1. static 变量

  静态变量的类型说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。

2. 静态局部变量

  静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:
    (1)静态局部变量在函数内定义它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
    (2)允许对构造类静态局部量赋初值,例如数组,若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。
    (3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点,可以看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。

3. 静态全局变量

  全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。

  把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。

4. static 函数

  内部函数和外部函数:当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。

4.1 内部函数(又称静态函数)
  内部函数定义:如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数;
  定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个"static"关键字即可,如下所示:
    static 函数类型 函数名(函数参数表)
    {……}
  关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
  使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

4.2 外部函数
  外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字"static",或冠以关键字"extern",表示此函数是外部函数:
  [extern] 函数类型 函数名(函数参数表)
  {……}
  调用外部函数时,需要对其进行说明:
  [extern] 函数类型 函数名(参数类型表)[,函数名2(参数类型表2)……];

  例子:外部函数应用
  (1)文件mainf.c
      main()
      { extern void input(…),process(…),output(…);
       input(…); process(…); output(…);
      }

  (2)文件subf1.c
      extern void input(……) /*定义外部函数*/
      {……}
  (3)文件subf2.c
         extern void process(……) /*定义外部 函数*/
        {……}

总结一下:

1、 静态函数与普通函数的区别在于:静态函数不可以被同一源文件以外的函数调用。

2、 静态局部变量与普通局部变量的区别在于:静态局部变量只初始化一次,下一次初始化实际上是依然是上一次的变量;

3、 静态全局变量与普通全局变量的区别在于:静态全局变量的作用域仅限于所在的源文件。

参考的链接:

  http://www.cnblogs.com/wly603/archive/2012/04/11/2442065.html

C语言static的更多相关文章

  1. C语言static 具体分析

    google在最后三页C语言static内容,可找到的资料非常少.无论是长篇大论不知所云的话,在关键位置或跳过,习的人来说參考性不是非常大.所以.我这篇博文博採众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲 ...

  2. C语言-- static 全局使用示例

    C语言-- static 全局使用示例  前言:看到很多使用Objective-C开发IOS的大牛,有时候会使用static全局变量,相比之下,我却很少用这个,从而很少对其有着比较有实质意义的理解,甚 ...

  3. C语言static关键字

    C语言static关键字 static关键字的作用,主要从在程序的生存周期.作用域和在代码段中的位置起作用. 全局变量 静态全局变量 局部变量 静态局部量 生存周期 程序运行到结束 程序运行到结束 函 ...

  4. C语言--static修饰变量

    Static在C语言里面有两个作用,第一个是修饰变量,第二个是修饰函数. 1.Static修饰变量 按照作用范围的不同,变量分为局部变量和全局变量.如果用static修饰变量,不论这个变量是全局的还是 ...

  5. C语言学习及应用笔记之二:C语言static关键字及其使用

    C语言有很多关键字,大多关键字使用起来是很明确的,但有一些关键字却要相对复杂一些.我们这里要说明的static关键字就是如此,它的功能很强大,相应的使用也就更复杂. 一般来说static关键字的常见用 ...

  6. 【C语言】C语言static和extern区别

    目录: [static] [extern] 1.static · 定义一个内部函数/变量. · 声明一个内部函数/变量. 2.extern · 定义一个外部函数/变量. · 声明一个外部函数/变量. ...

  7. C语言--static全局使用示例

    前言:看到很多使用Objective-C开发IOS的大牛,有时候会使用static全局变量,相比之下,我却很少用这个,从而很少对其有着比较有实质意义的理解,甚至更别说运用它了. 今天,经过一番思考和自 ...

  8. C语言--static修饰函数

    在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. 介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性 ...

  9. c语言static关键字的理解

    static 一.概述 在c语言中static恰当的使用能让程序更加完美,细节上的严谨,代码会更好,也更利于程序的维护与扩展. 而static使用灵活,且又有两种完全无关的用法,所以整理总结一下. 二 ...

随机推荐

  1. MySql数据库:Host 'localhost' is not allowed to connect to this MySQL server

    修改mysql的root密码后,出现Host 'localhost' is not allowed to connect to this MySQL server 错误. 解决办法: C:\Progr ...

  2. jQuery Validate验证框架详解

    转自:http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3431835.html jQuery校验官网地址:http://bassistance.de/jquery-plugins/ ...

  3. Code HighLight

    #!/bin/sh BEG=`date --date '-7 days' +%Y%m%d` END=`date --date '-1 days' +%Y%m%d` #BEG='20140509' #E ...

  4. linux shell basic command

    Learning basic Linux commands Command Description $ ls This command is used to check the contents of ...

  5. 分布式数据库的四分结构设计 BCDE

    首先,对关系型数据库的表进行四种分类定义: Basis 根基,Content 内容, Description 说明, Extension 扩展. Basis:Baisis 表是唯一的,为了实现标准而得 ...

  6. Cannot connect to the Docker daemon. Is the docker daemon running on this host?

    解决方案 docker-machine restart&&eval "$(docker-machine env default)"&&docker- ...

  7. Jquery垂直下拉二级菜单

    自己做了一个基于Jquery 的垂直下拉二级菜单功能,直接看图: Html的代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...

  8. iOS 10 开发问题总结

    兼容iOS 10 资料整理笔记   1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大 ...

  9. SMA、SMB、SMC封装的二极管

    以常见的贴片肖特基二极管SS14 SS24 SS34为例,三种管子区别主要在电流上,有三种封装:SMA.SMB.SMC. 从成本和体积来说,优先选用最小尺寸的SMA/DO-214AC封装,其他封装一般 ...

  10. Unity3D UGUI之DoTweenAnimation脚本控制动画方法

    DOTweenAnimation脚本: Loops循环:-1时即永久循环播放. Loops Type 是选择播放模式. Ease属性里有很多,暂时只知道Linear的效果,其他有待单独写. ID下面可 ...