// 获取 performance 数据
var performance = {
// memory 是非标准属性,只在 Chrome 有
// 财富问题:我有多少内存
memory: {
usedJSHeapSize: 16100000, // JS 对象(包括V8引擎内部对象)占用的内存,一定小于 totalJSHeapSize
totalJSHeapSize: 35100000, // 可使用的内存
jsHeapSizeLimit: 793000000 // 内存大小限制
}, // 哲学问题:我从哪里来?
navigation: {
redirectCount: 0, // 如果有重定向的话,页面通过几次重定向跳转而来
type: 0 // 0 即 TYPE_NAVIGATENEXT 正常进入的页面(非刷新、非重定向等)
// 1 即 TYPE_RELOAD 通过 window.location.reload() 刷新的页面
// 2 即 TYPE_BACK_FORWARD 通过浏览器的前进后退按钮进入的页面(历史记录)
// 255 即 TYPE_UNDEFINED 非以上方式进入的页面
}, timing: {
// 在同一个浏览器上下文中,前一个网页(与当前页面不一定同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload ,则与 fetchStart 值相等
navigationStart: 1441112691935, // 前一个网页(与当前页面同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload 或者前一个网页与当前页面不同域,则值为 0
unloadEventStart: 0, // 和 unloadEventStart 相对应,返回前一个网页 unload 事件绑定的回调函数执行完毕的时间戳
unloadEventEnd: 0, // 第一个 HTTP 重定向发生时的时间。有跳转且是同域名内的重定向才算,否则值为 0
redirectStart: 0, // 最后一个 HTTP 重定向完成时的时间。有跳转且是同域名内部的重定向才算,否则值为 0
redirectEnd: 0, // 浏览器准备好使用 HTTP 请求抓取文档的时间,这发生在检查本地缓存之前
fetchStart: 1441112692155, // DNS 域名查询开始的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等
domainLookupStart: 1441112692155, // DNS 域名查询完成的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等
domainLookupEnd: 1441112692155, // HTTP(TCP) 开始建立连接的时间,如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等
// 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接开始的时间
connectStart: 1441112692155, // HTTP(TCP) 完成建立连接的时间(完成握手),如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等
// 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接完成的时间
// 注意这里握手结束,包括安全连接建立完成、SOCKS 授权通过
connectEnd: 1441112692155, // HTTPS 连接开始的时间,如果不是安全连接,则值为 0
secureConnectionStart: 0, // HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接),包括从本地读取缓存
// 连接错误重连时,这里显示的也是新建立连接的时间
requestStart: 1441112692158, // HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节),包括从本地读取缓存
responseStart: 1441112692686, // HTTP 响应全部接收完成的时间(获取到最后一个字节),包括从本地读取缓存
responseEnd: 1441112692687, // 开始解析渲染 DOM 树的时间,此时 Document.readyState 变为 loading,并将抛出 readystatechange 相关事件
domLoading: 1441112692690, // 完成解析 DOM 树的时间,Document.readyState 变为 interactive,并将抛出 readystatechange 相关事件
// 注意只是 DOM 树解析完成,这时候并没有开始加载网页内的资源
domInteractive: 1441112693093, // DOM 解析完成后,网页内资源加载开始的时间
// 在 DOMContentLoaded 事件抛出前发生
domContentLoadedEventStart: 1441112693093, // DOM 解析完成后,网页内资源加载完成的时间(如 JS 脚本加载执行完毕)
domContentLoadedEventEnd: 1441112693101, // DOM 树解析完成,且资源也准备就绪的时间,Document.readyState 变为 complete,并将抛出 readystatechange 相关事件
domComplete: 1441112693214, // load 事件发送给文档,也即 load 回调函数开始执行的时间
// 注意如果没有绑定 load 事件,值为 0
loadEventStart: 1441112693214, // load 事件的回调函数执行完毕的时间
loadEventEnd: 1441112693215 // 字母顺序
// connectEnd: 1441112692155,
// connectStart: 1441112692155,
// domComplete: 1441112693214,
// domContentLoadedEventEnd: 1441112693101,
// domContentLoadedEventStart: 1441112693093,
// domInteractive: 1441112693093,
// domLoading: 1441112692690,
// domainLookupEnd: 1441112692155,
// domainLookupStart: 1441112692155,
// fetchStart: 1441112692155,
// loadEventEnd: 1441112693215,
// loadEventStart: 1441112693214,
// navigationStart: 1441112691935,
// redirectEnd: 0,
// redirectStart: 0,
// requestStart: 1441112692158,
// responseEnd: 1441112692687,
// responseStart: 1441112692686,
// secureConnectionStart: 0,
// unloadEventEnd: 0,
// unloadEventStart: 0
}

