OC - 11.使用Quartz2D剪裁图片并保存
实现效果
操作步骤
- 绘制一个矩形框,弹出一个alertView,提示是否保存图片
- 点击"是",将图片保存到相册
- 在相册中查看保存的图片
效果图

实现思路
- 在控制器的view上添加一个imageView,设置图片
- 在控制器的view上添加一个pan手势
- 跟踪pan手势,绘制一个矩形框(
图片的剪切区域) 在pan手势结束时,通过alertView提示“是否将图片保存至相册?”
- 点击“是”,保存图片
- 点击“否”,暂时什么都不做
实现步骤
通过storyboard在控制器的view上添加一个imageView(
设置图片),并在控制器的.m文件中拥有该属性@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;设置通过手势绘制的图片的剪切区域
- 将图片的剪切区域作为成员属性clipView
@property (nonatomic, weak) UIView *clipView;- 通过懒加载的方式创建clipView,并初始化
- (UIView *)clipView
{
//如果clipView为被创建,就创建
if (_clipView == nil)
{
UIView *view = [[UIView alloc] init];
_clipView = view;
//设置clipView的背景色和透明度
view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
view.alpha = 0.5;
//将clipView添加到控制器的view上,此时的clipView不会显示(未设置其frame)
[self.view addSubview:_clipView];
}
return _clipView;
}给控制器的view添加pan手势,跟踪pan手势,绘制图片剪切区域
- 创建并添加手势
/**创建手势**/
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
/**
*每当pan手势的位置发生变化,就会调用pan:方法,并将手势作为参数传递
*/
/**添加手势**/
[self.view addGestureRecognizer:pan];- 增加成员属性,记录pan手势开始的点
@property (nonatomic, assign) CGPoint startPoint;- 监听手势的移动
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan
{
CGPoint endPoint = CGPointZero; if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
{
/**开始点击时,记录手势的起点**/
self.startPoint = [pan locationInView:self.view];
}
else if(pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
{
/**当手势移动时,动态改变终点的值,并计算起点与终点之间的矩形区域**/
endPoint = [pan locationInView:self.view];
//计算矩形区域的宽高
CGFloat w = endPoint.x - self.startPoint.x;
CGFloat h = endPoint.y - self.startPoint.y;
//计算矩形区域的frame
CGRect clipRect = CGRectMake(self.startPoint.x, self.startPoint.y, w, h);
//设置剪切区域的frame
self.clipView.frame = clipRect;
}
else if(pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
/**若手势停止,将剪切区域的图片内容绘制到图形上下文中**/
//开启位图上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.imageView.bounds.size, NO, 0);
//创建大小等于剪切区域大小的封闭路径
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.clipView.frame];
//设置超出的内容不显示,
[path addClip];
//获取绘图上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//将图片渲染的上下文中
[self.imageView.layer renderInContext:context];
//获取上下文中的图片
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭位图上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//移除剪切区域视图控件,并清空
[self.clipView removeFromSuperview];
self.clipView = nil;
//将图片显示到imageView上
self.imageView.image = image;
//通过alertView提示用户,是否将图片保存至相册
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"保存图片" message:@"是否将图片保存至相册?" delegate:self cancelButtonTitle:@"否" otherButtonTitles:@"是", nil];
[alertView show];
}
}设置alertView的代理方法,确定是否保存图片
- (void)alertView:(nonnull UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
//若点击了“是”,则保存图片
if (buttonIndex == 1)
{
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.imageView.image, nil, nil, nil);
/**
* 该方法可以设置保存完毕调用的方法,此处未进行设置
*/
}
}
OC - 11.使用Quartz2D剪裁图片并保存的更多相关文章
- iOSQuartz2D-04-手动剪裁图片并保存到相册
实现效果 操作步骤 绘制一个矩形框,弹出一个alertView,提示是否保存图片 点击"是",将图片保存到相册 在相册中查看保存的图片 效果图 实现思路 在控制器的view上添加一 ...
- jQuery拖动剪裁图片作为头像
图片上传是许多网站的一个常用的功能,有时需要对上传的图片做初步的选择裁剪,比如上传头像.下面就是一个使用HTML5+jQuery实现的图片上传裁剪特效,可以对选择要上传的图片做缩小.放大.拖动和裁剪, ...
