课下

Thinking_Log

1.为何不允许直接转发功能部件的输出

直接转发会使一些组合逻辑部件增加新的长短不一的操作延迟,不利于计算设置流水线是时钟频率(保证流水线吞吐量?)。

2.jal中将NPC+4/8存入$ra的操作为何需流过全级

不要因为beq指令提前得到结果完成跳转的事情乱了方寸。jal虽然D级即可出NPC地址,但若D级后立即进入W级准备写入,且不说毫无增益,原先还在W级的指令不就被覆盖了嘛!流水线将指令按级传输执行的基本概念都忘掉了!

Technique_Log

1.向量部分选择

可以选择向量的连续几位输出

    A[base_expr +: width_expr] //positive offset
B[base_expr -: width_expr] //negative offset Arr[x -: 2] //意味着取Arr中x x-1这两位

其中base_expr可以是变量,而width_expr必须是常量。

+:表示由base_expr向上增长width_expr位

-: 表示由base_expr向下递减width_expr位

Bug_Log

1.NPC信号脱节——F、D寄存器影响

D_pc + 8 并不可以替代 F_pc + 4,在跳转指令时暴露问题

assign NPC = (NPCOp == `NPC_order )  ? PC_F + 4 : //易错,增量是相对于F级的PC而言的;且PC + 8在跳转时无法替代。画图可理解
(NPCOp == `NPC_branch) ? PC_b :
(NPCOp == `NPC_jump ) ? PC_j :
(NPCOp == `NPC_reg ) ? RA :
PC_F + 4 ;

2.相似语句书写变量修改灯下黑

这个错误仅在关于$0的内部转发中显现,十分的隐秘,且粗粗扫一眼,还以为内部转发完全没问题。中测最后一个点WA在这,第12周第1次P5临考前靠同学de出

assign RD1 = (A3 == A1 && RFWr == 1 && A1 != 0) ? WD : grf[A1] ; //D级内部转发
assign RD2 = (A3 == A2 && RFWr == 1 && A2 != 0) ? WD : grf[A2] ; //giao,误写
//上下形式相似,书写时容易忘记修改变量名,例如GRF内部转发第二行 A2 != 0 误抄成A1

3.E级输出的V2信号错误——对T_use的误解

第1次P5课上添加swc计算指令暴露,写DM数据错误

lw $4, 0($0)
sw $4, 0x2000($0)
sw $4, 0x2004($0)
sw $4, 0x2008($0)
sw $4, 0x200c($0)

被转发的数据都是将要写入但还没写入GRF的数据。因此是对错误的GPR[rs] GPR[rt]值进行修正,这两个寄存器值的数据路径分别是

  • GPR[rs]:D_GRF_RD1 -> E_reg_V1
  • GPR[rt]:D_GRF_RD2 -> E_reg_V2 -> M_reg_V2

当某指令到达某一级,必须使用指定寄存器值时,该级路径上的内容必须正确(接收转发),这也是T_use计算截止的地方。若能达成上述目标(T_use >= T_new),则T_use截止处前的内容无需关心,但这不代表此前转发的值没用。

  • T_use = T_new时,代表当前转发修正堪堪在要使用时到来
  • T_use > T_new时,代表转发修正在使用前已经到来,此后路径上的内容为正确寄存器值

此前我的设计其实无意间都符合了这些想法。但在E级出现了疏漏。E_reg_V2是从D级流至E的值,若要留到M级,需经过M级、W级转发数据的修正。

我将修正后的寄存器值仅作为ALU的输入,而直接将未修正的数据传到下一级,因而倘若数据在M级得不到修正,便会使用错误的寄存器值。sw指令用到了M_reg_v2(T_use(rt) = 2),使得问题得以暴露。

