在两人对战的游戏中,有时候我们希望能看清楚两玩家的状态,这时我们需要让相机跟随玩家,可是我们不能让相机只跟随一个玩家移动,这时我们可以取两玩家的中点作为相机的位置。方法如下:

public Transform player1;
    public Transform player2;

private Vector3 offset;
    private Camera camera;

void Start()
    {
        offset = transform.position - ( player1.position + player2.position ) / 2; //偏移位置
        camera = this.GetComponent<Camera>();
    }

void Update()
    {                      
        transform.position = ( player1.position + player2.position ) / 2 + offset; //设置相机位置
        float distance = Vector3.Distance(player1.position, player2.position);  //两玩家之间的距离
        float size = distance * 0.58f;//具体值根据游戏需要可自行调节
        camera.orthographicSize = size;
    }

其实相机跟随的方法都差不多,具体位置由偏移位置决定,因此确定偏移位置才是相机跟随最主要的区别

unity_实用小技巧(相机跟随两个主角移动)的更多相关文章

  1. unity_实用小技巧(空指针错误)

    在游戏开发中,空指针错误是我们最常见也是最容易出现的错误.下面介绍一下博主近期遇见的空指针错误 如上图,有两个类,如果此时我们在图2中调用图1的单例模式可能会出现空指针错误. 原因在于:编译器可能先执 ...

  2. unity_实用小技巧(避免游戏对象被销毁时声音消失)

    在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下: 如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用AudioSource声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止. 但是我们希望声音 ...

  3. unity_实用小技巧(const)

    const:声明某个常量字段或常量局部变量. 注意:常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改 利用const管理游戏标签 例如: //管理所有标签    public const string Pl ...

  4. PHP 常用函数库和一些实用小技巧

    PHP 常用函数库和一些实用小技巧 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载   包括文件读取函式,文件写入函式,静态页面生成函式,目录删除函式等   文件读取函式 //文件读取函式 function ...

  5. 实用小技巧(一):UIScrollView中上下左右滚动方向的判断

    https://www.jianshu.com/p/93e8459b6dae 2017.06.01 01:13* 字数 674 阅读 1201评论 0喜欢 1 2017.06.01 01:13* 字数 ...

  6. VC6.0实用小技巧

    VC6.0的若干实用小技巧 .检测程序中的括号是否匹配 把光标移动到需要检测的括号(如大括号{}.方括号[].圆括号()和尖括号<>)前面,键入快捷键 “Ctrl+]”.如果括号匹配正确, ...

  7. 必看!macOS进阶不得不知的实用小技巧

    不知道大家对使用苹果电脑的体验如何?您充分利用您的mac了吗?其实macOS上存在着许多快捷方式和技巧可以帮助简化我们的工作流程,提高效率,但是在日常生活中经常被人们忽略或者遗忘.以下是macdown ...

  8. Vim实用小技巧

    Vim实用小技巧 一些网络上质量较高的Vim资料 从我07年接触Vim以来,已经过去了8个年头,期间看过很多的Vim文章,我自己觉得非常不错,而且创作时间也比较近的文章有如下这些. Vim入门 目前为 ...

  9. svn checkout 实用小技巧

    svn checkout 实用小技巧 by:授客 QQ:1033553122   问题描述: 用svn小乌龟软件,进行update,commit之前,先要把svn工作目录checkout到本地,那么问 ...

随机推荐

  1. Flutter初体验--环境搭建

    Fluter最近火了起来,它的有点很多,今天我做一篇在Windows下安装Flutter的教程. 一.下载    无论你要安装什么软件,都要先下载下来.我用的是SourceTree,地址: https ...

  2. IP地址/掩码/网关/DNS的设置与工作原理(转)

    现在互联网飞速发展,工作中生活中上不了网的计算机是不可想象的,而电脑系统网络设置中的IP地址.子网掩码.默认网关及DNS服务器,怎么理解,它们是如何工作的,下面做个简单介绍. 通常的上网方式,是打开I ...

  3. 小白学python-day05-IDE、格式化输出、For While循环、断点、continue、break

    今天是day05,以下是学习总结. 但行努力,莫问前程. ----------------------------------------------------------------------- ...

  4. IO流1

    一.I/0:input/output1.java.io.file表示:文件或文件夹(目录)File f = new File("文件路径");注意:相对路径:非web项目的相对都是 ...

  5. 消费端如何保证消息队列MQ的有序消费

    消息无序产生的原因 消息队列,既然是队列就能保证消息在进入队列,以及出队列的时候保证消息的有序性,显然这是在消息的生产端(Producer),但是往往在生产环境中有多个消息的消费端(Consumer) ...

  6. Hadoop自学系列集(二) ---- CentOS下安装JDK

    上篇我们讲述了如何使用VMware安装CentOS系统,接下来就看如何安装我们最为熟悉的jdk吧!安装前先看看系统上有没有安装过jdk,输入java -version,如果查询出了其他版本的jdk版本 ...

  7. hdoj 1753 (Java)

    刚刚开始用Java,代码难免不够简洁. import java.math.BigDecimal; import java.util.Scanner; public class Main { publi ...

  8. wpf界面按钮自动点击

    Button Button = new Button();Button.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Button.ClickEvent));//在按钮生成时便会自动触 ...

  9. 一文搞懂Python迭代器和生成器

    很多童鞋搞不懂python迭代器和生成器到底是什么?它们之间又有什么样的关系? 这篇文章就是要用最简单的方式让你理解Python迭代器和生成器! 1.迭代器和迭代过程 维基百科解释道: 在Python ...

  10. Hadoop 系列(三)—— 分布式计算框架 MapReduce

    一.MapReduce概述 Hadoop MapReduce 是一个分布式计算框架,用于编写批处理应用程序.编写好的程序可以提交到 Hadoop 集群上用于并行处理大规模的数据集. MapReduce ...