Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干
方法一:
1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴)
/**
* 平台数据接口。
* 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息
* 推荐开发者通过这种方式封装平台逻辑,以保证整体结构的稳定
* 由于不同平台的接口形式各有不同,白鹭推荐开发者将所有接口封装为基于 Promise 的异步形式
*/
declare interface Platform { getUserInfo(): Promise<any>; login(): Promise<any>;
//转发菜单
showShareMenu(): Promise<any>; } class DebugPlatform implements Platform {
async getUserInfo() {
return { nickName: "username" }
}
async login() {
}
//被动分享
async showShareMenu() {
} }
if (!window.platform) {
window.platform = new DebugPlatform();
}
declare let platform: Platform; declare interface Window { platform: Platform
}

2.在Main.ts中调用Platfrom.ts新增加的方法
private async runGame() {
await this.loadResource()
this.createGameScene();
// const result = await RES.getResAsync("description_json")
// this.startAnimation(result);
await platform.login();
const userInfo = await platform.getUserInfo();
console.log(userInfo);
await platform.showShareMenu();
}

3.打包成微信小游戏

4.使用微信开发者工具打开微信小游戏项目,打开platfrom.js,添加代码
showShareMenu() {
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.showShareMenu({
withShareTicket: true
})
wx.onShareAppMessage(function callback(res){
return {
title: '被动分享',
imageUrl: "resource/assets/bg.jpg",
success: (res) => {
console.log("转发成功", res);
},
fail: (res) => {
console.log("转发失败", res)
},
}
})
})
}
shareAppMessage() {
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.shareAppMessage({
title: '主动分享',
imageUrl: "http://www.9665.com/uploadfile/2017/0717/20170717043846826.png",
query: "a=1&b=2&c=3&d=4",
success: (res) => {
console.log("转发成功", res);
resolve(res);
},
fail: (err) => {
console.log("转发失败", err)
reject(err);
},
})
})
}

参数可根据实际情况写。
其他分享API同理,API及参数详见https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/share/wx.getShareInfo.html
platform.js主动分享代码:
注意:主动分享功能可能在微信开发工具上不体现,因此,博主建议在手机上预览。
下面介绍一个分享成功后显示传入参数的方法
在打开微信开发工具,在game.js中添加代码如下:
wx.onShow((option) => {
console.log(option);
})

在手机上预览,进行被动转发,从分享链接打开分享的小游戏,在控制台可以查看到传入的参数如下:

方法二:
(1)添加微信ts库文件,并放在egret指定位置(没有的朋友可以点击右侧加群下载):

(2)在egret中新建脚本,并添加分享方法,效果如下:

class WxShare {
/**
* 设置默认分享
*/
public static setDefaultShare() {
console.log('set_default_share');
wx.showShareMenu({
withShareTicket: true,
success: (res) => { console.log('setting_success'); console.log(res); },
fail: (err) => { console.warn(err) }
});
wx.onShareAppMessage(function () {
return {
title: GameConfig.getShareTitle() || '',
imageUrl: GameConfig.getShareImg() || ''
}
});
}
/**
*主动分享
*/
public static async shareGame(type?: string, title?: string, imageUrl?: string) {
// 不传type时,默认为普通分享
type || (type = 'normalShare');
// 不传title时,为默认title
title || (title = GameConfig.getShareTitle());
// 不传imageUrl时,为默认image
imageUrl || (imageUrl = GameConfig.getShareImg());
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.shareAppMessage({
title: title,
imageUrl: imageUrl,
query: "a=1&b=2",
success: res => {
resolve(res);
console.log('主动分享成功');
},
fail: (err) => { resolve(null); }
})
})
}
}
(3)在main.ts中调用被动分享:

// 设置默认分享
WxShare.setDefaultShare();
(4)自定义主动分享按钮,添加监听事件(绿框里面的内容可根据实际情况填写):

(5)在main.ts的返回前台时进行主动分享的输出,以获取分享成功时主动分享方法传出的query参数:

注意:在这个时候,你如果直接粘贴代码或许会出现下面错误:

