密,那我在新的自定义PasswordHasher中,为应用B对比用户登录密码的时候,把用户输入直接通过HashPassword加密一边不就好了?所以我自定义的VerifyHashedPassword (Verify译为核实)方法,就是比较数据库中的Pwd和经过hasher处理的结果是否相等。 可结果是,每次相同的字符串,会产生不同的加密结果,和以前玩md5+salt不一样呀。所以我又想到了其默认实现的  VerifyHashedPassword 方法。

所以最后要说的就是 你可以拿来微软Identity的加密方式(上面的Hasher)直接使用 , 在比较用户输入和数据库中已经经过hash的存储结果进行对比的时候,使用其 VerifyHashedPassword()方法。即使不使用Identity认证 也可以用此加密算法。

如果需要更多了解Identity和OWIN,请看腾飞的如下四篇文章:

http://www.cnblogs.com/jesse2013/category/551550.html

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