现有类再有对象,

类:对现实世界事物的抽象表示,包括事物的状态信息(成员变量)和行为信息(成员方法)。我们要让我们的计算机程序设计更有意思,也更有逻辑性,则我们的程序中对事物的描叙就必须符合真实情况,同时符合人类的思维习惯。因此,我们如果在计算中要描叙人这个事物,也是一类事物,我们就必须把该事物的所有特点包含进来,用成员变量描叙人的基本属性,如:身高,体重,年龄,性别等。这样就可以描叙一个“静态”的人了,所谓静态的意思也就是该人并不参与任何社会活动,没有任何行为。但是这样并不符合现实意义,那样我们必须为人添上行为,让他参加社会活动有自己的行为。所以我们需要用成员方法来描叙人的活动,如:吃饭,洗澡,睡觉等。

对象:对抽象事物的具体表示,使其具有自身的特点。类好比一个大的集合,里面的元素都有共同的特点,但是比较每个元素又可以发现每个有其自身的特点,对象就是这样,它是一个类的具体化,也是实例化,类是泛指,而对象是特指。虽然人都有身高,体重,年龄,同时有行为有吃饭,洗澡,睡觉等,但是当具体到某个人的时候就会有不同,例如:老人和小孩的年龄就有不同,所以,从类到对象是我们把现实事物进行计算机描叙的过程,同时也是一个从抽象到具体的过程,这很符合我们的真实思维逻辑。

对象的三大特征:继承,多态和封装。

多态:用一种解决方案来解决对一类问题,对于不同的事物解决途径和结果不同。在C++中实现多态性有三种方法,分别是:虚函数,函数重载和运算符重载。这三种方法大家都可以看到我们解决问题的初衷是一样的,都是利用同名函数,同名的运算符号,这抽象出来也就是解决问题的方法,但是对于不同的事物的反应却是不同的,例如:当用一个getPadNumber()方法来得到普通自行车和双人自行车的坐垫数量的时候,返回的结果是一个和两个,这就是具体的事物返回的结果不同。

继承:让抽象出来的事物具有本应该具有的联系。我们能用类来描叙一个抽象的事物,同时能用对象来描叙具体的事物,但是这些事物都是独立的,彼此之间没有应该有的联系,这样的孤立设计并不符合现实逻辑,让事物之间的联系得到描叙,我们就需要继承,例如:发明自行车的人并不是一开始就发明了多人自行车,这些都是从双轮自行车演变和发展而来,但是他们都有共同的特点,有轮子,有车架子,等等。让我们用继承的关系把这两个现实的抽象联系起来,这样我们就能设计出不孤立的类,而是和其他类有联系的类。

封装:让抽象的事物保护自身的状态,防止非其他事物对其进行错误的状态改变操作。我们抽象完一个事物后,可能在特定的条件下,其本身的状态需要改变,但是这个改变并允许其他的事物来进行,这样的改变只允许这个事物认同的操作域来进行,可以是该事物本身,也可以是它信任的其他事物。这样我们就能对我们抽象完的每个事物进行自身数据的保护。

OOP思想又一随笔的更多相关文章

  1. javascript大神修炼记(7)——OOP思想(多态)

    读者朋友们大家好,今天我们就接着前面的内容讲,前面我们已经讲到了继承,今天我们就来讲OOP目前最后一个体现,那就是多态,因为javascript语言的灵活性,所以我们是没有办法使用接口的,所以这也给j ...

  2. OOP思想

    OOP思想 读者朋友们大家好,我们今天这一讲就接着前面的封装继续讲解,今天就是在前面内容上面的升级,OOP思想中的继承,我们就先来解释一下继承到底是什么意思,我们在什么地方会用到继续. 继承就是,后代 ...

  3. JQuery OOP 及 OOP思想的简易理解

    在项目维护的时候,看到通篇的function实际上是非常费(痛)劲(苦),个人对于前端也不是特别熟悉,就想着JQuery能否也建立OOP的写法? 目的便于日后代码维护管理,就算不为了自己,日后交接后也 ...

  4. 拖拽系列二、利用JS面向对象OOP思想实现拖拽封装

    接着上一篇拖拽系列一.JavaScript实现简单的拖拽效果这一篇博客将接着对上一节实现代码利用JS面向对象(OOP)思维对上一节代码进行封装; 使其模块化.避免全局函数污染.方便后期维护和调用:写到 ...

