随着人工智能技术的不断发展,阿里体育等IT大厂,推出的“乐动力”、“天天跳绳”AI运动APP,让云上运动会、线上运动会、健身打卡、AI体育指导等概念空前火热。那么,能否将这些在APP成功应用的场景搬上小程序,分享这些概念的红利呢?本系列文章就带您一步一步从零开始开发一个AI运动小程序,本系列文章将使用“云智AI运动识别小程序插件”,请先行在微信服务市场官网了解详情。

一、工具介绍

受限于微信小程序IDE,无法在IDE上直接调试camera组件及相关API,联机调试时console输出大数据时可能导致卡死的问题,为了弥补此项不足,我们为各位开发者准备了一个姿态调试的辅助桌面工具,帮助开发者更高效的进行姿态调试。

二、使用安装

请先按照集成文档,安装好工具的运行时。

三、启动服务器

点击【启动】按钮,启动调试工具回传服务器,准备接收回传数据,工具默认情况下是监听所有IP的20231端口,请关闭调试机器的防火墙,查看并记住本机的内网IP

四、小程序回传帧

小程序端是由BodyDebugClient对象,负责向工具进行回传人体识别数据的。

const AiSport = requirePlugin("aiSport");
const humanDetection = AiSport.humanDetection;
const BodyDebugClient = AiSport.BodyDebugClient; //新建客户端
const client = new BodyDebugClient("http://192.168.5.87:20231"); //假设您运行工具的机器IP是192.168.5.87,实际使用替换相应的IP即可
client.connect(); //抽帧
const context = wx.createCameraContext();
const listener = context.onCameraFrame((frame) => {
const image = {
width: Number(frame.width),
height: Number(frame.height),
rawData: frame.data
}; //人体识别
humanDetection.detectionAsync(image).then(human=>{
client.enqueue(frame, human);//回传暂存
});
});
listener.start();

//切记先停止抽帧和识别,再进行执行同步,否则可能会导致UI卡死
listener.stop(); uni.showLoading({
title: '同步帧数据...'
});
client.syncing((idx, total) => { uni.hideLoading();
if (idx >= total)
return; uni.showLoading({
title: `同步进度${idx}/${total}`
}); });

下篇将为您介绍姿态相似度比较功能,敬请期待...

【一步步开发AI运动小程序】九、姿态辅助调试桌面工具的使用的更多相关文章

  1. 开发一个微信小程序教程

    一.注册小程序账号 1.进入微信公众平台(https://mp.weixin.qq.com/),注册小程序账号,根据提示填写对应的信息即可. 2.注册成功后进入首页,在 小程序发布流程->小程序 ...

  2. 开发一个微信小程序项目教程

    一.注册小程序账号 1.进入微信公众平台(https://mp.weixin.qq.com/),注册小程序账号,根据提示填写对应的信息即可.2.注册成功后进入首页,在 小程序发布流程->小程序开 ...

  3. 开发一个微信小程序实例教程

    一.注册小程序账号 1.进入微信公众平台(https://mp.weixin.qq.com/),注册小程序账号,根据提示填写对应的信息即可.2.注册成功后进入首页,在 小程序发布流程->小程序开 ...

  4. 如何快速地开发一个微信小程序

    如何快速地开发一个微信小程序呢?我觉得作为初学者,最好能有一个模板,然后改这个模板. 同样作为初学者,刚开始的时候我有下面的几个问题,后来通过问同学,我弄清楚了. 微信小程序可以连接MySQL或者Sq ...

  5. Java可视化日历(Date类、DATe Format类、Calendar类综合运用),开发可视化日历小程序

    Java时间日期类综合运用,开发可视化日历小程序 由键盘输入指定格式的日期,打印这个月的日历 1.代码 import java.text.DateFormat; import java.text.Pa ...

