cocos2dx版本号:cocos2d-x-3.2alpha0

cocostudio版本号:V1.4.0.1

1.将cocostudio生成的UI文件复制到项目Resources目录

2.加入头文件,加入命名空间

#include "cocos-ext.h"

#include "editor-support/cocostudio/CCSGUIReader.h"

#include "ui/CocosGUI.h"

using namespace ui;

3.加入现有项目到解决方式

cocos2d\extensions

cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio

cocos2d\cocos\ui

4.设置项目属性,加入包括文件夹

cocos2d

cocos2d\cocos\editor-support

cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio

5.设置项目属性,加入引用项

6.加入UI代码

auto _uiLayer = Layer::create();

addChild(_uiLayer);

auto _widget = dynamic_cast<Layout*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("DemoHead_UI.ExportJson"));

_uiLayer->addChild(_widget);





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