1 auto_ptr

2 unique_ptr

1 auto_ptr

C++的auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理。

使用std::auto_ptr,要#include <memory>。

double *p = new double;//为指针分配内存

std::auto_ptr<double> autop(p);

//继承性指针,必须依赖上面的指针p

//创建智能指针管理指针p指向的内存,可以自动释放内存,不用delete就可以自动删除

//搭配原生指针p使用,不用担心多delete或者少delete

//auto_ptr更多用于管理类和对象的内存

 #include <iostream>
#include <memory> void main()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
double *p = new double;//为指针分配内存 std::auto_ptr<double> autop(p);
//继承性指针,必须依赖上面的指针p
//创建智能指针管理指针p指向的内存,可以自动释放内存,不用delete就可以自动删除
//搭配原生指针p使用,不用担心多delete或者少delete
//auto_ptr更多用于管理类和对象的内存
} system("pause");
}

2 unique_ptr

unique_ptr是一种定义在<memory>中的智能指针(smart pointer)。它持有对对象的独有权——两个unique_ptr不能指向一个对象,不能进行复制操作只能进行移动操作。unique_ptr在超出作用域,即以下情况时它指向的对象会被摧毁:

unique_ptr指向的对象被破坏

对象通过operator=()或reset()被指定到另一个指针)

unique_ptr还可能没有对象,这种情况被称为empty。

//C++11新指针

//std::unique_ptr<指针指向的变量数据类型>指针变量名(new 指针指向的变量数据类型);

std::unique_ptr<double>pdb(new double);

 #include <iostream>
#include <memory> void main()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
//C++11新指针
//std::unique_ptr<指针指向的变量数据类型>指针变量名(new 指针指向的变量数据类型);
std::unique_ptr<double>pdb(new double);
} system("pause");
}

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