time D E M W
1 lw $4, 0($0) nop nop nop
2 sw $4, 0x2000($0) lw $4, 0($0) nop nop
3 sw $4, 0x2004($0) sw $4, 0x2000($0) lw $4, 0($0) nop
4 sw $4, 0x2008($0) sw $4, 0x2004($0) sw $4, 0x2000($0) lw $4, 0($0)
5 sw $4, 0x200c($0) sw $4, 0x2008($0) sw $4, 0x2004($0) sw $4, 0x2000($0)

time = 4时,lw指令产生了可转发的数据,便向前转发修正了D、E、M级出GPR[rt]的寄存器值(D级靠内部转发);time = 5时,lw指令完成了寄存器写入,其后D级数据便正确,E、M、W级应为此前经过修正也正确,所以行为正确。然而我将E级处对sw $4, 0x2004($0)的GPR[rt]修正丢失,且到M级时已无法得到修正,因而产生了lw $4, 0($0)生效前的值。

4.Tuse缺省值误判阻塞的错误规避——导致超周期数限制

第3次P5课上添加taddu计算指令暴露,空输出:...got nothing when we expected @00003f7c: $29 <= 00000108。算是tle吧

对于不需要读寄存器的指令(Tuse不存在)来说,Tuse的缺省值应设为最大值(比如3),否则会和Tuse = 0的指令混合,产生不必要的阻塞从而超周期数。

本人写的时候缺省值设为0,但也并不是没考虑过这种情况。但认为仅加上“是否为合法转发”(M级rt的stall:D_instr[20:16] && (D_instr[20:16] == E_RFA3) && E_RFWr)的判断就能规避,属实疏忽了很多情况。例如

ori $t0, $t0, 0x1234
lw $t0, 0($0)
lw $t0, 0($0)
lw $t0, 0($0)

哎谁又会想道bug出在周期数上呢?当时都绝望死了,只能感谢讨论区hxd。

5.CMP模块信号的流水——适配BGEZAL组合类指令

本身不是bug,但课上再加流水确实很麻烦因而易错。对于选择性link而言,最好将控制信号流水,因为本人使用分布式译码,所以将D级的CMP比较信号流水,每一级去解码使用。

跳转可分为:

  • BXXZAL : 无条件link
  • BXXZALC: 条件link (conditionally)(mips中的bgezal其实是这一种)
  • BXXZALR: link到指定寄存器 (register)
  • BXXZALL: 清空延迟槽(likely)

算是对流水有了进一步理解。

【P5】Verilog搭建流水线MIPS-CPU的更多相关文章

  1. verilog实现16位五级流水线的CPU带Hazard冲突处理

    verilog实现16位五级流水线的CPU带Hazard冲突处理 该文是基于博主之前一篇博客http://www.cnblogs.com/wsine/p/4292869.html所增加的Hazard处 ...

  2. 使用Verilog搭建一个单周期CPU

    使用Verilog搭建一个单周期CPU 搭建篇 总体结构 其实跟使用logisim搭建CPU基本一致,甚至更简单,因为完全可以照着logisim的电路图来写,各个模块和模块间的连接在logisim中非 ...

  3. windows10(64位)Anaconda3+Python3.6搭建Tensorflow(cpu版本)及keras

    转自:windows10(64位)Anaconda3+Python3.6搭建Tensorflow(cpu版本)及keras 1.本来电脑安装的是anaconda3 5.3.1,但安装的python版本 ...

  4. 使用logisim搭建单周期CPU与添加指令

    使用logisim搭建单周期CPU与添加指令 搭建 总设计 借用高老板的图,我们只需要分别做出PC.NPC.IM.RF.EXT.ALU.DM.Controller模块即可,再按图连线,最后进行控制信号 ...

  5. 搭建直接通过CPU执行汇编语言的环境

    搭建直接通过CPU执行汇编语言环境 我们通过编译写好的汇编语言代码可以生成.bin的机器语言二进制代码.但是这个.bin程序我们该如何运行呢? 这里其实有两个办法: 1: 将其作为一个Windows/ ...