- 下载远程(第三方服务器)文件、图片,保存到本地(服务器)的方法、保存抓取远程文件、图片 将图片的二进制字节字符串在HTML页面以图片形式输出 asp.net 文件 操作方法
下载远程(第三方服务器)文件.图片,保存到本地(服务器)的方法.保存抓取远程文件.图片 将一台服务器的文件.图片,保存(下载)到另外一台服务器进行保存的方法: 1 #region 图片下载 2 3 ...
- C#MVC和cropper.js实现剪裁图片ajax上传的弹出层
首先使用cropper.js插件,能够将剪裁后的图片返回为base64编码,后台根据base64编码解析保存图片. jQuery.cropper: 是一款使用简单且功能强大的图片剪裁jquery插件 ...
- ios CGImageRelease 出现 EXC_BAD_ACCESS的错误 ios特定形状剪裁图片 内存泄露
CGImageRef imgRef = [image CGImage]; 通过此种方式的得到的CGImageRef不能利用CGImageRelease释放,因为你不拥有它所以不用释放 在ios中特定形 ...
- php获取网页中图片并保存到本地
php获取网页中图片并保存到本地的代码,将网页中图片保存本地文件夹: save_img("http://www.jbxue.com" ?>
- php获取网页中图片并保存到本地的代码
php获取网页中图片并保存到本地的代码,将网页中图片保存本地文件夹: <?php /** * 获取网页中图片,并保存至本地 * by www.jbxue.com */ header(" ...
- android开发 socket接收图片并保存
逻辑:接收到socket之后需要将socket发送的图片数据保存下来并通知handler更新界面 关键代码: public void readImage(Socket socket) { try { ...
- 【转】前端图片该保存为什么格式?png or jpg?
疑虑: 图片存储为web格式,该用什么格式保存呢?png?jpg?压缩比例该为多大?css spript的优劣?有时候我们可能会因为一张格式不正确的图片而导致设计品质的下降以及页面性能的降低.了解图片 ...
随机推荐
- Dynamic Vertex Buffers
ynamic vertex buffers on the other hand allow us to manipulate the information inside the vertex buf ...
- NOIP2002 字串变换
题二 字串变换 (存盘名: NOIPG2) [问题描述]: 已知有两个字串 A$, B$ 及一组字串变换的规则(至多6个规则): A1$ -> B1$ A2$ -> B2$ 规则的含义为: ...
- hadoop-2.6.0.tar.gz + spark-1.5.2-bin-hadoop2.6.tgz 的集群搭建(3节点和5节点皆适用)
本人呕心沥血所写,经过好一段时间反复锤炼和整理修改.感谢所参考的博友们!同时,欢迎前来查阅赏脸的博友们收藏和转载,附上本人的链接.http://www.cnblogs.com/zlslch/p/584 ...
- JBOSS实现RMI时注意的问题
使用JBOSS部署EJB服务后通过RMI访问报错: javax.naming.CommunicationException: Could not obtain connection to any of ...
- 分布式搜索elasticsearch 索引文档的增删改查 入门
1.RESTful接口使用方法 为了方便直观我们使用Head插件提供的接口进行演示,实际上内部调用的RESTful接口. RESTful接口URL的格式: http://localhost:9200/ ...
- heX:用HTML5和Node.JS开发桌面应用
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私 ...
- Linux crontab 命令格式与具体样例
基本格式 : * * * * * command 分 时 日 月 周 命令 第1列表示分钟1-59 每分钟用*或者 */1表示 第2列表示小时1-23(0表示0点) 第3列表示日期1-31 第4列表示 ...
- 什么是Cocos2d-x
以下是官方对Cocos2d-x的说明." Cocos2d-x is an open-source mobile 2D game framework, released under ...
- iphone4s 关于大于400M的视频无法拷贝的问题
方法有二: 1.可以用win7等高版本的系统拷出 2.可以用Itools工具导出
- html笔记04:在html之中导入css两种常见方法
1.导入式: <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> ...