TCP的概述

  TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点,这种断点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字,例如,若IP地址为192.3.4.16 而端口号为80,那么得到的套接字为192.3.4.16:80。

TCP连接的建立(三次握手)

 

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

TCP连接的释放(四次挥手)

    

第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。

第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

//……关于TCP三次握手与四次挥手的更多相关文章

  1. TCP三次握手及四次挥手详细图解

    TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com    相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不 ...

  2. 用wireshark抓包分析TCP三次握手、四次挥手以及TCP实现可靠传输的机制

    关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和< ...

  3. 应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题

    重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供 ...

  4. 【HTTP协议】---TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道.     在Http工作之前,Web浏览器通过网络和W ...

  5. 网络通信 --> TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 一.TCP报文格式 如下图: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发 ...

  6. 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    .引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...

  7. TCP‘三次握手’和‘四次挥手’(通俗易懂)

      概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和四次挥手. 三次握手 下图为三次握手的流程图 下面通 ...

  8. 【转】TCP三次握手和四次挥手全过程及为什么要三次握手解答

    TCP三次握手和四次挥手的全过程   TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种表示: SYN(synchronous建立连接) ...

  9. [ 转载 ] Tcp三次握手和四次挥手详解

    #TCP的报头: 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位.目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位.序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位.每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小.注意 ...

  10. 网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手

    网络的五层划分是什么? 应用层,常见协议:HTTP.FTP 传输层,常见协议:TCP.UDP 网络层,常见协议:IP 链路层 物理层 TCP 和 UDP 的区别是什么 TCP/UDP 都属于传输层的协 ...

随机推荐

  1. 跨域时发送预检请求,tp5的restful无options方法的解决方案

    解决 跨域问题解决 问题:使用vue-resource发送delete请求时报options请求404 思考:明明发送的是delete请求,为何变成了options请求? 答:跨域情况下,PUT,DE ...

  2. 51nod 1119 机器人走方格 V2

    1119 机器人走方格 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题  收藏  关注 M * N的方格,一个机器人从左上走到右下,只能向右或向下走.有多少 ...

  3. 判素数+找规律 BestCoder Round #51 (div.2) 1001 Zball in Tina Town

    题目传送门 /* 题意: 求(n-1)! mod n 数论:没啥意思,打个表能发现规律,但坑点是4时要特判! */ /***************************************** ...

  4. 16-2 基于localStorage或sessionStorage的计数器

    localStorage 方法 localStorage 方法存储的数据没有时间限制.第二天.第二周或下一年之后,数据依然可用. <!doctype html> <html> ...

  5. URAL1326. Bottle Taps(状压)

    1326 用队列优化的 不知道为什么一直WA  传统直白的 状压 写了超时 O((1<<n)*m*n) 之后想了可以把n省去 预处理一下方案 #include <iostream&g ...

  6. JS 事件添加onclick写法注意。

    自定义函数添加onclick事件写法注意. 错误写法:element.onclick = addclass(className); 正确写法:element.onclick = function(){ ...

  7. php数组转为字符串,数据库存储

    php对象转字符存储数据库的方法. 总所周知对象是不能直接存储到数据库的.那么我们用什么样的方法能够存储到数据库中能? 方法一:序列化serialize和unserialize 序列化对象serial ...

  8. 一段js实现复制文本内容到剪切板

    <script type="text/javascript"> function copyUrl2() { var Url2=document.getElementBy ...

  9. InChatter系统之客户端实现原理与阶段小结

    InChatter客户端的开发可以说是目前系统的阶段性结尾了.很抱歉的是,这篇文章来的这么晚,迟到了这么久. 在客户端的开发主要针对两个方面: 消息的传输与处理 消息的UI交互处理 一.消息的传输与处 ...

  10. Katalon Studio 安装 配置 简单使用

    本教程只针对Katalon Studio进行演示操作. 一.下载 Katalon 官网下载地址:https://www.katalon.com/download/ (需要注册账号) 二.解压.配置 直 ...