Problem Description
都 说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉, 就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在 小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围 内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:

为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
 
Input

入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数
x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。
 
Output
每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。

 
Sample Input
6
5 1
4 1
6 1
7 2
7 2
8 3
0
 
Sample Output
4

思路:
这题第一次做思路还是比较混乱,现在来看(20天后)还是比较简单的。最优的状态肯定是最后一秒获得饼最多的点,从而很自然的就推出了状态数组d[i][j]表示第i秒的时候第j个点能拿到最多的饼
然后再往前推理的话也是比较的简单的,根据每个点只能从旁边两个点去走到这一个限制来获得就好

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std; int f[][];
int num[][]; int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int main()
{
int n;
int tm = ;
int tt;
int x,T;
while(scanf("%d",&n) && n)
{
memset(num,,sizeof(num));
memset(f,,sizeof(f));
for(int i = ;i <= n;i++) {
scanf("%d%d",&x,&T);
num[T][x]++;
tm = T>tm?T:tm;
}
f[][] = num[][];
f[][] = num[][];
f[][] = num[][];
for(int i = ;i <= tm;i++)
for(int j = ;j <= ;j++)
f[i][j] = max(max(f[i-][j],f[i-][j-]),f[i-][j+])+num[i][j];
tt = ;
for(int i = ;i <= ;i++)
tt = f[tm][i]>tt?f[tm][i]:tt;
printf("%d\n",tt);
}
return ;
}

HDU-1176(基础方程DP)的更多相关文章

  1. HDU 1176免费馅饼 DP数塔问题转化

    L - 免费馅饼 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Sta ...

  2. HDU 1176 免费馅饼(DP)

    职务地址:HDU 1176 以时间为横轴.11个点位纵轴构造一个矩阵.然后利用数字三角形的方法从上往下递推下去. 代码例如以下: #include <iostream> #include ...

  3. 免费馅饼 HDU - 1176 基础dp

    /*题都是有一个状态转移方程式 , 只要推出方程式就问题不大了,首 先对于gameboy来说他下一秒只能 在0~10这十一个位置移动, 而对于1~9这九个位置来说他可以移动(假设他现在的位置为x)到x ...

  4. HDU 1176 免费馅饼 DP类似数塔题

    解题报告: 小明走在一条小路上,这条小路的长度是10米,从左到右依次是0到10一共十个点,现在天上会掉馅饼,给出馅饼掉落的坐标和时间,一开始小明的位置是在坐标为5的位置, 他每秒钟只能移动一米的距离, ...

  5. HDU - 1176 免费馅饼 DP多种状态转移

    免费馅饼 都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼.说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内.馅饼如果掉在了 ...

  6. 【DP】HDU 1176

    HDU 1176 免费馅饼 题意:中文题目不解释. 思路:因为是从中间出发所以思路卡了许久,还在之前做了道HIHO入门的题.能想到的点,从时间思考,然后初始化1s的时候,4,5,6,的数值要特别赋值. ...

  7. 怒刷DP之 HDU 1176

    免费馅饼 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status  ...

  8. HDU 1176 免费馅饼(记忆化搜索)

    免费馅饼 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  9. HDU 6321 (状压dp)

    题目大意:: 为给你n个点(n<=10,nn<=10,n) 初始时没有边相连 然后有m个操作(m<=30000m<=30000) 每次可以添加一条边或删除一条边 允许有重边 要 ...

随机推荐

  1. 【iOS与EV3混合机器人编程一系列五个】iOS_WiFi_EV3_Library 解剖连接EV3

    在上一篇文章中.我们解说了怎样用开源码库CocoaAsyncSocket来实现iOS上的UDP和TCP数据通信.那么在本文中.我们将介绍在CocoaAsyncSocket的基础怎样使用UDP和TCP连 ...

  2. Pascal&#39;s Triangle II

    Given an index k, return the kth row of the Pascal's triangle. For example, given k = 3, Return [1,3 ...

  3. [转] .bss段和.data段的区别

    PS:http://stackoverflow.com/questions/16557677/difference-between-data-section-and-the-bss-section-i ...

  4. 用switch判断月份的练习

    import java.util.Scanner; public class SwitchTest01 { public static void main(String[] args) { Syste ...

  5. MM32初识(兼容STM32)

    MM32初识(兼容STM32) 资源与开发环境 keil 5.0 MM32 miniboard 提要 stm32入门(MM32兼容) 点亮LED思路简介 GPIO配置 stm32寄存器理解与操作步骤 ...

  6. Topcoder SRM 637 (Div.2)

    A.GreaterGameDiv2 不能更水 #line 7 "GreaterGameDiv2.cpp" #include<cstdio> #include <c ...

  7. 简单竖向Tab选项卡

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. asp.net微信开发第二篇----消息应答

    当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上. 请注意: 1.关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重. 2.微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接 ...

  9. IIS 7.5 配置伪静态

    IIS 7.5 配置伪静态_win服务器_脚本之家 win7下IIS的安装和配置 图文教程详细出处参考:http://www.jb51.net/article/29787.htm http://blo ...

  10. 《CSS网站布局实录》学习笔记(三)

    第三章 CSS网页布局与定位 3.1 div 几乎XHTML中的任何标签都可以用于浮动与定位,而div首当其冲.对于其他标签而言,往往有它自身存在的目的,而div元素存在的目的就是为了浮动与定位. 3 ...