this,self,parent三个关键字从字面上比较好理解,分别是指这、自己、父亲。

this是指向当前对象的指针(姑且用C里面的指针来看吧)
self是指向当前类的指针
parent是指向父类的指针(我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达)
 
 

根据实际的例子来看看

(1) this

1
2
3 class UserName
4 { 
5     //定义成员属性 
6     private $name;

8     //定义构造函数
9     function __construct( $name )
10     {
11          $this->name = $name; //这里已经使用了this指针
12     }
13 
14
15
16
17     //打印用户名成员函数
18     function printName()
19     {
20          print( $this->name ); //又使用了this指针
21     }
22 }
23
24 //实例化对象
25 $nameObject = new UserName( "heihei" );
26
27 //执行打印
28 $nameObject->printName(); //输出: heihei
29
30 //第二次实例化对象
31 $nameObject2 = new UserName( "PHP5" );
32
33 //执行打印
34 $nameObject2->printName(); //输出:PHP5
35 ?>

我们看,上面的类分别在11行和20行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?
其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(25行),
那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行18行的打印的时候就把print( $this->name )变成了print( $nameObject->name ),那么当然就输出了"heihei"。
第二个实例的时候,print( $this- >name )变成了print( $nameObject2->name ),于是就输出了"PHP5"。
所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

(2)self

首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。

1
2
3     class Counter
4     {
5         //定义属性,包括一个静态变量
6         private static $firstCount = 0;
7         private $lastCount;
8
9         //构造函数
10         function __construct()
11         {
12              $this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号)
13         }
14
15         //打印最次数值
16         function printLastCount()
17         {
18              print( $this->lastCount );
19         } 
20     }
21
22 //实例化对象
23 $countObject = new Counter();
24
25 $countObject->printLastCount(); //输出 1
26
27 ?>

我 们这里只要注意两个地方,第6行和第12行。
我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12行的时候调用了这个值, 使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接,
就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount, 我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,
那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用 self来引用,
因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。

(3)parent

我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。

1
2
3 //基类
4 class Animal
5 {
6     //基类的属性
7     public $name; //名字
8
9     //基类的构造函数
10     public function __construct( $name )
11     {
12          $this->name = $name;
13     }
14 }
15
16 //派生类
17 class Person extends Animal //Person类继承了Animal类
18 {
19     public $personSex; //性别
20     public $personAge; //年龄
21
22     //继承类的构造函数
23     function __construct( $personSex, $personAge )
24     {
25          parent::__construct( "heihei" ); //使用parent调用了父类的构造函数
26          $this->personSex = $personSex;
27          $this->personAge = $personAge;
28     }
29
30     function printPerson()
31     {
32          print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge );
33      }
34 }
35
36 //实例化Person对象
37 $personObject = new Person( "male", "21");
38
39 //执行打印
40 $personObject->printPerson(); //输出:heihei is male,this year 21
41
42 ?>

我 们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。
我们注意关键的地方,第25行: parent::__construct( "heihei" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,
因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用 this来调用。

总结:
this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用。
static声明的静态方法里不可以使用$this 需要使用self来引用当前类中的方法或是变量。

PHP中this,self,parent三个关键字的更多相关文章

  1. php中this,self,parent三个关键字的区别辨析

    php中this,self,parent三个关键字的区别辨析 一.总结 一句话总结:this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用. 1.self关键字使用 ...

  2. C/C++中static,const,inline三种关键字详细总结

    一.关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static ...

  3. java中final,finally,finalize三个关键字的区别

    final 可以作为修饰符修饰变量.方法和类. 被final修饰的变量必须在初始化时给定初值,以后在使用时只能被引用而不能被修改. 被final修饰的方法不能够在子类中被重写(override): 被 ...

  4. PHP中this,self,parent的区别

    {一}PHP中this,self,parent的区别之一this篇 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能.利用OOP的思想进行P ...

