享元模式(Flyweight)

定义

享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

类图

描述

Flyweight:抽象享元类,是所有的具体享元类的基类,为子类规定出需要实现的公共接口。那些需要外部状态的操作可以通过调用Flyweight的方法并以参数的形式传入。

ConcreteFlyweight:具体享元类,实现抽象享元角色所规定的接口。如果有内部状态的话,可以在类内部定义。

FlyweightFactory:享元工厂,用来创建和管理享元对象,主要用来确保合理地共享Flyweight,当用户请求一个Flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在的话)。

内部状态:是指在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,内部状态存储于ConcreteFlyweight对象中;

外部状态:是指随环境改变而改变、不可以共享的部分,外部状态存储于外部对象中,当调用Flyweight对象的操作时,将外部状态传递给Flyweight对象。

享元模式可以看作是一种最简单的缓存技术的实现。

应用场景

    public class Student
{
private string name; public string Name
{
get { return name; }
} public Student(string name)
{
this.name = name;
}
} public abstract class AbstractCourse
{
public abstract void Print(Student student);
} public class Course : AbstractCourse
{
/// <summary>
/// 课程名称
/// </summary>
private string name; /// <summary>
/// 课时
/// </summary>
private int periods; public Course(string name, int periods)
{
this.name = name;
this.periods = periods;
} public override void Print(Student student)
{
Console.WriteLine(student.Name + ":\t" + this.name + "(" + this.periods + "课时)");
}
} public class CourseFactory
{
private Dictionary<string,Course> courses = new Dictionary<string,Course>(); /// <summary>
/// 获取课程
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <param name="periods"></param>
/// <returns></returns>
public Course GetCourse(string name, int periods)
{
if (!this.courses.ContainsKey(name)) //如果不存在相应的课程就新建一个课程实例
{
courses.Add(name, new Course(name, periods));
}
return this.courses[name];
} /// <summary>
/// 获取开课总数
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int GetCourseCount()
{
Console.WriteLine("开课总数:" + this.courses.Count);
return this.courses.Count;
}
}

享元模式和单例模式的区别:

享元是对象级别的, 即多个相同的对象在共享区里只保存一个对象;

单例是类级别的, 即该类只能实例化出来一个对象。

设计模式之笔记--享元模式(Flyweight)的更多相关文章

  1. 设计模式系列之享元模式(Flyweight Pattern)——实现对象的复用

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  2. 设计模式 笔记 享元模式 Flyweight

    //---------------------------15/04/20---------------------------- //Flyweight 享元模式------对象结构型模式 /* 1 ...

  3. 设计模式学习心得<享元模式 Flyweight>

    享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 享元模式尝 ...

  4. 《JAVA设计模式》之享元模式(Flyweight)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是 ...

  5. 学习笔记——享元模式Flyweight

    Flyweight模式提供对象的复用. FlyweightFactory类似工厂模式中的工厂,生成对象并提供. 区别在于,享元的工厂会记录生成的对象,当第二次请求到相同的对象时,享元不会再生成一个新对 ...

  6. 设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型)

    设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型) 说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释 ...

  7. 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...

  8. 享元模式 FlyWeight 结构型 设计模式(十五)

    享元模式(FlyWeight)  “享”取“共享”之意,“元”取“单元”之意. 意图 运用共享技术,有效的支持大量细粒度的对象. 意图解析 面向对象的程序设计中,一切皆是对象,这也就意味着系统的运行将 ...

  9. 设计模式-11享元模式(Flyweight Pattern)

    1.模式动机 在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题.创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈. 享元模式就是把相同或相似对象的公共部分提取出 ...

随机推荐

  1. 关于在springmvc下使用@RequestBody报http status 415的错误解决办法

    网上有很多原因,进行整理后主要有以下几类 springmvc添加配置.注解: pom.xml添加jackson包引用: Ajax请求时没有设置Content-Type为application/json ...

  2. Fibsieve`s Fantabulous Birthday LightOJ - 1008(找规律。。)

    Description 某只同学在生日宴上得到了一个N×N玻璃棋盘,每个单元格都有灯.每一秒钟棋盘会有一个单元格被点亮然后熄灭.棋盘中的单元格将以图中所示的顺序点亮.每个单元格上标记的是它在第几秒被点 ...

  3. 命令行下django-admin.py参数不起作用的问题解决

    django官方turial中创建本地web站点时,使用如下命令 django-admin.py startproject mysite 说一下我在使用时碰到的几个问题: 1.无法找到django-a ...

  4. 3.3 无连接运输:UDP

    3.3 无连接运输:UDP 简介: UDP提供不可靠的服务,它只做了运输层能做的最少工作,除了分解/复用以及少量的差错检测之外,几乎对IP没增加什么东西. 为什么应用开发人员宁愿再UDP之上构建应用, ...

  5. Unity3D for VR 学习(7): 360°全景照片

    在VR应用中,有一个相对简单的虚拟现实体验,那就是360°全景照片浏览器, 他可以使得手机拍照的”全景”照片,  得以”恢复”当时拍照的场景全貌,  这个创意的确比单纯的2d图片更有震撼力一些,故本文 ...

  6. 「CodePlus 2017 12 月赛」可做题2(矩阵快速幂+exgcd+二分)

    昨天这题死活调不出来结果是一个地方没取模,凉凉. 首先有个一眼就能看出来的规律... 斐波那契数列满足$a_1, a_2, a_1+a_2, a_1+2a_2, 2a_1+3a_2, 3a_1+5a_ ...

  7. 【bzoj4002】有意义的字符串

    Portal --> bzoj4002 Solution ​ 虽然说这题有点强行但是感觉还是挺妙的,给你通项让你反推数列的这种==有点毒 ​​ 补档时间 ​ 首先有一个东西叫做特征方程,我们可以 ...

  8. 根据数据库连接的java.sql.Connection获取数据库名称

    // 获取数据库的元数据信息 DatabaseMetaData metaData = conn.getMetaData(); // 获取数据库名称的方法 System.out.println(meta ...

  9. 徒手创建一个 jsp 项目

    在开始之前,先回顾一下 jsp 和 servlet,jsp 和 servlet 本质是一样的,因为 jsp 最终必须编译成 servlet 才能运行. 因为 jsp 的那些标签 jvm 是无法直接运行 ...

  10. ppt述职摘要

    1.工作总结 1)做了什么 2)做的怎么样 3)还要做什么 2.个人成长和团队成长 3.个人目标和团队目标 1)时间+量化(具体说明) 2)预期效果 3)团队凝聚力 4.展望