this:

1、使用在类中,可以用来修饰属性、方法、构造器

2、表示当前对象或者是当前正在创建的对象

3、当形参与成员变量重名时,如果在方法内部需要使用成员变量,必须添加 this 来表明该变量时类成员

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

4、在任意方法内,如果使用当前类的成员变量或者成员方法可以在其前面添加 this ,增强程序的阅读性

5、在构造器中使用 “ this(形参列表) ” 显示的调用本类中重载的其他的构造器

  >5.1 要求 “ this(形参列表) ” 要声明在构造器的首行!

//构造方法
public Person(){}
public Person(String name){
this();
this.name = name;
}
public Person(String name,int age){
this(name);
this.age = age;
}

  >5.2 类中若存在 n 个构造器,那么最多有 n-1 构造器中可以使用 “ this(形参列表) ”

package com.basis;

public class Person {

    private String name;
private int age; //构造方法
public Person(){}
public Person(String name){
this();
this.name = name;
}
public Person(String name,int age){
this(name);
this.age = age;
} //setter 和 getter 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show(){
System.out.println("name:"+this.getName()+" age:"+this.getAge());
}
}

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

super(继承性):

1、super, 相较于关键字 this , 可以修饰属性、方法、构造器

2、super 修饰属性、方法:在子类的方法、构造器中,通过 super.属性 或者 super.方法 的形式,显式的调用父类的指定属性或者方法。尤其是,当子类与父类有同名的属性、或者方法时,调用父类中的结构,一定要用 “super.”

3、通过 “super(形参列表)” ,显式的在子类的构造器中,调用父类指定的构造器

  >3.1 要求 “ super(形参列表) ” 要声明在构造器的首行!

  >3.2 任何一个类(除 Object 类)的构造器的首行,要么显式的调用本类中重载的其他构造器 “this(形参列表)” 或显式的调用父类中指定的构造器 “super(形参列表)” ,要么默认的调用父类空参的构造器 “super()”

  >3.3 建议在设计类时,提供一个空参的构造器!

class Student extends Person{
private int id; public Student() {
super();
} public Student(String name, int age,int id) {
super(name, age);
this.id = id;
} public Student(String name,int id) {
super(name);
this.id = id;
} }

Java_面向对象中的this和super用法的更多相关文章

  1. JAVA中this和super用法

    参考网上资料和自行理解总结java中this和super中各自用法及其差异 <一>. this的用法 构造方法是创建java对象的重要途径,通过new关键字调用构造器时,构造器返回该类的对 ...

  2. Python中的super()用法

    Python中对象方法的定义很怪异,第一个参数一般都命名为self(相当于其它语言的this,比如:C#),用于传递对象本身,而在调用的时候则不 必显式传递,系统会自动传递. 今天我们介绍的主角是su ...

  3. Java—static、this、super用法总结

        通过用static来定义方法或成员,为我们编程提供了某种便利,从某种程度上可以说它类似于C语言中的全局函数和全局变量.(理解为加了static的就是全局变量)但是,并不是说有了这种便利,你便可 ...

  4. 关于Python的super用法研究

    一.问题的发现与提出 在Python类的方法(method)中,要调用父类的某个方法,在python 2.2以前,通常的写法如代码段1: 代码段1: class A:  def __init__(se ...

  5. ES6之class 中 constructor 方法 和 super 的作用

    首先,ES6 的 class 属于一种“语法糖”,所以只是写法更加优雅,更加像面对对象的编程,其思想和 ES5 是一致的. function Point(x, y) { this.x = x; thi ...

  6. 详解es6 class语法糖中constructor方法和super的作用

    大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中 ...

  7. 【Java基础】面向对象中

    面向对象中 这一章主要涉及面向对象的三大特征,包括封装.继承.多态.(抽象). 封装 程序设计追求"高内聚,低耦合": 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉: 低 ...

  8. java中的this与super的区别

    java中的this与super的区别 1. 子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位 代码如下: class Base { Base() { System.out.pr ...

  9. 文成小盆友python-num8 面向对象中的成员,成员修饰符,特殊成员,异常处理,设计模式之单例模式

    本节主要内容: 1.面向对象中的成员 2.成员修饰符 3.特殊成员 4.异常处理 5.设计模式之单例模式 一.面向对象中的成员(类的成员) 类的成员总共可以分为3大类,每类中有不同的分支. 1.总述, ...

随机推荐

  1. 「翻译」Unity中的AssetBundle详解(一)

    AssetBundles AssetBundle是一个存档文件,其中包含平台在运行时加载的特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,甚至整个场景).AssetBundles可以表示彼此之间的依赖关系;例如 ...

  2. VK Cup 2016 - Round 1 (Div. 2 Edition) C. Bear and Forgotten Tree 3

    C. Bear and Forgotten Tree 3 time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...

  3. POJ3660 Cow Contest —— Floyd 传递闭包

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3660 Cow Contest Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Subm ...

  4. box-sizing: border-box;的作用

    box-sizing 属性可以被用来调整这些表现: content-box  是默认值.如果你设置一个元素的宽为100px,那么这个元素的内容区会有100px宽,并且任何边框和内边距的宽度都会被增加到 ...

  5. for、while循环(java基础知识四)

    1.循环结构概述和for语句的格式及其使用 * 什么是循环结构 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把 ...

  6. hdu 1711 Number Sequence 解题报告

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1711 题目意思:给出一条有n个数的序列a[1],a[2],......,a[n],和一条有m 个数的序 ...

  7. html5--6-63 布局

    html5--6-63 布局 实例 学习要点 掌握传统布局与CSS3新增布局方式的实现和应用 掌握CSS3新增属性box-sizing 了解CSS3新增的多列布局 常用布局方式 固定布局与流体布局的优 ...

  8. 一步一步学Silverlight 2系列(10):使用用户控件

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  9. 并不对劲的p4449于神之怒加强版

    题目大意 给定\(t,k(t\leq2000,k\leq5*10^6)\) \(t\)组询问,每组给出\(n,m(n,m\leq5*10^6)\)求$\sum_{i=1}^n \sum_{j=1}^m ...

  10. BZOJ1499 单调队列+DP

    1499: [NOI2005]瑰丽华尔兹 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1560  Solved: 949[Submit][Status] ...