WebSocket 转
即时通信常用手段
1.第三方平台 谷歌、腾讯 环信等多如牛毛,其中谷歌即时通信是免费的,但免费就是免费的并不好用。其他的一些第三方一般收费的,使用要则限流(1s/限制x条消息)要么则限制用户数。
但稳定性什么都还不错,又能将服务压力甩出
2.System.Net.Sockets.Socket,也能写一套较好的服务器端。在.NET 4.5之前用较多,使用起来麻烦。需要对数据包进行解析等操作(但貌似网上有对超长包的处理方法)
3.System.Net.WebSockets.WebSocket,这个,是.NET 4.5出来的东西,对服务器环境也有所要求,IIS8及以上。意味着Windows Server2008R2自带的IIS不支持,Windows8及Server2012以上自带的IIS可以。本文主要将这种方式的实例
完整流程
1).客户端请求连接
ws = new WebSocket('ws://' + window.location.hostname + ':' + window.location.port + '/Handler1.ashx?user=' + $("#user").val());
2).服务端获取连接对象并存储到连接池中
CONNECT_POOL.Add(user, socket);
3).连接对象开始监听(每个客户端与服务器保存长链接)
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
4).客户端A发送消息给B
ws.send($("#to").val() + "|" + $('#content').val());
5).服务端A的连接对象监听到来自A的消息
string userMsg = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count);WebSocket destSocket = CONNECT_POOL[descUser];<br>...<br>...<br>await destSocket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);ws.onmessage = function (evt) { $('#msg').append('<p>' + evt.data + '</p>');}下面则是完整代码
客户端部分
客户端异常简单,正常情况直接用WebSocket,然后监听WebSocket的几个事件就ok。连接的时候可将当前连接者的ID传入(用户编号),发送消息的时候 采用 “接收者ID|我是消息内容” 这种方式,如“A|A你好,我是B!”
但如用移动端使用还是有一些常见的场景需要处理下的
1:手机关屏幕,IOS关掉屏幕的时候WebSocket会立即失去连接,Android则会等待一段时间才会失去连接。服务器端能检测到失去连接
2:网络不稳定,断网情况WebSocket也不会立即失去连接,服务器端不能知道。(可以服务端设计心跳机制,定时给连接池中的用户发送消息,来检测用户是否保持连接)
3:其他等等...(突然关机、后台结束应用)
无论哪种,客户端在发送消息(或者网络恢复连接、亮屏)的时候可以先判断ws的状态,如果不是连接状态则需要重连(new下即可)
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0"/>
<title></title>
<script src="jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script>
var ws;
$().ready(function () {
$('#conn').click(function () {
ws = new WebSocket('ws://' + window.location.hostname + ':' + window.location.port + '/Handler1.ashx?user=' + $("#user").val());
$('#msg').append('<p>正在连接</p>'); ws.onopen = function () {
$('#msg').append('<p>已经连接</p>');
}
ws.onmessage = function (evt) {
$('#msg').append('<p>' + evt.data + '</p>');
}
ws.onerror = function (evt) {
$('#msg').append('<p>' + JSON.stringify(evt) + '</p>');
}
ws.onclose = function () {
$('#msg').append('<p>已经关闭</p>');
}
}); $('#close').click(function () {
ws.close();
}); $('#send').click(function () {
if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
ws.send($("#to").val() + "|" + $('#content').val());
}
else {
$('#tips').text('连接已经关闭');
}
}); });
</script>
</head>
<body>
<div>
<input id="user" type="text" />
<input id="conn" type="button" value="连接" />
<input id="close" type="button" value="关闭"/><br />
<span id="tips"></span>
<input id="content" type="text" />
<input id="send" type="button" value="发送"/><br />
<input id="to" type="text" />目的用户
<div id="msg">
</div>
</div>
</body>
</html>
务器端部分
服务器端使用Handler(也可用WebAPI)来做,主要用WebSocket的类来实现。代码中都有相对详细的注释,这边只说一些需要注意的问题
1:Dictionary<string,WebSocket> CONNECT_POOL:用户连接池。请求Handler的时候会将当前连接者的用户ID传入,服务器端维护着所有已连接的用户ID和当前用户的WebSocket连接对象
2:Dictionary<string,List<MessageInfo>> MESSAGE_POOL:离线消息池。如果A->B发送消息,B当前因为某种原因没在线(突然断网/黑屏等原因),会将这条消息先保存起来(2天),待B连接后立马将B的离线消息推送给他。(2:MessageInfo:离线Entity。记录当前离线消息的时间、内容)
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Web.WebSockets; namespace WebApplication1
