IOS中的Context Menu

  • 通过长按组件或者3D touch方式,周边全部虚化,弹出一个可操作的菜单,并且菜单之间也可以嵌套

  • IOS13之后已经弃用UIViewControllerPreviewingDelegate等方法,与之代替的是UIContextMenuInteractionDelegate

    遵循 UIContextMenuInteractionDelegate 并实现代理方法 configurationForMenuAtLocation

    UIContextMenuConfiguration 是对应弹出菜单的配置项

        lazy var config: UIContextMenuConfiguration = {
    let tempV = UIContextMenuConfiguration(identifier: nil, previewProvider: nil) { (elements) -> UIMenu? in //二级菜单数组
    var ratingActions: Array<UIAction> = []
    for i in 0..<5 {
    let action = UIAction(title: "\(i+1) 分") { (action) in }
    ratingActions.append(action)
    } let ratingMenu = UIMenu(title: "打分", image: UIImage(systemName: "star.circle"), children: ratingActions) let favoriteAction = UIAction(title: "喜欢", image: UIImage(systemName: "heart.fill"), state: .off) { (action) in }
    let shareAction = UIAction(title: "分享", image: UIImage(systemName: "square.and.arrow.up.fill"), state: .off) { (action) in }
    let deleteAction = UIAction(title: "删除", image: UIImage(systemName: "trash.fill"),attributes: [.destructive], state: .off) { (action) in } //创建一个二级菜单,并且里面还可以嵌套三级菜单、四级菜单
    let deleteMenu = UIMenu(title: "删除菜单", options: .displayInline, children: [deleteAction]) // 将几个Action和一个二级菜单放到一级菜单里面
    return UIMenu(title: "菜单", children: [ratingMenu, favoriteAction, shareAction, deleteMenu])
    }
    return tempV
    }() func contextMenuInteraction(_ interaction: UIContextMenuInteraction, configurationForMenuAtLocation location: CGPoint) -> UIContextMenuConfiguration? {
    return config
    }

    然后给对应要预览的view添加interaction

        lazy var imageView: UIButton = {
    let tempV = UIButton()
    tempV.setImage(UIImage(named: "avatar"), for: .normal)
    tempV.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200) //关键代码
    ==========================================================
    let interaction = UIContextMenuInteraction(delegate: self)
    tempV.addInteraction(interaction)
    ========================================================== return tempV
    }()

    在UIAction的回调函数里面处理每一个item的点击事件

       let deleteAction = UIAction(title: "删除", image: UIImage(systemName: "trash.fill"),attributes: [.destructive], state: .off) { (action) in
    //处理点击
    }

    如果想要处理点击预览视图也就是上面代码中的imageView的事件

    需要在UIContextMenuInteractionDelegate

        func contextMenuInteraction(_ interaction: UIContextMenuInteraction, willPerformPreviewActionForMenuWith configuration: UIContextMenuConfiguration, animator: UIContextMenuInteractionCommitAnimating) {
    //处理点击预览图的逻辑
    //这里写了一个详情页的View,点击之后就会跳到详情页
    let vc = DetailViewController()
    vc.view.alpha = 0
    self.view.addSubview(vc.view)
    animator.addAnimations {
    vc.view.alpha = 1
    }
    }

    方法中实现对应的逻辑

    预览

  • UITableView&UICollectionView中的cell实现

    在UITableView和UICollectionView中想要实现context menu已经有封装了直接用

    UITableView为例

        func tableView(_ tableView: UITableView, contextMenuConfigurationForRowAt indexPath: IndexPath, point: CGPoint) -> UIContextMenuConfiguration? {
    return config
    }

    在上述代理方法中实现对每一个cell的Context Menu的配置

    然后在willPerformPreviewActionForMenuWith方法中实现对应点击cell的逻辑

    相同的,对应action的逻辑是直接写在UIContextMenuConfiguration中的

        func tableView(_ tableView: UITableView, willPerformPreviewActionForMenuWith configuration: UIContextMenuConfiguration, animator: UIContextMenuInteractionCommitAnimating) {
    //处理对应逻辑
    //这里写了一个详情页的View,点击之后就会跳到详情页
    let vc = DetailViewController()
    vc.view.alpha = 0
    self.view.addSubview(vc.view)
    animator.addAnimations {
    vc.view.alpha = 1
    }
    }

    预览

IOS中的Context Menu的更多相关文章

  1. 手机浏览器中屏蔽img的系统右键菜单context menu

    我们知道通过oncontextmenu事件可以屏蔽浏览器右键菜单 $('img').on("contextmenu",function(E){E.preventDefault(); ...

