[ActionScript 3.0] 结合FMS实现简单视频录制
首先在本机上安装Flash Media Server,简称FMS,在测试过程中window防火墙开启可能有影响,可先关闭防火墙,FMS安装好后检查相关服务有没有启动,若没有,可启动任务管理器,点击服务,将Flash Media Server(FMS) Flash Media
Administration Server FMSHttpd 手动启动,一切就绪后,把以下as类作为文档类,就可测试了。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.StatusEvent;
import flash.media.Camera;
import flash.media.Microphone;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream; /**
* ...
* @author FrostYen
*/
public class Main extends Sprite
{
private var netConn:NetConnection;
private var netStream:NetStream;
private var camera:Camera;
private var video:Video;
private var rtmp:String;
private var microphpne:Microphone;
public function Main()
{
init();
} private function init():void
{
//初始化一个网络连接
netConn = new NetConnection ;
//为这个连接添加事件,这个事件有返回连接状态
netConn.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatus);
//这是连接的地址,其实就是在你FMS的安装目录里,Applications下新建一个yan的文件夹,录制的视频会保存在这个yan文件夹下自动生成的streams/_definst_文件夹下,
rtmp = "rtmp://127.0.0.1/yan/";
//开始连接
netConn.connect(rtmp);
//获取系统的microphone ;
microphpne = Microphone.getMicrophone();
microphpne.setLoopBack(true);
//获取系统的摄像头;
camera = Camera.getCamera();
if ((camera == null))
{
trace("未检测到摄像头");
}
else
{ //设定宽,高,以及帧频
camera.setMode(240,180,24);
//设定画面质量
//cam.setQuality(0,90);
video = new Video ;
video.attachCamera(camera);
this.addChild(video);
camera.addEventListener(StatusEvent.STATUS,onCameraStatus);
}
}
//重要说明: 当引用或者创建Camera和Microphone对象时,Flash Player 将显示“隐私”对话框,用户可从中选择是允许还是拒绝访问摄像头和麦克风。 请确保应用程序窗口大小至少为 215 x 138 像素,这是显示对话框所需的最小尺寸。
private function onCameraStatus(e:StatusEvent):void
{ //status:StatusEvent — 在摄像头报告其状态时调度。 如果 code 属性的值为“Camera.Muted”,则表示用户拒绝 SWF 文件访问其摄像头。 如果 code 属性的值为“Camera.Unmuted”,则表示用户允许 SWF 文件访问其摄像头。
switch (e.code)
{
case "Camera.Unmuted" ://Camera access was allowed break;
case "Camera.Muted" ://Camera access was denied break;
}
} private function onNetStatus(e:NetStatusEvent):void
{
//trace(e.info.code);
switch (e.info.code)
{
case "NetConnection.Connect.Success" :
trace("链接成功");
if ((netStream != null))
{
netStream.close();
}
//建立一个流,为以后的录制传输数据
netStream = new NetStream(netConn);
camera.setQuality(163854,100);
//设置视频质量;
netStream.attachCamera(camera);
//录制视频 ;
netStream.attachAudio(microphpne);
//录制声音 ;
//netStream.publish("videoName","live");//直播
//netStream.publish("videoName","append");//追加性录制
netStream.publish("videoName","record");
//覆盖性录制;
break;
case "NetConnection.Connect.Rejected" :
trace("没有权限");
break;
default :
trace("连接服务器失败");
}
} } }
[ActionScript 3.0] 结合FMS实现简单视频录制的更多相关文章
- iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制, ...
- iOS开发----音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操 ...
- 音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制-b
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操 ...
- iOS音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操 ...
- Flash+fms视频录制在项目中的实际应用
Flash+fms视频录制在项目中的实际应用 前言:以下只是记录本人在项目中的应用,而flash+fms视频录制有多种实现方式,具体可根据实际情况而定! 1:古人云:工欲善其事,必先利其器,首先安装f ...
- ActionScript 3.0 API 中的 Video 类
注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法. 包 flash.media 类 public class Video 继承 Video DisplayObject Ev ...
- ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello ...
- [转]ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0, ...
- 嵌入式Linux下MP4视频录制库MP4V2移植和简单介绍
**************************************************************************************************** ...
随机推荐
- 【转】H5+css布局+js+前端和移动端ui+其他汇总
无意间发现一个博客比较好,由于内容比较多,就把链接转过来,先保存着方便看的时候看. 感谢博主“张果” +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ...
- Spark scala和java的api使用
1.利用scala语言开发spark的worcount程序(本地运行) package com.zy.spark import org.apache.spark.rdd.RDD import org. ...
- 第十一条理解objc_masgSend的作用
Objetive-C最基本的的东西就是它的消息机制.Objective-C运行时的最基本的东西就是 objc_msgSend, 它就是负责发送一个消息给对象的C函数. 当你写下面这样的代码时: ...
- spring mabatis springmvc 看过
.Spring中AOP的应用场景.Aop原理.好处? 答:AOP--Aspect Oriented Programming面向切面编程:用来封装横切关注点,具体可以在下面的场景中使用: Authent ...
- 快速搭建Wordpress
1. 下载:ZentaoPMS作为Mysql Apach Php的基础环境: 2. 下载:Wordpress安装包: 3. 将Wordpress解压,放置于ZentaoPMS的Xampp的htdocs ...
- 文件操作getc
getc函数的作用是从打开的文件中获取一个字符,并加文件指针自动加1,获取的字符在返回值中. 我写了一个读取一个文件255个字节的程序. int main() { FILE *p; fopen_s(& ...
- Nmap扫描参数解析
Nmap是一款开源免费的网络发现(Network Discovery)和安全审计(Security Auditing)工具.软件名字Nmap是Network Mapper的简称.Nmap最初是由Fyo ...
- TFS(Visual Studio Team Services) git认证失败 authentication fails 的解决方案
问题描述 TFS 在visual studio中使用正常,可是git pull运行失败,提示 authentication fails. 初步判断原因为默认的 credential.helper 与 ...
- JavaScript获取主流手机系统和型号
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> < ...
- NET Framework V4.0.30319
http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=17718