这个时候我们的解决办法是跳转到onShow函数,去为这个函数添加一个形参,如res等。

Egret白鹭开发微信小游戏分享功能的更多相关文章
- Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习. 一.调用默认排行榜 首先我们需要了解: 1.白鹭开 ...
- Egret白鹭开发微信小游戏程序跳转功能(由一个小游戏跳转到另一个小游戏)
假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B 对于小游戏A: (1)在platform.ts中添加代码如下: /** * 平台数据接口. * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一 ...
- Egret白鹭开发微信小游戏(使用皮肤搭建UI,代码调用组件功能)
(1)新建皮肤,并命名如下 (2)根据实际情况自定义皮肤,例如: (3)修改名字为如下: (4)运行游戏会自动生成以下代码: (5)在default.thm.json中添加如下代码:(具体路径名字根据 ...
- Egret白鹭开发微信小游戏手机震动功能
最近一直在修改调整项目,没有接触新功能,今天终于有机会,去翻了微信API,发现手机震动的API,今天分享出来大家一起学习学习 对于震动,微信提供了两个API,分别是: wx.vibrateShort: ...
- 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏
在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持.前段时间正好抽空研究了一下这块的内容,现做一个总结,针对如何使用Laya引擎开发微信小游戏给大家做一 ...
- 微信小程序--分享功能
微信小程序--分享功能 微信小程序前段时间开放了小程序右上角的分享功能, 可以分享任意一个页面到好友或者群聊, 但是不能分享到朋友圈 这里有微信开发文档链接:点击跳转到微信分享功能API 入口方法: ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)
本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...
随机推荐
- 图像相似度中的Hash算法
度量两张图片的相似度有许多算法,本文讲介绍工程领域中最常用的图片相似度算法之一--Hash算法.Hash算法准确的说有三种,分别为平均哈希算法(aHash).感知哈希算法你(pHash) ...
- Redis项目实战---应用及理论(二)---Redis集群原理
一. Redis官方推荐集群方案:Redis Cluster 适用于redis3.0以后版本, redis cluster 是redis官方提供的分布式解决方案,在3.0版本后推出的,有 ...
- 如何实现Excel多人共享与协作
1.写在前面的话 本人从事信息化工作多年,对Excel等电子表格的多人共享与协作接触较早,帮助客户实施的方案也较多,因此有些体会和认识.正好看到网上这方面的讨论较多,但都不完整,我就进一步做了专题调研 ...
- JavaScript常用语句
JavaScript常用语句 语句 语法 说明 简单语句 : 语句以:分号结束 语句块 {} 将一组语句组成语句块,ES中没有语句块作用域,也可用作对象字面量 添加标签语句 label 给代码添加标签 ...
- Redis(六)--- Redis过期策略与内存淘汰机制
1.简述 关于Redis键的过期策略,首先要了解两种时间的区别,生存时间和过期时间: 生存时间:一段时长,如30秒.6000毫秒,设置键的生存时间就是设置这个键可以存在多长时间,命令有两个 expir ...
- python语言快捷注释
1.注释单行 (1)方法1:直接在单行代码前边加 # (2)方法2:选中需要注释的代码,Ctrl+/ 即可注释 2.注释多行代码 选中想要注释的N行代码,直接Ctrl+/ 即可注释 3.取消注释多行代 ...
- 文件A的内容复制到B
1.脚本 from sys import argvfrom os.path import existsscript,from_file,to_file = argvprint("Copy f ...
- SQL语句中的as
- Calico 网络通信原理揭秘
Calico 是一个纯三层的数据中心网络方案,而且无缝集成像 OpenStack 这种 Iaas 云架构,能够提供可控的 VM.容器.裸机之间的 IP 通信.为什么说它是纯三层呢?因为所有的数据包都是 ...
- 【JDK】JDK源码-Queue, Deque
概述 Queue 和 Deque 都是接口.其中 Queue 接口定义的是一个队列,它包含队列的基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue). Deque 接口继承自 Queue 接口,表 ...