{
/// <summary>
/// 离线消息
/// </summary>
public class MessageInfo
{
public MessageInfo(DateTime _MsgTime, ArraySegment<byte> _MsgContent)
{
MsgTime = _MsgTime;
MsgContent = _MsgContent;
}
public DateTime MsgTime { get; set; }
public ArraySegment<byte> MsgContent { get; set; }
} /// <summary>
/// Handler1 的摘要说明
/// </summary>
public class Handler1 : IHttpHandler
{
private static Dictionary<string, WebSocket> CONNECT_POOL = new Dictionary<string, WebSocket>();//用户连接池
private static Dictionary<string, List<MessageInfo>> MESSAGE_POOL = new Dictionary<string, List<MessageInfo>>();//离线消息池 public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
if (context.IsWebSocketRequest)
{
context.AcceptWebSocketRequest(ProcessChat);
}
} private async Task ProcessChat(AspNetWebSocketContext context)
{
WebSocket socket = context.WebSocket;
string user = context.QueryString["user"].ToString(); try
{
#region 用户添加连接池
//第一次open时,添加到连接池中
if (!CONNECT_POOL.ContainsKey(user))
CONNECT_POOL.Add(user, socket);//不存在,添加
else
if (socket != CONNECT_POOL[user])//当前对象不一致,更新
CONNECT_POOL[user] = socket;
#endregion #region 离线消息处理
if (MESSAGE_POOL.ContainsKey(user))
{
List<MessageInfo> msgs = MESSAGE_POOL[user];
foreach (MessageInfo item in msgs)
{
await socket.SendAsync(item.MsgContent, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
MESSAGE_POOL.Remove(user);//移除离线消息
}
#endregion string descUser = string.Empty;//目的用户
while (true)
{
if (socket.State == WebSocketState.Open)
{
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[2048]);
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); #region 消息处理(字符截取、消息转发)
try
{
#region 关闭Socket处理,删除连接池
if (socket.State != WebSocketState.Open)//连接关闭
{
if (CONNECT_POOL.ContainsKey(user)) CONNECT_POOL.Remove(user);//删除连接池
break;
}
#endregion string userMsg = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count);//发送过来的消息
string[] msgList = userMsg.Split('|');
if (msgList.Length == 2)
{
if (msgList[0].Trim().Length > 0)
descUser = msgList[0].Trim();//记录消息目的用户
buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(msgList[1]));
}
else
buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(userMsg)); if (CONNECT_POOL.ContainsKey(descUser))//判断客户端是否在线
{
WebSocket destSocket = CONNECT_POOL[descUser];//目的客户端
if (destSocket != null && destSocket.State == WebSocketState.Open)
await destSocket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
else
{
Task.Run(() =>
{
if (!MESSAGE_POOL.ContainsKey(descUser))//将用户添加至离线消息池中
MESSAGE_POOL.Add(descUser, new List<MessageInfo>());
MESSAGE_POOL[descUser].Add(new MessageInfo(DateTime.Now, buffer));//添加离线消息
});
}
}
catch (Exception exs)
{
//消息转发异常处理,本次消息忽略 继续监听接下来的消息
}
#endregion
}
else
{
break;
}
}//while end
}
catch (Exception ex)
{
//整体异常处理
if (CONNECT_POOL.ContainsKey(user)) CONNECT_POOL.Remove(user);
}
} public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
}
对Dictionary的操作可以写两个方案Add和Remove,并用lock,这样子并发会稳定点
WebSocket 转的更多相关文章
- 漫扯:从polling到Websocket
Http被设计成了一个单向的通信的协议,即客户端发起一个request,然后服务器回应一个response.这让服务器很为恼火:我特么才是老大,我居然不能给小弟发消息... 轮询 老大发火了,小弟们自 ...
