nth_element(first,nth,last)

first,last 第一个和最后一个迭代器,也可以直接用数组的位置。

将第n个大的元素放到nth位置上,左边元素都小于它,右边元素都大于它.

// nth_element example
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::nth_element, std::random_shuffle
#include <vector> // std::vector bool myfunction (int i,int j) { return (i<j); } int main () {
std::vector<int> myvector; // set some values:
for (int i=1; i<10; i++) myvector.push_back(i); // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 std::random_shuffle (myvector.begin(), myvector.end()); // using default comparison (operator <):
std::nth_element (myvector.begin(), myvector.begin()+5, myvector.end()); // using function as comp
std::nth_element (myvector.begin(), myvector.begin()+5, myvector.end(),myfunction); // print out content:
std::cout << "myvector contains:";
for (std::vector<int>::iterator it=myvector.begin(); it!=myvector.end(); ++it)
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << '\n'; return 0;
} //Possible output:
//myvector contains: 3 1 4 2 5 6 9 7 8

std::fill std::fill_n

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator> int main()
{
std::vector<int> v{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; std::fill_n(v.begin(), 5, -1); std::copy(begin(v), end(v), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
std::cout << "\n";
//Output:
//-1 -1 -1 -1 -1 5 6 7 8 9 std::fill(v.begin(), v.end(), -1); for (auto elem : v) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << "\n";
//Output:
//-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
}

std::priority_queue

priority_queue 容器适配器定义了一个元素有序排列的队列。默认队列头部的元素优先级最高。

priority_queue 模板有 3 个参数,其中两个有默认的参数;第一个参数是存储对象的类型,第二个参数是存储元素的底层容器,第三个参数是函数对象,它定义了一个用来决定元素顺序的断言。因此模板类型是:

template <typename T, typename Container=std::vector<T>, typename Compare=std::less<T>> class priority_queue

对 priority_queue 进行操作有一些限制:

  • push(const T& obj):将obj的副本放到容器的适当位置,这通常会包含一个排序操作。
  • push(T&& obj):将obj放到容器的适当位置,这通常会包含一个排序操作。
  • emplace(T constructor a rgs...):通过调用传入参数的构造函数,在序列的适当位置构造一个T对象。为了维持优先顺序,通常需要一个排序操作。
  • top():返回优先级队列中第一个元素的引用。
  • pop():移除第一个元素。
  • size():返回队列中元素的个数。
  • empty():如果队列为空的话,返回true。
  • swap(priority_queue& other):和参数的元素进行交换,所包含对象的类型必须相同。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue> using namespace std; int main()
{
priority_queue <int, vector<int>, greater<int>> pq1;
priority_queue <int, vector<int>, less<int>> pq2; for (int i=0; i<8; ++i) {
pq1.push(i);
pq2.push(i);
}
cout << "pq1: ";
while (!pq1.empty()) {
cout << pq1.top() << " ";
pq1.pop();
}
cout << endl; cout << "pq2: ";
while (!pq2.empty()) {
cout << pq2.top() << " ";
pq2.pop();
}
cout <<endl;
return 0;
} \\pq1: 0 1 2 3 4 5 6 7
\\pq2: 7 6 5 4 3 2 1 0

STL常用的更多相关文章

  1. C++ STL 常用算术和生成算法

    C++ STL 常用算术和生成算法 accumulate() accumulate: 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值. #include<numeric> ...

  2. C++ STL 常用拷贝和替换算法

    C++ STL 常用拷贝和替换算法 copy() 复制 vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); v ...

  3. C++ STL 常用排序算法

    C++ STL 常用排序算法 merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列. 例如: vecIntA,vecIntB,vecIntC是用ve ...

  4. C++ STL 常用查找算法

    C++ STL 常用查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. ...

  5. C++ STL 常用遍历算法

    C++ STL 常用遍历算法 STL的容器算法迭代器的设计理念 1) STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离 2) STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法:也为STL的算法提供了 ...

  6. STL常用结构与方法简明总结

    C++常用的数据结构 序列式容器 vector(向量.有序数列),list(双向链表),deque(双端队列) 适配器容器 stack(栈),queue(队列) 关联式容器 map(映射.键值对二叉树 ...

  7. STL常用序列容器

    这里简要的记述一下STL常用容器的实现原理,要点等内容. vector vector是比较常用的stl容器,用法与数组是非类似,其内部实现是连续空间分配,与数组的不同之处在于可弹性增加空间,而arra ...

  8. C++STL 常用 函数 用法

    学完c++快一年了,感觉很有遗憾,因为一直没有感觉到c++的强大之处,当时最大的感觉就是这个东西的输入输出比C语言要简单好写. 后来我发现了qt,opencv,opengl,原来,c++好玩的狠. 在 ...

  9. C++中STL常用容器的优点和缺点

    我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我 ...

  10. C++ STL常用容器浅析

    首先要理解什么是容器,在C++中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对象的指针,这种对象类型就叫做容器.简单来说 容器就是包含其他类的对象们的对象,当然这种(容器) ...

随机推荐

  1. (32)Vue模板语法

    模板语法 文本: <span>Message: {{ msg }}</span> v-once 一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新 <span v-once ...

  2. Mybatis mapper接口与xml文件路径分离

    为什么分离 对于Maven项目,IntelliJ IDEA默认是不处理src/main/java中的非java文件的,不专门在pom.xml中配置<resources>是会报错的,参考这里 ...

  3. linux管道pipe详解

    linux管道pipe详解 https://blog.csdn.net/qq_42914528/article/details/82023408

  4. ElasticSearch : 基础简介

    1.安装 我用的docker安装,这个用起来比较方便,我是在腾讯云部署的docker,具体的过两天总结一下 安装: docker pull elasticsearch 运行: docker run - ...

  5. 两个对象key相同但是value不同,将value不同的键值对以对象形式输出

    let obj={ name:'jack', age:18, sex:'girl' } let obj2={ name:'rose', age:18, sex:'boy' } var str={} f ...

  6. linux设置定时任务的方法步骤

    一,首先登录 二,找到文件夹 三,查看定时任务 crontab -l 四,vi root 编辑定时任务 编辑完成后,点ESC,然后:wq 时间格式 分钟 小时 日期 月份 周 命令 数字范围 0-59 ...

  7. JDK提供的原子类原理与使用

    原子更新基本类型 原子更新数组 原子更新抽象类型 原子更新字段 原子更新基本类型: package com.roocon.thread.t8; import java.util.concurrent. ...

  8. 【Vue.js游戏机实战】- Vue.js实现大转盘抽奖总结

    大家好!先上图看看本次案例的整体效果. 实现思路: Vue component实现大转盘组件,可以嵌套到任意要使用的页面. css3 transform控制大转盘抽奖过程的动画效果. 抽奖组件内使用钩 ...

  9. 教你如何使用QBDI动态二进制检测框架

    工具介绍 QBDI 全名为 QuarkslaB Dynamicbinary Instrumentation,它是一个模块化的跨平台以及跨架构的 DBI 框架.该工具目前支持 Linux.macOS.A ...

  10. 小D课堂 - 零基础入门SpringBoot2.X到实战_第9节 SpringBoot2.x整合Redis实战_39、SpringBoot2.x整合redis实战讲解

    笔记 3.SpringBoot2.x整合redis实战讲解 简介:使用springboot-starter整合reids实战 1.官网:https://docs.spring.io/spring-bo ...