1.常量:

  • 整型:整数,4个字节。
  • 长整型:整数,8个字节。以L结尾。
  • 单精度浮点数:小数,4个字节。以F结尾。
  • 双精度浮点数:小数,8个字节。
  • 布尔:只有两个值,真(true)或假(false),1个字节。
  • 字符:单个字符,2个字节。例如:'a', '中', '5', '\u0026' , '\u0027'

  在字符常量中,斜杠(\)是一个特殊的字符,它的作用是用来转义后面一个字符,这些字符通常是不可见的或者有特殊意义的。

  '\r' 回车,回到一行的开始

  '\n' 换行,换到下一行

  '\t' 制表符,键盘上的Tab

  '\b' 类似退格,键盘上的Backspace

  以上字符都不可见,无法直接表示,所以用斜杠加上另外一个字符来表示。

  '\'' 单引号,Java代码中单引号表示字符的开始和结束,如果直接写程序会认为前两个是一对,报错。

  '\"' 双引号,Java代码中双引号表示字符串的开始和结尾,如果要写一个包含双引号的字符串那么这个双引号也需要转义。

  '\\' 斜杠,Java代码中的斜杠是转义字符,用来和后面一个字符配合使用,在真正需要用斜杠的时候那么就要用另一个斜杠来转义。

  以上字符都有特殊意义,无法直接表示,所以用斜杠加上另外一个字符来表示。

  • 字符串:由若干个字符组成的一串。可以是一个字符、多个字符、或者一个都没有。字符串没有固定大小。
  • 空:null,只有这一个值,用来表示一个引用为空

2.变量

  int x = 5;

  System.out.println(x);

  x = 1 + 1;

  System.out.println(x);

  x = x + 1;

  System.out.println(x);

  上面的x就是一个变量,变量没有固定的值,是在内存中开辟的一片空间。

  Java中的变量中只能存储同一种类型的值。

  变量在被取值之前必须初始化(第一次给变量赋值)。

  • 变量分类

  a.基本数据类型: 8种

    整数:

      byte       1个字节,最小值:-128,最大值:127

      short       2个字节,最小值:-32768,最大值:32767

      int          4个字节,最小值:-2147483648,最大值:2147483647

      long        8个字节,最小值:- 9223372036854775808,最大值:9223372036854775807

    浮点数:

      float        4个字节,最小值:1.4E-45,最大值:3.4028235E38

      double     8个字节,最小值:4.9E-324,最大值:1.7976931348623157E308

    字符:

      char        2个字节,最小值:0,最大值:65535

    布尔:

      boolean   1个字节,true或false

 b.引用数据类型:

      类、接口、数组都是引用数据类型,除了8种基本数据类型,其他所有类型都是引用数据类型

  • 类型转化

  a.  自动类型转换

    在byte、short、char参与运算的时候会自动提升为int,相当于将一个占空间较小的值放入了一个较大的空间。

  b.  强制类型转换

    可以将一个占空间较大的值使用(类型)的形式强制放入一个较小的空间,有可能损失精度。

  c.  字符串转换

    任何值和字符串相加都会得到字符串。【也相当于自动类型转换,自动转换为字符串】

  • 变量的作用域与生命周期

    作用域:变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。

      【两个同名变量在同一作用域中会产生冲突,使得调用的地方不知道要使用哪一个】

    生命周期:变量的生命周期从定义时开始,超出作用域后结束。变量生命周期以外不能使用。

      【也就是说执行过程从该作用域执行结束之后,变量的生命周期结束。通俗的讲就是:大括号中定义的变量,在大括号之外不用调用】

Java基础之编程语法(二)的更多相关文章

  1. Java基础——网络编程(二)

    一.套接字 Socket 网络驱动程序提供给应用程序编程的接口和一种机制,可以比喻成一个港口码头 应用程序只要把货放在这,就算完成了货物的运送.它在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系, ...

  2. Java基础——GUI编程(二)

    一.事件监听机制 -- 事件源:awt 或swing包中的那些图形界面组件,即发生事件的组件 -- 事件:Event  用户对组件的一个操作 -- 监听器:Listener  负责处理事件的方法 二. ...