- 细说WebSocket - Node篇
在上一篇提高到了 web 通信的各种方式,包括 轮询.长连接 以及各种 HTML5 中提到的手段.本文将详细描述 WebSocket协议 在 web通讯 中的实现. 一.WebSocket 协议 1. ...
- java使用websocket,并且获取HttpSession,源码分析
转载请在页首注明作者与出处 http://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/6238826.html 一:本文使用范围 此文不仅仅局限于spring boot,普通的sprin ...
- WebSocket - ( 一.概述 )
说到 WebSocket,不得不提 HTML5,作为近年来Web技术领域最大的改进与变化,包含CSS3.离线与存储.多媒体.连接性( Connectivity )等一系列领域,而即将介绍的 WebSo ...
- php+websocket搭建简易聊天室实践
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短 ...
- Demo源码放送:打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如 ...
- Cowboy 开源 WebSocket 网络库
Cowboy.WebSockets 是一个托管在 GitHub 上的基于 .NET/C# 实现的开源 WebSocket 网络库,其完整的实现了 RFC 6455 (The WebSocket Pro ...
- 借助Nodejs探究WebSocket
文章导读: 一.概述-what's WebSocket? 二.运行在浏览器中的WebSocket客户端+使用ws模块搭建的简单服务器 三.Node中的WebSocket 四.socket.io 五.扩 ...
- 细说websocket - php篇
下面我画了一个图演示 client 和 server 之间建立 websocket 连接时握手部分,这个部分在 node 中可以十分轻松的完成,因为 node 提供的 net 模块已经对 socket ...
- webSocket and LKDBHelper的使用说明
socketket与lkdbhelper来处理数据 客户需求: 当我们有需要从自己的后台推送消息给我们的用户时,用户需要实时的接收到来自我们的推送消息.前提是没有使用第三方的推送框架,那么这个使用we ...
随机推荐
- Linux设置开机挂载
Linux可不可以在开机的时候就将我们要的文件系统都挂载好?这样就不需要每次进入Linux系统还要挂载一次.当然可以,那就直接到/etc/fstab里面去修改. 系统挂载的一些限制: - 根目录/是必 ...
- pdfBox 解析 pdf文件
Spting boot 项目 1.添加依赖 <dependency> <groupId>org.apache.pdfbox</groupId> <artifa ...
- idea乱码问题
## 1. 文件中内容中文乱码 这个原因是文件的编码和项目的编码不一致导致,将项目工程和文件的编码设置成一致的(如,文件编码是GBK,那就都设置为GBK,若为UTF-8就都设置为UTF-8) ## 2 ...
- ListView中嵌入布局的Button或多个点击事件
有时候在ListView嵌入的布局中有多个事件需要点击,比如一个item中有TextView和Button两个布局,当我们需要获取这两个点击事件时,我们应该如何去获取呢,通常来说,我们都是已经固定好了 ...
- String.format()详细用法
String.format()字符串常规类型格式化的两种重载方式 format(String format, Object… args) 新字符串使用本地语言环境,制定字符串格式和参数生成格式化的新字 ...
- win10找不到hosts文件(设置显示隐藏文件也找不到)解决方法
Win10系统中的Hosts文件有很多作用,屏蔽网址,指定解析,跳转等等,所以我们经常会通过编辑Hosts文件来达成一些目的,一般来说hosts文件是隐藏的,我们需要显示受保护的文件才可以,但是有一些 ...
- Laya的版本管理
参考: Laya项目发布详解 发布时,勾选开启版本管理 点击上图“是否开启版本管理”右边的+号. 可以选择加入版本管理,或者排除版本管理的文件夹. 比如我要排除bin/test这个文件夹下的文件,不使 ...
- matlab学习笔记4--多媒体文件的保存和读取
一起来学matlab-matlab学习笔记4 数据导入和导出_2 多媒体文件的保存和读取 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 <matlab 程序设计与综合应用&g ...
- layui自定义模块
想把用了layui的页面的一些函数抽取公用,直接引入外部js不可行,只能用layui的模块功能.官网没有说明,但模块名必须和文件名一致 新建yananmod.js文件,内容如下: layui.defi ...
- PAT 甲级 1076 Forwards on Weibo (30分)(bfs较简单)
1076 Forwards on Weibo (30分) Weibo is known as the Chinese version of Twitter. One user on Weibo m ...