C#中有5个timer,它们的主要区别如下:

  1. System.Threading.Timer  在线程池启动一个后台任务。我前段时间写过一个关于timer的垃圾回收的需要注意一下,参见谁动了我的timer?
  2. System.Windows.Forms.Timer  告诉windows把一个计时器和调用它的线程(UI线程)关联起来,通过往UI线程的消息队列里放一个WM_TIMER的消息来实现,所以它的callback一定是在UI线程调用的,不存在多线程调用的问题。
  3. System.Windows.Threading.DispatcherTimer 用在WPF和Silverlight中,对应于System.Windows.Forms.Timer。
  4. Windows.UI.Xaml.Dispatchertimer 用在windows store app中,对应于System.Windows.Forms.Timer。
  5. System.Timers.Timer 包装了一下System.Threading.Timer,使它有了和System.Windows.Forms.Timer类似的接口,而且也能在visual studio的toolbox designer里找到。它也是在线程池中执行,但是如果你是在visual studio的designer中使用它,visual studio会自动把它所在的control设为这个timer的SynchronizingObject,这样就会保证callback会在UI线程调用了。Jeffrey Richter不建议使用它,建议直接用System.Threading.Timer。这个timer也有个坑,参见.NET 2.0的Timer elapsed event 会自动catch住所有的exception

Comparing the Timer Classes in the .NET Framework Class Library也比较了3中timer(System.Threading.Timer ,System.Windows.Forms.Timer和System.Timers.Timer),并且画了个如下的表格。

  System.Windows.Forms System.Timers System.Threading
Timer event runs on what thread? UI thread UI or worker thread Worker thread
Instances are thread safe? No Yes No
Familiar/intuitive object model? Yes Yes No
Requires Windows Forms? Yes No No
Metronome-quality beat? No Yes* Yes*
Timer event supports state object? No No Yes
Initial timer event can be scheduled? No No Yes
Class supports inheritance? Yes Yes No
* Depending on the availability of system resources (for example, worker threads)
 

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