  2. 添加删除系统右键菜单(就是上下文菜单,也就是Context Menu)中的一些选项

    随着电脑安装的东西越来越多,右侧菜单也原来越长,很不方面.所以打算清理一下 我删除的大约以下几个,友好一点的都可以配置.当然也可以通过注册表直接删除. 特:注册表备份,即导入导出,避免一失足成千古恨. ...

  3. Quartz 2D在ios中的使用简述二:创建画布

    在iOS中使用Quartz画图时,第一步就是要获取画布(图形上下文),然后再画布上做各种操作.先看下CoreGraphics.h这个头文件,就可以知道能够创建多少种上下文类型. #include &l ...

  4. iOS开发——高级篇——iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)

    关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...

  5. iOS中的数据持久化方式

    iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data. 1.属性列表 涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults ...

  6. (转)如何处理iOS中照片的方向

    如何处理iOS中照片的方向 31 May 2015 • 7 min. read • Comments 使用过iPhone或者iPad的朋友在拍照时不知是否遇到过这样的问题,将设备中的照片导出到Wind ...

  7. Android Contextual Menus之一:floating context menu

    Android Contextual Menus之一:floating context menu 上下文菜单 上下文相关的菜单(contextual menu)用来提供影响UI中特定item或者con ...

  8. iOS中JS 与OC的交互(JavaScriptCore.framework)

    iOS中实现js与oc的交互,目前网上也有不少流行的开源解决方案: 如:react native 当然一些轻量级的任务使用系统提供的UIWebView 以及JavaScriptCore.framewo ...

  9. IOS 中的CoreImage框架

    IOS 中的CoreImage框架(framework) - time4cnblogs 时间 2014-03-15 00:24:00  博客园-所有随笔区原文  http://www.cnblogs. ...

  10. Android 和iOS 中关于View 的一点知识

    View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://b ...

随机推荐

  1. Electron.Net + Linux + Blazor 初尝备忘录

    Electron 是使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序的一个框架, Electron.NET 是.net 下对 Electron 的封装实现, 通过它可以比较容 ...

  2. 使用BPF之前和之后生成直方图过程的对比

    以bitehist为例: 使用BPF之前: 1.在内核中:开启磁盘IO事件的插桩观测. 2.在内核中,针对每个事件:向perf缓冲区写入一条记录.如果使用了跟踪点技术(推荐方式),记录中会包含关于磁盘 ...

  3. nestjs 和 .net DI 使用并注册的区别

    核心:对象之间的关系 各种 引用  --- 方便使用各种服务 1. .net 注册服务 三种注册方式 build.Service.Addsigtel 单例 瞬时 等 .addSingtel<IU ...

  4. ORM的性能争议

    1 二次封装---业务的执行,步骤多一些 2 映射的过程---必然从类到Sql语句变化---类---Sql语句---必然会有大量的反 射(损耗性能) 3 Sql语句僵化---数据库执行有性能损耗 部分 ...

  5. Vue中mixins(混入)的介绍和使用

    为什么引进 mixins 随着项目的开发,组件越来越多 ,这就导致了在各个组件中需要编写功能相同的代码段,重复地定义这些相同的属性和方法,导致代码地冗余,还不利于后期代码的维护 混入mixins 的创 ...

  6. 云电脑玩游戏挑选标准,ToDesk实测体验

    大家玩游戏还在攒机吗?与其花费时间精力在组装游戏电脑上,不如用上最近兴起的云电脑软件.无需额外配备硬件设备,旧电脑原地变身成高性能电脑,随时随地享受游戏乐趣. 但市面上众多的云电脑软件,该怎么选择才能 ...

  7. Oracle 11.2.0.4 Data Guard 部署练习【一主一备/单机】

    Oracle DG 理论及实验笔记 DATAGUARD 是通过建立一个 PRIMARY 和 STANDBY 组来确立其参照关系. STANDBY 一旦创建, DATAGUARD 就会通过将主数据库 ( ...

  8. Web渗透09_文件包含漏洞

    1 文件包含漏洞描述 开发人员编写代码时独立性好是一个很重要的要求,这边一个数据库类,那边一个模型类.几百行的整体代码,在整合时两行行代码就可以包含进来使用.文件包含有助于独立的代码之间的配合!有时引 ...

  9. 学习JavaScript第二天

    文章目录 1.运算符(操作符) 1.1运算符的分类 1.2算数运算符 1.3递增和递减运算符 1.4比较运算符 1.5逻辑运算符 2.选择结构 2.1if语句 2.1.1语法 2.1.2案例1:判断闰 ...

  10. 从 Git 提交历史生成 Release Note

    发布软件时写 Release Note 算是常规操作,但每次从头手打也有点累,可以考虑从 Git 的提交历史中自动生成. Git 提交信息一般是三段式结构,段落之间使用空行隔开: <subjec ...