状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。有限状态机简写为FSM(Finite State Machine),主要分为2大类:
第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机。
第二类,输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Mealy状态。
module FSM(
input clk,
input clr,
input x,
output reg z,
output reg [:] current_state,next_state
);//101序列检测器;
//FSM中主要包含现态CS、次态NS、输出逻辑OL;
parameter S0='b00,S1=2'b01,S2='b11,S3=2'b10;//状态编码,采用格雷编码方式,S0为IDLE; /*------------------次态和现态的转换---------------*/
always @(posedge clk or negedge clr) begin
if(clr)
current_state<=S0;
else
current_state<=next_state end /*------------------现态在输入情况下转换为次态的组合逻辑---------------*/
always @(current_state or x) begin
case(current_state)
S0:begin
if(x)
next_state<=S1;
else
next_state<=S0;
end
S1:begin
if(x)
next_state<=S1;
else
next_state<=S2;
end
S2:begin
if(x)
next_state<=S3;
else
next_state<=S0;
end
S3:begin
if(x)
next_state<=S1;
else
next_state<=S2;
end
default:next_state<=S0;
endcase
end
/*------------------现态到输出的组合逻辑---------------*/
always @(current_state) begin
case(current_state)//从S3要变化到S2这一刻;
S3:z='b1;
default:z='b0;
endcase
end
endmodule

三段式有限状态机Verilog代码的更多相关文章

  1. Verilog三段式状态机描述

    时序电路的状态是一个状态变量集合,这些状态变量在任意时刻的值都包含了为确定电路的未来行为而必需考虑的所有历史信息. 状态机采用VerilogHDL语言编码,建议分为三个always段完成. 三段式建模 ...

  2. Verilog笔记.三段式状态机

    之前都是用的一段式状态机,逻辑与输出混在一起,复杂点的就比较吃力了. 所以就开始着手三段式状态机. 组合逻辑与时序逻辑分开,这样就能简单许多了. 但是两者在思考方式上也有着很大的区别. 三段式,分作: ...

  3. 10010序列检测器的三段式状态机实现(verilog)

    序列检测器是时序数字电路设计中经典的教学范例,夏宇闻的<verilog数字系统设计教程>一书中有这个例子,用verilog设计一个“10010”序列的检测器.看完后我觉得F和G两个状态多余 ...

  4. (原创)Verilog三段式状态机

    下面以上图一个简单的FSM说明三段式Verilog状态机范式: `timescale 1ns / 1ps module FSM( clk,rst_n, in1,in2, out1,out2, CS,N ...

  5. verilog 三段式状态机的技巧

    三段式代码多,但是有时钟同步,延时少,组合逻辑跟时序逻辑分开并行出错少. (1)同步状态转移 (2)当前状态判断接下来的状态 (3)动作输出 如果程序复杂可以不止三个always   .always ...

  6. 简单三段式状态机实验2-LCD12864

    此实验是在“基于I2C EPPRPM(AT24C02B) + LCD12864实验”基础上,把LCD模块里的一段式状态机改成三段式,I2C EPPROM模块暂时未改出来,一步一步来吧,改完后代码下载到 ...

  7. 简单三段式状态机实验1-SOS

    一直想从一段式状态机切换到三段式状态机,从书上和网上不断搜寻三段式案例及方法,感觉很简单,就想拿之前做过的实验把一段式改成三段式,可是写起来并非那么简单,很棘手,改完后也没有成功,尤其状态机里面的计数 ...

  8. 基于FPGA的三段式状态机

    状态机分类: 通常, 状态机的状态数量有限, 称为有限状态机(FSM) .由于状态机所有触发器的时钟由同一脉冲边沿触发, 故也称之为同步状态机. 根据状态机的输出信号是否与电路的输入有关分为 Meal ...

  9. FPGA三段式状态机的思维陷阱

    用三段式描述状态机的好处,国内外各位大牛都已经说的很多了,大致可归为以下三点: 1.将组合逻辑和时序逻辑分开,利于综合器分析优化和程序维护; 2.更符合设计的思维习惯; 3.代码少,比一段式状态机更简 ...

随机推荐

  1. mysql的优化策略

    1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索 ...

  2. 设计模式(C#)——07装饰者模式

    推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       在一款战斗类的游戏中,随着故事情节的发展,玩家(即游戏中的主角,下文统一为主角)通常会解锁一些新技能.最初主角只有使 ...

  3. springBoot日志框架自动配置与原理

    1.日志框架 小张:开发一个大型系统: ​ 1.System.out.println(""):将关键数据打印在控制台:去掉?写在一个文件? ​ 2.框架来记录系统的一些运行时信息: ...

  4. [python]标准比较运算符

    1. python的标准比较运算符,根据表达式的值的真假返回布尔值. 比较运算符: <   <=   >   >=   ==   !=   <> >>& ...

  5. manacher --- 暂 旧版本

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; ]; int n; ]; void manacher() { memset(len, , si ...

  6. 并发、线程的基本概念&线程启动结束

    并发.进程.可执行程序.进程.线程的基本概念 1.并发 并发当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段 ...

  7. Charles安装windows篇

    简介 Charles是一款非常好用的网络抓包工具,类似fiddle抓包工具,当然也可以理解为一款HTTP代理服务器.HTTP监视器.反向代理服务器等. 二.官网下载 地址:https://www.ch ...

  8. Erlang模块gen_tcp翻译

    概述 TCP/IP套接字接口 描述 gen_tcp模块提供了使用TCP / IP协议与套接字进行通信的功能. 以下代码片段提供了一个客户端连接到端口5678的服务器的简单示例,传输一个二进制文件并关闭 ...

  9. 【Offer】[18-1] 【在O(1)时间内删除链表节点】

    题目描述 思路分析 测试用例 代码链接 题目描述 给定单向链表的头指针和一个结点指针,定义一个函数在O(1)时间删除该结点. 思路分析 一般我们删除单链表中的节点是需要遍历链表,找到要删除节点的前一个 ...

  10. 04 python之函数详解

    一.函数初识 函数的产生:函数就是封装一个功能的代码片段. li = ['spring', 'summer', 'autumn', 'winter'] def function(): count = ...