1 cocos2dx源码分析-程序启动与主循环

main.m
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController");
[pool release];
return retVal;
cocos2d::Application *app = cocos2d::Application::getInstance();
app->initGLContextAttrs();
cocos2d::GLViewImpl::convertAttrs();
// Override point for customization after application launch.
// Add the view controller's view to the window and display.
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Init the CCEAGLView
CCEAGLView *eaglView = [CCEAGLView viewWithFrame: [window bounds]
pixelFormat: (NSString*)cocos2d::GLViewImpl::_pixelFormat
depthFormat: cocos2d::GLViewImpl::_depthFormat
preserveBackbuffer: NO
sharegroup: nil
multiSampling: NO
numberOfSamples: ];
// Use RootViewController manage CCEAGLView
_viewController = [[RootViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
_viewController.wantsFullScreenLayout = YES;
_viewController.view = eaglView;
// IMPORTANT: Setting the GLView should be done after creating the RootViewController
cocos2d::GLView *glview = cocos2d::GLViewImpl::createWithEAGLView(eaglView);
cocos2d::Director::getInstance()->setOpenGLView(glview);
app->run(); int Application::run()
{
if (applicationDidFinishLaunching())
{
[[CCDirectorCaller sharedDirectorCaller] startMainLoop];
}
return ;
} -(void) startMainLoop
{
// Director::setAnimationInterval() is called, we should invalidate it first
[self stopMainLoop]; displayLink = [NSClassFromString(@"CADisplayLink") displayLinkWithTarget:selfselector:@selector(doCaller:)];
[displayLink setFrameInterval: self.interval];
[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
} -(void) doCaller: (id) sender
{
cocos2d::Director* director = cocos2d::Director::getInstance();
[EAGLContext setCurrentContext: [(CCEAGLView*)director->getOpenGLView()->getEAGLView()context]];
director->mainLoop();
}
1 cocos2dx源码分析-程序启动与主循环的更多相关文章
- Linux内核源码分析--内核启动之(3)Image内核启动(C语言部分)(Linux-3.0 ARMv7)
http://blog.chinaunix.net/uid-20543672-id-3157283.html Linux内核源码分析--内核启动之(3)Image内核启动(C语言部分)(Linux-3 ...
- Linux内核源码分析--内核启动之(6)Image内核启动(do_basic_setup函数)(Linux-3.0 ARMv7)【转】
原文地址:Linux内核源码分析--内核启动之(6)Image内核启动(do_basic_setup函数)(Linux-3.0 ARMv7) 作者:tekkamanninja 转自:http://bl ...
- [转帖]cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND
原文:cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND 上一篇文章介绍了cocos2d-x的基本渲染结构,这篇顺着之前的渲染结构介绍渲染命令QUA ...
- u-boot 源码分析(1) 启动过程分析
u-boot 源码分析(1) 启动过程分析 文章目录 u-boot 源码分析(1) 启动过程分析 前言 配置 源码结构 api arch board common cmd drivers fs Kbu ...
- Appium Server 源码分析之启动运行Express http服务器
通过上一个系列Appium Android Bootstrap源码分析我们了解到了appium在安卓目标机器上是如何通过bootstrap这个服务来接收appium从pc端发送过来的命令,并最终使用u ...
- Appium Android Bootstrap源码分析之启动运行
通过前面的两篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之控件AndroidElement>和<Appium Android Bootstrap源码分析之命令解析 ...
- Linux内核源码分析--内核启动之(4)Image内核启动(setup_arch函数)(Linux-3.0 ARMv7)【转】
原文地址:Linux内核源码分析--内核启动之(4)Image内核启动(setup_arch函数)(Linux-3.0 ARMv7) 作者:tekkamanninja 转自:http://blog.c ...
- [转帖]cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND
原贴: cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND 上一篇介绍了QUAD_COMMAND渲染命令,顺带介绍了VAO和VBO,这一篇介绍批处 ...
- v87.01 鸿蒙内核源码分析 (内核启动篇) | 从汇编到 main () | 百篇博客分析 OpenHarmony 源码
本篇关键词:内核重定位.MMU.SVC栈.热启动.内核映射表 内核汇编相关篇为: v74.01 鸿蒙内核源码分析(编码方式) | 机器指令是如何编码的 v75.03 鸿蒙内核源码分析(汇编基础) | ...
随机推荐
- centos7 lamp环境搭建
一.安装Apache1.安装yum -y install httpd2.开启apache服务systemctl start httpd.service3.设置apache服务开机启动systemctl ...
- CodeForces 811B Vladik and Complicated Book
离线,树状数组. 数据范围好像有点小,直接暴力可以过的. 我直接上了$n,Q≤100000$的做法:只需要判断区间上比$x$小的数字有几个即可,可以对询问进行离线操作,从左到右一个一个数字插入到树状数 ...
- shell脚本基本用法
下面是一些简单常用的脚本,工作中可能会用到,记录一下. #!/usr/bin/env bash #变量[=两边不要有空格], 在使用的时候需要用${变量名} 或者是$变量名 name="sa ...
- wpf企业应用之UI模块解耦
关于UI模块的解耦,说简单点,首先需要配置菜单与对应操作类的映射关系(或存放于配置文件,或继承接口直接写死在模块代码中,或存放到数据库,原理都一样),然后在菜单加载时,读取配置项动态生成菜单或是其他控 ...
- 「Codechef April Lunchtime 2015」Palindromeness
「Codechef April Lunchtime 2015」Palindromeness 解题思路 : 考虑对于回文子串 \(s\) 贡献的定义: \[ value_s = [\ s[1,\lflo ...
- [BZOJ2427][HAOI2010]软件安装(Tarjan+DP)
2427: [HAOI2010]软件安装 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1987 Solved: 791[Submit][Statu ...
- 【KM】BZOJ1937 [Shoi2004]Mst 最小生成树
这道题拖了好久因为懒,结果1A了,惊讶∑( 口 || [题目大意] 给定一张n个顶点m条边的有权无向图.现要修改各边边权,使得给出n-1条边是这张图的最小生成树,代价为变化量的绝对值.求最小代价之和. ...
- uva 6957 Hyacinth bfs
Hyacinth Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewPro ...
- PAT甲级1057. Stack
PAT甲级1057. Stack 题意: 堆栈是最基础的数据结构之一,它基于"先进先出"(LIFO)的原理.基本操作包括Push(将元素插入顶部位置)和Pop(删除顶部元素).现在 ...
- PAT甲级1033. To Fill or Not to Fill
PAT甲级1033. To Fill or Not to Fill 题意: 有了高速公路,从杭州到任何其他城市开车很容易.但由于一辆汽车的坦克容量有限,我们不得不在不时地找到加油站.不同的加油站可能会 ...