  5. 转: PHP中this,self,parent的区别

    {一}PHP中this,self,parent的区别之一this篇 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能.利用OOP的思想进行P ...

  6. C#中三个关键字params,Ref,out

    关于这三个关键字之前可以研究一下原本的一些操作 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ...

  7. Java中 final static super this instanceof 关键字用法

    一.final关键字 final可以修饰变量.方法及类: 1.当定义一个final变量时,jvm会将其分配到常量池中,其所修饰的对象只能赋值一次,对基本类型来说是其值不可变,引用类型(包括作为函数形参 ...

  8. JavaScript要点 (三) 保留关键字

    在 JavaScript 中,一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名. JavaScript 标准 所有的现代浏览器完全支持 ECMAScript 3(ES3,JavaScript 的第三版, ...

  9. Java基础(三)-final关键字分析

    今天来谈谈final关键字的作用, 虽然有很多博文关于final进行了很深的研究,但还是要去记录下谈谈自己的见解加深下印象.下面直接进入主题: 一.final关键字的作用 1.被final修饰的类不能 ...

随机推荐

  1. Android种使用Notification实现通知管理以及自定义通知栏(Notification示例四)

    示例一:实现通知栏管理 当针对相同类型的事件多次发出通知,作为开发者,应该避免使用全新的通知,这时就应该考虑更新之前通知栏的一些值来达到提醒用户的目的.例如我们手机的短信系统,当不断有新消息传来时,我 ...

  2. can't run roscore 并且 sudo 指令返回 unable to resolve host

    I'm using ubuntu14 LTS. Problems: 1. When run roscore, got a mistake and an advice to ping the local ...

  3. BZOJ 1006 【HNOI2008】 神奇的国度

    题目链接:神奇的国度 一篇论文题--神奇的弦图,神奇的MCS-- 感觉我没有什么需要多说的,这里简单介绍一下MCS: 我们给每个点记录一个权值,从后往前依次确定完美消除序列中的点,每次选择权值最大的一 ...

  4. xamarin绑定原生库的一些坑

    最近一个项目涉及到较多的第三方库的绑定技术,中间遇到了几个坑,记录下来与大家分享 绑定Jar库 monoandroid对原生库的调用都通过Android.Runtime.JNIEnv进行调入(http ...

  5. Linux 安装Mono环境 运行ASP.NET(一)

    1.先看一下Linux环境下面请求的过程,(画的不是很好,简单的了解一下原理.) .NET跨平台其实需要这三个关键:编译器.CLR和基础类库.在.NET下我们编写一个最简单的"Hello W ...

  6. DotNet Run 命令介绍

    前言 本篇主要介绍 asp.net core 中,使用 dotnet tools 运行 dotnet run 之后的系统执行过程. 如果你觉得对你有帮助的话,不妨点个[推荐]. 目录 dotnet r ...

  7. 探索 Linux 系统的启动过程

    引言 之所以想到写这些东西,那是因为我确实想让大家也和我一样,把 Linux 桌面系统打造成真真正正日常使用的工具,而不是安装之后试用几把再删掉.我是真的在日常生活和工作中都使用 Linux,比如在 ...

  8. 使用mapreduce计算环比的实例

    最近做了一个小的mapreduce程序,主要目的是计算环比值最高的前5名,本来打算使用spark计算,可是本人目前spark还只是简单看了下,因此就先改用mapreduce计算了,今天和大家分享下这个 ...

  9. Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(12-7)译 -> 设定默认值

    12-7. 设定默认值 问题 在把一个实体保存到数据库之前,设置该实体属性的默认值 解决方案 假设你有一个如Figure 12-9所示的表, 它保存采购订单(purchase order). 主键Pu ...

  10. linux NFS 配置步骤

    转载 http://woxihuanpes.blog.163.com/blog/static/12423219820097139145238/ NFS server可以看作是一个FILE SERVER ...