  5. javascript大神修炼记(6)——OOP思想(继承)

    读者朋友们大家好,我们今天这一讲就接着前面的封装继续讲解,今天就是在前面内容上面的升级,OOP思想中的继承,我们就先来解释一下继承到底是什么意思,我们在什么地方会用到继续. 继承就是,后代继续祖先的一 ...

  6. javascript大神修炼记(5)——OOP思想(封装)

    读者朋友们好,前面我们已经讲解了有关javascript的基础,从今天的内容开始,我们就要开始讲有关封装的内容了,这里,我们就一点一点地接触到OOP(面向对象编程)了,如果作为一门语言使用的程序员连O ...

  7. OOP思想应该怎样来理解?

    https://blog.csdn.net/qq157962718/article/details/50990154 https://www.cnblogs.com/xiaosongluffy/p/5 ...

  8. 一篇文章带你了解Java OOP思想

    Java OOP 思想深度刨析 Java面向对象编程 面向对象编程简称OOP(Object--对象.Oriendted--导向的.Programming--程序设计) 面向对象通俗来讲,就是指使用丰富 ...

  9. Java面向对象OOP思想概述

    目录 OOP思想(Object Oriented Programming) 类和对象 接口 抽象类 OOP三大特性 封装 继承 多态 OOP复用的形式 OOP思想(Object Oriented Pr ...

随机推荐

  1. appium之android_uiautomator定位

    前言 appium就是封装android的uiautomator这个框架来的,所以uiautomator的一些定位方法也可以用 text 1.通过text文本定位语法 new UiSelector() ...

  2. 对于一棵二叉树,请设计一个算法,创建含有某一深度上所有结点的链表。 给定二叉树的根结点指针TreeNode* root,以及链表上结点的深度,请返回一个链表ListNode,代表该深度上所有结点的值,请按树上从左往右的顺序链接,保证深度不超过树的高度,树上结点的值为非负整数且不超过100000。

    /* struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; TreeNode(int x) : val(x ...

  3. SPOJ - ADAFIELD ,Set+map,STL不会超时!

    ADAFIELD - Ada and Field 这个题,如果用一个字来形容的话:-----------------------------------------------嗯! 题意:n*m的空白 ...

  4. php.ini配置参数详解

    下面对php.ini中一些安全相关参数的配置进行说明 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 2 ...

  5. 【Luogu】P1941飞扬的小鸟(DP)

    我发现现在没了题解我做普及提高+的题也做不了 更不要说这些提高+难度的‍题 此题是一个二维DP.暴力是三重循环ijk,k枚举在i位置上的点击次数.即 for(int i=1;i<=n;++i) ...

  6. 刷题总结——鸭舌(ssoi)

    题目: 题目背景 CF 77C 题目描述 小美喜欢吃鸭舌.有一个 n 个点的树,每个节点 i ,第 i 个点上有 ai 个鸭舌.小美一开始处于 x 号点.每次小美可以选择一个与现在的点有边的点而且那个 ...

  7. 【CCF】交通规划 Dijstra变形 优先级队列重载

    [题意] 给定一个无向图,求这个图满足所有点到顶点的最短路径不变的最小生成树 [AC] 注意双向边要开2*maxm 注意优先级队列 参考https://www.cnblogs.com/cielosun ...

  8. springmvc接口接收json类型参数设置

    Springmvc需要如下配置: 1.开启注解 <!-- 开启注解--> <mvc:annotation-driven /> 2.加入相关bean <bean class ...

  9. 淘金(bzoj 3131)

    Description 小Z在玩一个叫做<淘金者>的游戏.游戏的世界是一个二维坐标.X轴.Y轴坐标范围均为1..N.初始的时候,所有的整数坐标点上均有一块金子,共N*N块.    一阵风吹 ...

  10. Apache Sqoop - Overview Apache Sqoop 概述

    使用Hadoop来分析和处理数据需要将数据加载到集群中并且将它和企业生产数据库中的其他数据进行结合处理.从生产系统加载大块数据到Hadoop中或者从大型集群的map reduce应用中获得数据是个挑战 ...