this,self,parent三个关键字从字面上比较好理解,分别是指这、自己、父亲。

this是指向当前对象的指针(姑且用C里面的指针来看吧)
self是指向当前类的指针
parent是指向父类的指针(我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达)
 
 

根据实际的例子来看看

(1) this

1
2
3 class UserName
4 { 
5     //定义成员属性 
6     private $name;

8     //定义构造函数
9     function __construct( $name )
10     {
11          $this->name = $name; //这里已经使用了this指针
12     }
13 
14
15
16
17     //打印用户名成员函数
18     function printName()
19     {
20          print( $this->name ); //又使用了this指针
21     }
22 }
23
24 //实例化对象
25 $nameObject = new UserName( "heihei" );
26
27 //执行打印
28 $nameObject->printName(); //输出: heihei
29
30 //第二次实例化对象
31 $nameObject2 = new UserName( "PHP5" );
32
33 //执行打印
34 $nameObject2->printName(); //输出:PHP5
35 ?>

我们看,上面的类分别在11行和20行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?
其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(25行),
那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行18行的打印的时候就把print( $this->name )变成了print( $nameObject->name ),那么当然就输出了"heihei"。
第二个实例的时候,print( $this- >name )变成了print( $nameObject2->name ),于是就输出了"PHP5"。
所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

(2)self

首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。

1
2
3     class Counter
4     {
5         //定义属性,包括一个静态变量
6         private static $firstCount = 0;
7         private $lastCount;
8
9         //构造函数
10         function __construct()
11         {
12              $this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号)
13         }
14
15         //打印最次数值
16         function printLastCount()
17         {
18              print( $this->lastCount );
19         } 
20     }
21
22 //实例化对象
23 $countObject = new Counter();
24
25 $countObject->printLastCount(); //输出 1
26
27 ?>

我 们这里只要注意两个地方,第6行和第12行。
我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12行的时候调用了这个值, 使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接,
就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount, 我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,
那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用 self来引用,
因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。

(3)parent

我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。

1
2
3 //基类
4 class Animal
5 {
6     //基类的属性
7     public $name; //名字
8
9     //基类的构造函数
10     public function __construct( $name )
11     {
12          $this->name = $name;
13     }
14 }
15
16 //派生类
17 class Person extends Animal //Person类继承了Animal类
18 {
19     public $personSex; //性别
20     public $personAge; //年龄
21
22     //继承类的构造函数
23     function __construct( $personSex, $personAge )
24     {
25          parent::__construct( "heihei" ); //使用parent调用了父类的构造函数
26          $this->personSex = $personSex;
27          $this->personAge = $personAge;
28     }
29
30     function printPerson()
31     {
32          print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge );
33      }
34 }
35
36 //实例化Person对象
37 $personObject = new Person( "male", "21");
38
39 //执行打印
40 $personObject->printPerson(); //输出:heihei is male,this year 21
41
42 ?>

我 们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。
我们注意关键的地方,第25行: parent::__construct( "heihei" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,
因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用 this来调用。

总结:
this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用。
static声明的静态方法里不可以使用$this 需要使用self来引用当前类中的方法或是变量。

PHP中this,self,parent三个关键字的更多相关文章

  1. php中this,self,parent三个关键字的区别辨析

    php中this,self,parent三个关键字的区别辨析 一.总结 一句话总结:this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用. 1.self关键字使用 ...

  2. C/C++中static,const,inline三种关键字详细总结

    一.关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static ...

  3. java中final,finally,finalize三个关键字的区别

    final 可以作为修饰符修饰变量.方法和类. 被final修饰的变量必须在初始化时给定初值,以后在使用时只能被引用而不能被修改. 被final修饰的方法不能够在子类中被重写(override): 被 ...

  4. PHP中this,self,parent的区别

    {一}PHP中this,self,parent的区别之一this篇 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能.利用OOP的思想进行P ...

  5. 转: PHP中this,self,parent的区别

    {一}PHP中this,self,parent的区别之一this篇 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能.利用OOP的思想进行P ...

  6. C#中三个关键字params,Ref,out

    关于这三个关键字之前可以研究一下原本的一些操作 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ...

  7. Java中 final static super this instanceof 关键字用法

    一.final关键字 final可以修饰变量.方法及类: 1.当定义一个final变量时,jvm会将其分配到常量池中,其所修饰的对象只能赋值一次,对基本类型来说是其值不可变,引用类型(包括作为函数形参 ...

  8. JavaScript要点 (三) 保留关键字

    在 JavaScript 中,一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名. JavaScript 标准 所有的现代浏览器完全支持 ECMAScript 3(ES3,JavaScript 的第三版, ...

  9. Java基础(三)-final关键字分析

    今天来谈谈final关键字的作用, 虽然有很多博文关于final进行了很深的研究,但还是要去记录下谈谈自己的见解加深下印象.下面直接进入主题: 一.final关键字的作用 1.被final修饰的类不能 ...

随机推荐

  1. css3更改input单选和多选的样式

    在项目开发中我们经常会遇到需要更改input单选和多选样式的情况,今天就给大家介绍一种简单改变input单选和多选样式的办法. 在这之前先简单介绍一下:before伪类 :before 选择器向选定的 ...

  2. Android—ListView条目背景为图片时,条目间距问题解决

    ListView是android开发中使用最普遍的控件了,可有的listView条目的内容颇为丰富,甚至为了美观,背景用指定图片,如下图:

  3. Android studio使用git教程

    ①下载Git工具,配置到Android studio中 http://git-scm.com/downloads ------------------------------------------- ...

  4. python-time 模块

    1.时间戳是以秒为单位的浮点小数,时间戳以自1970年1月1日午夜到现在经过了的时间来表示 2.时间模块引入方式:import time 3.返回时间戳 time.time() 4.返回时间元组:ti ...

  5. (译)你应该知道的jQuery技巧

    帮助提高你jQuery应用的简单小技巧. 回到顶部按钮 图片预加载 判断图片是否加载完 自动修补破损图像 Hover切换class类 禁用输入 停止正在加载的链接 toggle fade/slide ...

  6. 页面元素坐标和偏移(clientX/pageX/screenX/layerX/offsetWidth/scrollWidth/clientWidth等)相关整理

    鼠标事件都是在特定位置发生的,我们可以通过event事件对象的各种属性来获得事件发生的坐标位置,有相对于视口的,有相对于整个文档的,同样页面元素的位置也有相对视口的,也有滚动后的,这些都比较容易混淆, ...

  7. 反向代理与 Real-IP 和 X-Forwarded-For

    开篇语:开涛新作<亿级流量网站架构核心技术>出版计划公布以来,博文视点遭受到一波又一波读者询问面世时间的DDos攻击.面对亿级流量的热情,感激之余,我们也很庆幸——这部作品质量的确过硬,不 ...

  8. Python 资源大全中文版

    Python 资源大全中文版 我想很多程序员应该记得 GitHub 上有一个 Awesome - XXX 系列的资源整理.awesome-python 是 vinta 发起维护的 Python 资源列 ...

  9. MongoDB安装与故障

    下载完毕后   bin为官方代码   data为自行创建的文件夹 db存在数据 log存在日志   启动MongoDB 通过cmd到db的文件目录 通过mongod.exe代码执行data下的log文 ...

  10. CentOS7安装iptables防火墙

    CentOS7默认的防火墙不是iptables,而是firewalle. 安装iptable iptable-service #先检查是否安装了iptables service iptables st ...