  6. 手写一个简易的多周期 MIPS CPU

    一点前言 多周期 CPU 相比单周期 CPU 以及流水线 CPU 实现来说其实写起来要麻烦那么一些,但是相对于流水线 CPU 和单周期 CPU 而言,多周期 CPU 除了能提升主频之外似乎并没有什么卵 ...

  7. Unity 渲染流水线 :CPU与GPU合作创造的艺术wfd

    前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配 ...

  8. Ubuntu14.04搭建Caffe(仅CPU)

    一直以来都没有写博客的习惯,后来发现以前做的工作如果不注意及时整理和记录往往丢失的很快.对我而言这是一篇具有重要意义的文章,好的习惯要持之以恒,以后的日子我会常驻博客园!由于本人水平有限,智商略低,欢 ...

  9. Jenkins使用六:搭建流水线任务

    流水线可以把多个任务串起来,比如发布版本的一系列流程 配置流水线任务 构建语法为Groovy,执行3次test(job名) node { stage("test") { echo ...

  10. P4-verilog实现mips单周期CPU

    最近对学习的掌控可能出现了问题,左支右绌,p2挂了,p2.p3.p4.p5每周在计组花的连续时间少了很多,学习到的东西也少了很多,流水线都还没真正开始写,和别人比落后了一大截,随笔自然就荒废了,我得尽 ...

随机推荐

  1. Linux下如何获取CPU内存等硬件信息

    前言 在linux环境下,我们有时候需要写一些有关服务器配置信息的文档,这时候,如果我们本身没有这些这些服务器的购置信息,就需要借助命令查询出来,然后汇总到一个表格里,主要用于一些文档需要. Linu ...

  2. 生产环境Sentinel改造实践(一):Sentinel核心概念

    一.前言 本文主要是对sentinel-dashboard源码进行改造,用在生产环境保障其高可用,主要改造点如下: 接入nacos支持规则管理及推送 监控数据存入influxDb,后续可开发对应的监控 ...

  3. CentOS安装tigerVNC Server

  4. Redis 源码简洁剖析 08 - epoll

    select, poll, epoll 源码分析 参考链接 Redis 源码简洁剖析系列 select, poll, epoll 关于 select, poll, epoll,​网络 IO 演变发展过 ...

  5. 2021 年万圣节 Github 彩蛋

    记录每年 Github 万圣节彩蛋,也记录有来项目成长历程. 2021 万圣节彩蛋 2020 万圣节彩蛋

  6. C51--05---LCD1602调试工具

    一.LCD1602调试工具 单片机调试工具: 数码管 液晶屏 串口 数码管需要不断进行扫描,一旦扫描不及时就会不断闪烁,并且可显示的数据太过局限: 串口需要使用电脑进行发送指令,不易操作与携带: 所以 ...

  7. 字体查看比较工具 -- (采用wpf开发)

    为了进一步加深对字体文件的理解,我写了这个小工具.可以查看字体文件信息.显示字体文件包含的字体.可以从字体文件中抽取字体,保存为其子集. 加入qq群:565438497,下载最新程序. 1 显示字体文 ...

  8. Zookeeper、Eureka、Consul、Nacos、Etcd全方位对比

    前三篇博文分别记录了Eureka.Zookeeper.Consul三个服务中心,那么他们之前有何区别呢? 一: 因为不会同时存在或者同时满足C.A.P三个方面,所以只能存在cp,ap,ca三种体系, ...

  9. w3cschool-XML教程

    参考https://www.w3cschool.cn/xml/ XML 教程 让我们先来简单的了解一下 XML: XML 指可扩展标记语言(eXtensible Markup Language). X ...

  10. 转载:大模型所需 GPU 内存笔记

    转载文章:大模型所需 GPU 内存笔记 引言 在运行大型模型时,不仅需要考虑计算能力,还需要关注所用内存和 GPU 的适配情况.这不仅影响 GPU 推理大型模型的能力,还决定了在训练集群中总可用的 G ...