POJ 2484 A Funny Game(博弈论)
题目链接: 传送门
A Funny Game
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K
Description
Alice and Bob decide to play a funny game. At the beginning of the game they pick n(1 <= n <= 106) coins in a circle, as Figure 1 shows. A move consists in removing one or two adjacent coins, leaving all other coins untouched. At least one coin must be removed. Players alternate moves with Alice starting. The player that removes the last coin wins. (The last player to move wins. If you can't move, you lose.)
Note: For n > 3, we use c1, c2, ..., cn to denote the coins clockwise and if Alice remove c2, then c1 and c3 are NOT adjacent! (Because there is an empty place between c1 and c3.)
Suppose that both Alice and Bob do their best in the game.
You are to write a program to determine who will finally win the game.
Input
There are several test cases. Each test case has only one line, which contains a positive integer n (1 <= n <= 106). There are no blank lines between cases. A line with a single 0 terminates the input.
Output
For each test case, if Alice win the game,output "Alice", otherwise output "Bob".
Sample Input
1
2
3
0
Sample Output
Alice
Alice
Bob
解题思路
这类问题,其实可以根据对称性来接,Alice先手,所以Bob可以根据链的奇偶性取走一枚或两枚硬币,然后分成两个长度相同的链,每次取走硬币与Alice相同,最后必然是Bob最后取走。
#include<cstdio>
int main()
{
int N;
while (~scanf("%d",&N) && N)
{
if (N <= 2)
{
printf("Alice\n");
}
else
{
printf("Bob\n");
}
}
return 0;
}
POJ 2484 A Funny Game(博弈论)的更多相关文章
- POJ 2484 A Funny Game 博弈论 对称博弈
http://poj.org/problem?id=2484 1和2时Alice必胜,3时Bob必胜,其他情况下Bob只需要在Alice取过之后取一次将剩下的硬币链平均分为两份,然后Alice怎么取B ...
- POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)
POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...
- POJ 2484(对称博弈)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2484 这道题目大意是这样的,有n个硬币围成一圈,两个人轮流开始取硬币(假设他们编号从1到n),可以选择取一枚或者取相邻的两枚(相邻是指 ...
- POJ 2348 Euclid's Game 博弈论
http://poj.org/problem?id=2348 顺便说,必应翻译真的好用,比谷歌翻译好用100倍. 很难判断这道题的具体博弈类型. 有两种写法,一种是找规律,一种是推理得到关系后循环(或 ...
- POJ 2484 A Funny Game【博弈】
相比数据结构的题..感觉这种想啊想的题可爱多了~~~代码量还少.... 题目链接: http://poj.org/problem?id=2484 题意: 一圈n个硬币,两人轮流从中取一或两个硬币,(只 ...
- [poj 3537]Crosses and Crosses(博弈论)
题目:http://poj.org/problem?id=3537 题意:给你n个格子,两个人依次在n个格子的任意空位置画"X",谁如果画了一个后,3个X连在了一起,那么那个人就获 ...
- POJ 2484
A Funny Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3861 Accepted: 2311 Desc ...
- poj 2484 A Funny Game(博弈)
A Funny Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4639 Accepted: 2855 Desc ...
- POJ 2484 A Funny Game(智商博弈)
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6397 Accepted: 3978 Description Alice ...
随机推荐
- Oracle 常用操作【01】修改、更新数据
1. oracle 修改表名.列名.字段类型.添加表列.删除表列 alert table scott.test rename to test1--修改表名 alter table scott.tes ...
- 让mysql支持emoji表情
一.问题及原因 APP产品想对Emoji进行支持,但发现mysql数据库无法写入表情.原因是我们的mysql数据库默认用的是utf8编码,utf8编码存储时用的是三个字节,但Emoji表情是4个字节, ...
- jquery图片轮播效果(unslider)
今天做网站(住建局网站)需要用到图片轮播,刚开始想借鉴DTCMS上的,查看CSS与页面代码,呵呵,不复杂,直接复制过来,结果调整半天,页面还是各种乱,没办法,网上找一个吧,于是找到了今天要说的这货un ...
- [BZOJ1924][Sdoi2010]所托门王的宝藏(缩点+DP)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1924 分析: 首先把传送门作为点建图 这个数据很弱的,没有那种卡你的. 把每行的情况存 ...
- linux 下第一个cordova android app
上篇博客写了linux下 cordova + ionic 环境的搭建 , 今天就来做下第一个app的简单讲解吧 首先昨天已经可以通过命令行的方式创建app了.经过今天好一段时间的研究发现使用 ioni ...
- CSS Hack技术介绍及常用的Hack技巧
一.什么是CSS Hack? 不同的浏览器对CSS的解析结果是不同的,因此会导致相同的CSS输出的页面效果不同,这就需要CSS Hack来解决浏览器局部的兼容性问题.而这个针对不同的浏览器写不同的CS ...
- [Bundling and Minification ] 二、绑定的作用
本篇接上一篇[Bundling and Minification ] 一.如何绑定 Bundling的作用有二,一是合并文件减少资源请求的个数缩短资源请求的时间.二是自动更新到最新js或者css,当合 ...
- ClipDrawable 实现图片渐变现实
clip.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><clip xmlns:android=&quo ...
- android之ViewPager的使用
XML代码 <android.support.v4.view.ViewPager ViewPager控件 android:layout_width="wrap_con ...
- Dubbo系列_概述
一.本文目的 学习使用Dubbo也有一段时间了,准备写一个系列文章介绍Dubbo的相关知识和使用,供自己以后回顾和他人学习.有兴趣的同学可以加入群:74085440一起探讨 二.书写计 ...