  6. 全栈开发工程师微信小程序-中(下)

    全栈开发工程师微信小程序-中(下) 微信小程序视图层 wxml用于描述页面的结构,wxss用于描述页面的样式,组件用于视图的基本组成单元. // 绑定数据 index.wxml <view> ...

  7. 全栈开发工程师微信小程序-中(中)

    全栈开发工程师微信小程序-中(中) 开放能力 open-data 用于展示微信开放的数据 type 开放数据类型 open-gid 当 type="groupName" 时生效, ...

  8. 全栈开发工程师微信小程序-中

    全栈开发工程师微信小程序-中 多媒体及其他的组件 navigator 页面链接 target 在哪个目标上发生跳转,默认当前小程序,可选值self/miniProgram url 当前小程序内的跳转链 ...

  9. 全栈开发工程师微信小程序-上(下)

    全栈开发工程师微信小程序-上(下) icon 图标 success, success_no_circle, info, warn, waiting, cancel, download, search, ...

  10. 全栈开发工程师微信小程序-上(中)

    全栈开发工程师微信小程序-上(中) width: 750rpx; 750rpx代表与屏幕等宽,rpx的缩写responsive pixel,这个单位是可以根据屏幕大小进行自适应调整的像素单位. 小程序 ...

随机推荐

  1. Chrome 浏览器插件获取网页 window 对象(方案三)

    前言 最近有个需求,是在浏览器插件中获取 window 对象下的某个数据,当时觉得很简单,和 document 一样,直接通过嵌入 content_scripts 直接获取,然后使用 sendMess ...

  2. if else 代码优化实战

    前言 介绍几种方法,不使用if else语句也能做条件判断. 一:使用枚举 首先定义一个公用接口 RoleOperation,表示不同角色所能做的操作 package com.gavin.enums; ...

  3. Unity 刚体 AddForce 的几种力类型

    今天在实现 2D 横版跳跃的时候,发现使用AddForce添加的力太突兀了,没有逐渐向上的过程,发现AddForce还有ForceMode mode参数 以下部分内容摘自Bing Copilot总结 ...

  4. jsoncpp安装与使用 cmake安装 升级g++ gcc支持c++11

    来了新公司之后,现在的json解析真的很难用,举个例子,假如想删除一个对象,要重新生成,去掉要删除的,其余的要组装上.很怀念之前用的jsoncpp,想引进来,就研究一下. 下载和安装 下载 从gith ...

  5. JavaScript Library – YouTube Embedded、YouTube Player API、YouTube Data API

    YouTube Embed Video 参考: Embed videos & playlists 它和 Google Maps Embed 类似,是通过 iframe 完成的. <ifr ...

  6. Angular 18+ 高级教程 – Component 组件 の Angular Component vs Web Component

    前言 在 初识 Angular 中我有提到, Angular 团队是一群不爱创新.爱 follow 标准.爱小题大做的一群人. 所以,要理解 Angular Component,我们就非得要先搞懂远古 ...

  7. CSS & JS Effect – Dialog Modal

    效果 参考: Youtube – Create a Simple Popup Modal Youtube – Create a Modal (Popup) with HTML/CSS and Java ...

  8. template fastread

    昨天梦到一种快读,你给他传多少参,他就读多少数 今天学了折叠表达式和隐式转换,现在来把这玩意实现一下 特化函数 void read(int) 读入一个整数 void read(char&[], ...

  9. 【赵渝强老师】使用Docker UI

    Docker提供一个平台来把应用程序当作容器来打包.分发.共享和运行,它已经通过节省工作时间来拯救了成千上万的系统管理员和开发人员.Docker不用关注主机上运行的操作系统是什么,它没有开发语言.框架 ...

  10. 深入理解Linux进程调度(下)

    一.SMP管理 在继续讲解之前,我们先来说一下多CPU管理(这里的CPU是指逻辑CPU,在很多语境中CPU都是默认指的逻辑CPU,物理CPU要特别强调是物理CPU).最开始的时候计算机都是单CPU的, ...