传输层:TCP 协议
传输层:TCP 协议
一、概述
TCP 和 UDP 处在同一层——运输层,但是它们有很多的不同。TCP 是 TCP/IP 系列协议中最复杂的部分,它具有以下特点:
(1) TCP 提供 可靠的 数据传输服务,TCP 是 面向连接的 。应用程序在使用 TCP 通信之前,先要建立连接,这是一个类似“打电话”的过程,通信结束后还要“挂电话”。
(2) TCP 连接是 点对点 的,一条 TCP 连接只能连接两个端点。
(3) TCP 提供可靠传输,无差错、不丢失、不重复、按顺序。
(4) TCP 提供 全双工 通信,允许通信双方任何时候都能发送数据,因为 TCP 连接的两端都设有发送缓存和接收缓存。
(5) TCP 面向 字节流 。TCP 并不知道所传输的数据的含义,仅把数据看作一连串的字节序列,它也不保证接收方收到的数据块和发送方发出的数据块具有大小对应关系。

二、TCP 报文段结构
TCP 是面向字节流的,而 TCP 传输数据的单元是 报文段 。一个 TCP 报文段可分为两部分:报头和数据部分。数据部分是上层应用交付的数据,而报头则是 TCP 功能的关键。
TCP 报文段的报头有前 20 字节的固定部分,后面 4n 字节是根据需要而添加的字段。如图则是 TCP 报文段结构:

20 字节的固定部分,各字段功能说明:
1.源端口和目的端口:各占 2 个字节,分别写入源端口号和目的端口号。这和 UDP 报头有类似之处,因为都是运输层协议。
2.序号:占 4 字节序,序号范围[0,2^32-1],序号增加到 2^32-1 后,下个序号又回到 0。
TCP 是面向字节流的,通过 TCP 传送的字节流中的每个字节都按顺序编号,而报头中的序号字段值则指的是本报文段数据的第一个字节的序号。
3.确认序号:占 4 字节,期望收到对方下个报文段的第一个数据字节的序号。
4.数据偏移:占 4 位,指 TCP 报文段的报头长度,包括固定的 20 字节和选项字段。
5.保留:占 6 位,保留为今后使用,目前为 0。
6.控制位:共有 6 个控制位,说明本报文的性质,意义如下:
URG 紧急:当 URG=1 时,它告诉系统此报文中有紧急数据,应优先传送(比如紧急关闭),这要与紧急指针字段配合使用。
ACK 确认:仅当 ACK=1 时确认号字段才有效。建立 TCP 连接后,所有报文段都必须把 ACK 字段置为 1。
PSH 推送:若 TCP 连接的一端希望另一端立即响应,PSH 字段便可以“催促”对方,不再等到缓存区填满才发送。
RET 复位:若 TCP 连接出现严重差错,RST 置为 1,断开 TCP 连接,再重新建立连接。
SYN 同步:用于建立和释放连接,稍后会详细介绍。
FIN 终止:用于释放连接,当 FIN=1,表明发送方已经发送完毕,要求释放 TCP 连接。
7.窗口:占 2 个字节。窗口值是指发送者自己的接收窗口大小,因为接收缓存的空间有限。
8.检验和:2 个字节。和 UDP 报文一样,有一个检验和,用于检查报文是否在传输过程中出差错。
9.紧急指针:2 字节。当 URG=1 时才有效,指出本报文段紧急数据的字节数。
10.选项:长度可变,最长可达 40 字节。具体的选项字段,需要时再做介绍。
三、连接的建立与释放
刚才说过,TCP 是面向连接的,在传输 TCP 报文段之前先要创建连接,发起连接的一方被称为客户端,而响应连接请求的一方被称为服务端,而这个创建连接的过程被称为 三次握手 :