利用performance.timing信息简单计算出网页性能数据

// 计算加载时间
function getPerformanceTiming () {
var performance = window.performance; if (!performance) {
// 当前浏览器不支持
console.log('你的浏览器不支持 performance 接口');
return;
} var t = performance.timing;
var times = {}; //【重要】页面加载完成的时间
//【原因】这几乎代表了用户等待页面可用的时间
times.loadPage = t.loadEventEnd - t.navigationStart; //【重要】解析 DOM 树结构的时间
//【原因】反省下你的 DOM 树嵌套是不是太多了!
times.domReady = t.domComplete - t.responseEnd; //【重要】重定向的时间
//【原因】拒绝重定向!比如,http://example.com/ 就不该写成 http://example.com
times.redirect = t.redirectEnd - t.redirectStart; //【重要】DNS 查询时间
//【原因】DNS 预加载做了么?页面内是不是使用了太多不同的域名导致域名查询的时间太长?
// 可使用 HTML5 Prefetch 预查询 DNS ,见:[HTML5 prefetch](http://segmentfault.com/a/1190000000633364)
times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart; //【重要】读取页面第一个字节的时间
//【原因】这可以理解为用户拿到你的资源占用的时间,加异地机房了么,加CDN 处理了么?加带宽了么?加 CPU 运算速度了么?
// TTFB 即 Time To First Byte 的意思
// 维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Time_To_First_Byte
times.ttfb = t.responseStart - t.navigationStart; //【重要】内容加载完成的时间
//【原因】页面内容经过 gzip 压缩了么,静态资源 css/js 等压缩了么?
times.request = t.responseEnd - t.requestStart; //【重要】执行 onload 回调函数的时间
//【原因】是否太多不必要的操作都放到 onload 回调函数里执行了,考虑过延迟加载、按需加载的策略么?
times.loadEvent = t.loadEventEnd - t.loadEventStart; // DNS 缓存时间
times.appcache = t.domainLookupStart - t.fetchStart; // 卸载页面的时间
times.unloadEvent = t.unloadEventEnd - t.unloadEventStart; // TCP 建立连接完成握手的时间
times.connect = t.connectEnd - t.connectStart; return times;
}

使用performance.now()精确程序执行时间

performance.now()与Date.now()不同的是,返回了以微秒(百万分之一秒)为单位的时间,更加精准。

并且与Date.now()会受系统程序执行阻塞的影响不同,performance.now()的时间是以恒定速率递增的,不受系统时间的影响(系统时间可被人为或软件调整)。

注意Date.now()输出的是UNIX时间,即距离1970年的时间,而performance.now()输出的是相对于performance.timing.navigationStrart(页面初始化)的时间。

使用Date.now()的差值并非绝对精确,因为计算时间受系统限制(可能阻塞)。但使用performance.now()的差值,并不影响我们计算程序执行的精确时间。

// 计算程序执行的精确时间
function getFunctionTimeWithDate (func) {
var timeStart = Data.now(); // 执行开始
func();
// 执行结束
var timeEnd = Data.now(); // 返回执行时间
return (timeEnd - timeStart);
}
function getFunctionTimeWithPerformance (func) {
var timeStart = window.performance.now(); // 执行开始
func();
// 执行结束
var timeEnd = window.performance.now(); // 返回执行时间
return (timeEnd - timeStart);
}

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