  3. Java基础之编程语法(一)

    1.基本格式 所有Java代码都应该在一个class中. Java是严格区分大小写的. Java是一种自由格式的语言.Java代码分为结构定义语句和功能执行语句,功能执行语句最后必须以分号结束. 2. ...

  4. java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术

    java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.传统的网络编程 1>.编写socket通信的MyServer ...

  5. JAVA基础再回首(二十五)——Lock锁的使用、死锁问题、多线程生产者和消费者、线程池、匿名内部类使用多线程、定时器、面试题

    JAVA基础再回首(二十五)--Lock锁的使用.死锁问题.多线程生产者和消费者.线程池.匿名内部类使用多线程.定时器.面试题 版权声明:转载必须注明本文转自程序猿杜鹏程的博客:http://blog ...

  6. java基础-引用数据类型之二维数组(Array)

    java基础-引用数据类型之二维数组(Array) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 之前我们学习过了Java的一维数组,所谓的二维数组就是元素是一堆一维数组的数组,换 ...

  7. 二十三、Java基础--------网络编程

    Java中另一个重要技术就是网络编程了,为了更好的学习web方向的知识,有必要对java之网络编程好好学习,本文将围绕网络编程技术进行分析. 常见的网络协议:UDP.TCP UDP 1. 将数据源和目 ...

  8. java基础知识一览(二)

    一.java基础知识 1.一个文件中只能有一个public的类,因为他的类名要求和文件名相同. 2.classpath变量可以设置其它目录下的类. 例如:类文件所在目录是:F:\Javajdk,那么没 ...

  9. java基础梳理--朝花夕拾(二)

    1.Java语言语法规则和文件格式: 第一个Java程序:/** 第一个Java程序:控制台输出Hello world!*/public class Test{    //访问修饰符 class关键词 ...

随机推荐

  1. python基础学习笔记6--异常

    异常 1.什么是异常?  python用异常对象来表示( exception object)异常情况.如果异常没有被处理或扑捉,程序就会所谓的回溯(TraceBack,一种错误信息)而终止执行: 2. ...

  2. MySQL 分区表各个分区的行数

    分区的信息是记录在information_schema.partitions 这个表里的.它不能直接定位行所在的分区,但它可查到每个分区中有多少行. 例子: select partition_name ...

  3. Android Activity和Fragment传递数据

    1.Activity与Activity传递数据 UserLoginActivity.java: Intent welcomePage = new Intent(); Bundle dataBundle ...

  4. Dialog with HTML skin using CDHtmlDialog and SetWindowRgn

    Introduction This program demonstrates how to use CDHtmlDialog and SetWindowRgn functions to give a ...

  5. J2EE项目中异常处理

     为什么要在J2EE项目中谈异常处理呢?可能许多java初学者都想说:“异常处理不就是try….catch…finally吗?这谁都会啊!”.笔者在初学java时也是这样认为的.如何在一个多层的j2e ...

  6. HDU3853-LOOPS(概率DP求期望)

    LOOPS Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 125536/65536 K (Java/Others) Total Su ...

  7. Mysql++详解

    MySQL++数据库操作(1).mysqlpp::Connection con(false); //定义了mysql连接对象: (2).con.set_option(new mysqlpp::SetC ...

  8. 我的iOS学习之路(四):动画设置

    在ios的开发过程中,经常需要对视图控件进行变化,如大小,颜色,旋转等,这是如果直接将变化结果呈现出来,就显得不够友好,所以我们通常会使用动画,让用户能够看到变化的过程. 使用动画通常有两种方式,一种 ...

  9. java动手动脑课后思考题

    public class SquareInt { public static void main(String[] args) { int result; ; x <= ; x++) { res ...

  10. HOOK API(三)—— HOOK 所有程序的 MessageBox

    HOOK API(三) —— HOOK 所有程序的 MessageBox 0x00 前言 本实例要实现HOOK MessageBox,包括MessageBoxA和MessageBoxW,其实现细节与H ...