(1) 客户端发出请求连接报文段,其中报头控制位 SYN=1,初始序号 seq=x。客户端进入 SYN-SENT(同步已发送)状态。
(2) 服务端收到请求报文段后,向客户端发送确认报文段。确认报文段的首部中 SYN=1,ACK=1,确认号是 ack=x+1,同时为自己选择一个初始序号 seq=y。服务端进入 SYN-RCVD(同步收到)状态。
(3) 客户端收到服务端的确认报文段后,还要给服务端发送一个确认报文段。这个报文段中 ACK=1,确认号 ack=y+1,而自己的序号 seq=x+1。这个报文段已经可以携带数据,如果不携带数据则不消耗序号,则下一个报文段序号仍为 seq=x+1。
至此 TCP 连接已经建立,客户端进入 ESTABLISHED(已建立连接)状态,当服务端收到确认后,也进入 ESTABLISHED 状态,它们之间便可以正式传输数据了。
当传输数据结束后,通信双方都可以释放连接,这个释放连接过程被称为 释放连接 :

(1) 此时 TCP 连接两端都还处于 ESTABLISHED 状态,客户端停止发送数据,并发出一个 FIN 报文段。首部 FIN=1,序号 seq=u(u 等于客户端传输数据最后一字节的序号加 1)。客户端进入 FIN-WAIT-1(终止等待 1)状态。
(2) 服务端回复确认报文段,确认号 ack=u+1,序号 seq=v(v 等于服务端传输数据最后一字节的序号加 1),服务端进入 CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。现在 TCP 连接处于半开半闭状态,服务端如果继续发送数据,客户端依然接收。
(3) 客户端收到确认报文,进入 FIN-WAIT-2 状态,服务端发送完数据后,发出 FIN 报文段,FIN=1,确认号 ack=u+1,然后进入 LAST-ACK(最后确认)状态。
(4) 客户端回复确认确认报文段,ACK=1,确认号 ack=w+1(w 为半开半闭状态时,收到的最后一个字节数据的编号) ,序号 seq=u+1,然后进入 TIME-WAIT(时间等待)状态。
注意此时连接还没有释放,需要时间等待状态结束后(4 分钟) 连接两端才会 CLOSED。设置时间等待是因为,有可能最后一个确认报文丢失而需要重传。
四、TCP 可靠传输的实现
(1) TCP 报文段的长度可变,根据收发双方的缓存状态、网络状态而调整。
(2) 当 TCP 收到发自 TCP 连接另一端的数据,它将发送一个确认。
(3) 当 TCP 发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段,如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。这就是稍后介绍的超时重传。
(4) TCP 将保持它首部和数据的检验和。如果通过检验和发现报文段有差错,这个报文段将被丢弃,等待超时重传。
(5) TCP 将数据按字节排序,报文段中有序号,以确保顺序的正确性。
(6) TCP 还能提供流量控制。TCP 连接的每一方都有收发缓存。TCP 的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。
可见超时重发机制是 TCP 可靠性的关键,只要没有得到确认报文段,就重新发送数据报,直到收到对方的确认为止。
五、超时重传
TCP 规定,接收者收到数据报文段后,需回复一个确认报文段,以告知发送者数据已经收到。而发送者如果一段时间内(超时计时器)没有收到确认报文段,便重复发送:

为了实现超时间重传,需要注意:
1.发送者发送一个报文段后,暂时保存该报文段的副本,为发生超时重传时使用,收到确认报文后删除该报文段。
2.确认报文段也需要序号,才能明确是发出去的那个数据报得到了确认。
3.超时计时器比传输往返时间略长,但具体值是不确定的,根据网络情况而变。
六、连续 ARQ 协议
也许你也发现了,按上面的介绍,超时重传机制很费时间,每发送一个数据报都要等待确认。
在实际应用中的确不是这样的,真实情况是,采用了流水线传输:发送方可以连续发送多个报文段(连续发送的数据长度叫做窗口),而不必每发完一段就停下来等待确认。
实际应用中,接收方也不必对收到的每个报文都做回复,而是采用累积确认方式:接收者收到多个连续的报文段后,只回复确认最后一个报文段,表示在这之前的数据都已收到。
这样,传输效率得到了很大的提升。

七、流量控制和拥塞控制
由于接收方缓存的限制,发送窗口不能大于接收方接收窗口。在报文段首部有一个字段就叫做窗口(rwnd),这便是用于告诉对方自己的接收窗口,可见窗口的大小是可以变化的。
那么窗口的大小是如何变化的呢?TCP 对于拥塞的控制总结为“慢启动、加性增、乘性减”,如图所示:

(1) 慢启动 :初始的窗口值很小,但是按指数规律渐渐增长,直到达到慢开始门限(ssthresh)。
(2) 加性增 :窗口值达到慢开始门限后,每发送一个报文段,窗口值增加一个单位量。
(3) 乘性减 :无论什么阶段,只要出现超时,则把窗口值减小一半。
八、tcpdump 抓取 TCP 报文段
上一节实验,我们用 tcpdump 抓取并阅读了 UDP 报文,那么这次我们尝试抓取 TCP 报文段。当然首先要安装 tcpdump(安装方法参考上一节实验)。
针对这次实验,需要下载从 github 下载代码,是基于 TCP 的聊天小程序,分为 server(服务端)和 client(客户端):
cd Desktop
git clone https://github.com/shiyanlou/tcp_ip_6
cd tcp_ip_6
gcc -o server server.c
gcc -o client client.c
编译完成后先不要运行,先打开 tcpdump,使用命令安装并运行 tcpdump:
sudo apt-get update
sudo apt-get install tcpdump
sudo tcpdump -vvv -X -i lo tcp port 7777
最小化运行 tcpdump 的终端,然后另开一个终端,运行 server 程序:
cd Desktop/tcp_ip_6
./server 127.0.0.1
然后再打开第三个终端,运行 client 程序:
cd Desktop/tcp_ip_6
./client 127.0.0.1
现在,使用 client 和 server 聊天,轮流互发几条简短的消息(比如 hello、hi、wei 之类的)便可以关闭 client 和 server,回到运行 tcpdump 的终端查看抓取的报文段内容:

通过抓取的报文,还可以清晰的看到建立连接三次握手和断开连接四次握手的过程。
九、作业
1、按实验步骤,使用 tcpdump 抓取 TCP 报文段,观察三次握手建立连接和四次握手释放连接的过程,并截图。
2、使用实验给出的聊天程序收发消息,用 tcpdump 抓取包含聊天内容的 TCP 报文段,解读聊天内容,并截图。
传输层:TCP 协议的更多相关文章
- (传输层)TCP协议
目录 首部格式数据单位特定注意自动重传请求ARQ具体实现发送缓存接收缓存滑动窗口确认丢失和确认迟到超时重传时间选择报文段的发送时机运输连接发送TCP请求客户端拥塞处理相关概念避免拥塞具体实现TCP 的 ...
- 传输层TCP协议
目录 首部格式数据单位特定注意自动重传请求ARQ具体实现发送缓存接收缓存滑动窗口确认丢失和确认迟到超时重传时间选择报文段的发送时机运输连接发送TCP请求客户端拥塞处理相关概念避免拥塞具体实现TCP 的 ...
- OSI模型第四层传输层--TCP协议
1.传输层2个协议tcp和udp 2.tcp的可靠性(挂号信). 面向链接的:类似寄挂号信,对方收到了并且能够确认.所以也是可靠的传输. 最大报文传输:两端可以协商传输报文大小.(协商一个报文的大小) ...
- 传输层tcp协议以及scoket套字节方法
一.传输层 1.传输层的由来: 网络层的IP帮我们区分子网 以太网的Mac帮我们找到主机 所以通过IP和Mac找到了一台特定的主机 如何找到该特定主机的应用程序呢? 答案是通过端口,端口即应用程序与网 ...
- TCP/IP五层模型-传输层-TCP协议
1.定义:TCP是一种面向连接.可靠的.基于字节流的传输控制协议. 2.应用场景:TCP为可靠传输,适合对数据完整性要求高,对延时不敏感的场景,比如邮件. 3.TCP报文:①TCP报文格式: ②TC ...
- [TCP/IP] 传输层-TCP和UDP的使用场景
传输层-TCP和UDP应用场景 TCP(传输控制协议) 需要将要传输的文件分段传输,建立会话,可靠传输,流量控制 UDP(用户报文协议) 一个数据包就能完成数据通信,不需要建立会话,不分段,不用流量控 ...
- 我们检测到您的浏览器不兼容传输层安全协议 (TLS) 1.1 或更高版本,此协议在 Internet 上用于确保您通信的安全性。
早上使用.Net WebClient类采集亚马逊数据,返回http 400 Bad Request错误,内容里面有“我们检测到您的浏览器不兼容传输层安全协议 (TLS) 1.1 或更高版本,此协议在 ...
- [转帖]传输层安全协议TLS 1.3 RFC 8446使互联网更快、更安全
传输层安全协议TLS 1.3 RFC 8446使互联网更快.更安全 2018-08-12 11:38:19作者:LINUX人稿源:开源社区 https://ywnz.com/linuxyffq/261 ...
- 传输层-TCP
UDP协议提供了端到端之间的通讯,应用程序只需要在系统中监听一个端口,便可以进行网络通讯.随着计算机网络的发展,计算机网络所承载的业务越来越多,有些业务数据的传输需要具备可靠性,譬如我们在进行在线聊天 ...
- OSI模型第四层传输层--UDP协议
1.udp协议 UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成[2] ,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议 ...
随机推荐
- Bit Operation妙解算法题
5道巧妙位操作的算法题. ***第一道*** 题目描述 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次.找出那个只出现了一次的元素. 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度. ...
- linux实用命令-待补充
- du 查看目录大小 - du -h 带有单位显示目录信息 - df 查看磁盘大小 - df -h 带有单位显示磁盘信息 - netstat 显示网络状态信息 - 清除僵尸进程 ps -eal | ...
- LINUX 常用指令学习
目录 0 查找find 1 别名alias 2 变量的设置 3 常用的系统变量 4 通配符及组合按键 5 指令之间的分隔符(;&||) 6 输出重定向(>,>>,1>, ...
- BZOJ 1096: [ZJOI2007]仓库建设(DP+斜率优化)
[ZJOI2007]仓库建设 Description L公司有N个工厂,由高到底分布在一座山上.如图所示,工厂1在山顶,工厂N在山脚.由于这座山处于高原内陆地区(干燥少雨),L公司一般把产品直接堆放在 ...
- 【bzoj3924】[Zjoi2015]幻想乡战略游戏 动态点分治
题目描述 傲娇少女幽香正在玩一个非常有趣的战略类游戏,本来这个游戏的地图其实还不算太大,幽香还能管得过来,但是不知道为什么现在的网游厂商把游戏的地图越做越大,以至于幽香一眼根本看不过来,更别说和别人打 ...
- CTSC2018 旅游记
我即使是死了,尸体烂在棺材里,也要用这腐朽的声音喊出: LJCCF!!!! DAY -3 体育中考AK了! 顿时感觉中考稳了(虽然竞赛已经特招) 新目标:我要用三种方式考上SZMS! DAY -1 成 ...
- BZOJ3998 [TJOI2015]弦论 【后缀自动机】
题目 对于一个给定长度为N的字符串,求它的第K小子串是什么. 输入格式 第一行是一个仅由小写英文字母构成的字符串S 第二行为两个整数T和K,T为0则表示不同位置的相同子串算作一个.T=1则表示不同位置 ...
- 旅行商(sale)
旅行商(sale) 题目描述 camp国有n座城市,由1,2,-,n编号.城市由n–1条双向道路相连.任意两个城市之间存在唯一的道路连通.有m个旅行商,第i个旅行商会从城市ai旅行到城市bi,贩卖ci ...
- UVA11806 Cheerleaders (容斥)
题目链接 Solution 可以考虑到总方案即为 \(C_{nm}^k\) . 考虑到要求的是边缘都必须至少有 \(1\) ,所以考虑不合法的. 第一行和最后一行没有的方案即为 \(C_{(n-1)m ...
- 如何在vue里实现同步阻塞请求,请求完成之前不加载页面或组件?
https://segmentfault.com/q/1010000013787292 答案: getUserInfo函数数据请求下来,设置开关flag=true,页面最外层box v-if=&quo ...