一、访问共享的可变数据时要同步

  1、synchronized关键字既然保证访问的可见性也能保证原子性。而volatile修饰符只能保证变量的线程可见性。

  2、增量操作符等不是原子性,多线程操作时可能导致结果不正确。

  3、尽量将可变数据限制在单个线程中。

  4、多个线程共享可变的数据时,每个读或者写数据的线程都必须同步。

二、避免过度同步

  1、在同步的方法或者代码块中,注意多态等级制引入的客户端的外来输入,要保证其没有破坏同步机制和造成死锁。

  2、尽量把对外来方法的调用移动到同步区域之外。

  3、在同步区域里尽可能做少量的工作。

  4、过度同步会造成性能问题,也限制了代码的优化潜能。

  5、如果一个类要并发使用,就应该使这个类变成线程安全的,当内部同步能带来明显的性能提升时才使用内部同步。

  6、如果方法修改了静态域,那么必须同步这个域的访问。

三、executor和task优先于线程

  1、尽量不要编写自己的工作队列,而且还应该尽量不直接使用线程。而是要用executor和task来完成任务。

  2、Executor Framwork把原来Thread的抽象分成两个:一个是执行抽象executor; 一个是认为抽象task。

四、并发工具优先于wait和notify

  1、正确地使用wait和notify比较困难,就应该用更高级的并发工具来代替,并发工具分成三类:Executor Framework、并发集合以及同步器。

  2、同步器是一些是线程能够等待另一个线程的对象,运行他们协调动作。

  3、一定要看《Java并发编程实践》。

五、线程安全性的文档化

  1、每个类都应该在文档中仔细地说明线程安全性。

六、慎用延迟初始化

  1、除非决定必要,否则不要去优化

  2、静态域的延迟初始化,可以使用lazy initialization holder class 模式。

  3、实例域的延迟初始化,可以使用double check idiom 模式。

  4、对可接受重复初始化的示例域,可以考虑单重检查模式。

七、不要依赖于线程调度器

  1、不要企图通过Thread.yield来修正程序线程的调度

  2、线程优先级在java平台上不可移植。可以提高运行性能,不能修正程序。

八、避免使用线程组

  1、线程组现在唯一的用途是用来在一组线程上运用某些基本功能。

  

  

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